Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma de feedback revolucionária de jogadores projetada para envolver diretamente a comunidade na formação de futuras parcelas de Battlefield. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta iniciativa marca um momento crucial, colocando jogadores na vanguarda do desenvolvimento.
A iniciativa visa alavancar a contribuição da comunidade durante uma fase de desenvolvimento crucial. Players selecionados de servidores europeus e norte -americanos participarão da fase inicial do Battlefield Labs, testando mecânicos e recursos de jogabilidade. Embora uma data de lançamento precisa permaneça sem aviso prévio, as pessoas interessadas podem registrar seus juros por meio de um link fornecido.
Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, enfatizou a importância dessa fase de teste pré-alfa, afirmando: "Este jogo tem muito potencial ... os laboratórios de campo de batalha capacitam nossas equipes \ [para perceber que o potencial]". Embora a participação seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante que as atualizações sejam compartilhadas com a comunidade em geral, garantindo que todos possam seguir o progresso. Os futuros títulos de Battlefield também incorporarão o feedback da comunidade.
A equipe do Battlefield Studios é composta por DICE (criadores da franquia do campo de batalha), efeito Ripple, Motive (desenvolvedores de esquadrões de Guerra nas Estrelas e espaço morto) e critério (conhecido por jogos de corrida e contribuições para vários títulos de campo de batalha).
Foco no teste em laboratórios de campo de batalha:
Os testes iniciais se concentrarão nos elementos fundamentais da jogabilidade. Os estúdios de Battlefield detalharam a abordagem em fases:
- Combate e destruição do núcleo: Avaliando os sistemas de combate fundamental e a destruição ambiental.
- Armas, veículos e gadgets: Equilibrar e refinar armas, veículos e aparelhos de jogador.
- Mapas, modos e jogo de esquadrão: Integração de todos os elementos nos mapas, modos de jogo (incluindo conquista e avanço) e dinâmica de esquadrão.
A conquista, um modo clássico em larga escala, concentra-se em capturar pontos de controle (bandeiras), com um sistema de ingressos determinando a vitória. O Breakthrough apresenta invasores e defensores que disputam o controle do setor, também utilizando um sistema baseado em ingressos com mecânica exclusiva para reabastecimento de ingressos. O sistema de classe é outra área direcionada para refinamento.
O Battlefield Studios reconhece o teste de reprodução interno extenso, mas enfatiza a contribuição inestimável do feedback do jogador para alcançar o melhor equilíbrio de jogabilidade. O objetivo é criar um jogo que combine perfeitamente forma, função e sensação.