Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе
Battlefield Studios, в партнерстве с Electronic Arts (EA), запустила Battlefield Labs, революционную платформу обратной связи игроков, предназначенную для непосредственного участия в сообществе в формировании будущих платежей на поле битвы. Объявленная 3 февраля 2025 года, эта инициатива знаменует собой ключевой момент, поставив игроков на передний план развития.
Инициатива направлена на то, чтобы использовать вклад сообщества на критическом этапе разработки. Избранные игроки с европейских и североамериканских серверов будут участвовать в начальном этапе Battlefield Labs, проверяя основную геймплейную механику и функции. Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои проценты по предоставленной ссылке.
Винс Зэмпелла, глава отдела респонена и Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность этой фазы до альфа-тестирования, заявив: «В этой игре есть такой большой потенциал… Лаборатории Battlefield дает возможность нашим командам \ [чтобы понять, что потенциал ]». В то время как участие первоначально ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что обновления будут переданы более широкому сообществу, что обеспечивает следование успеха. Будущие титулы Battlefield также будут включать отзывы сообщества.
Команда Battlefield Studios включает в себя Dice (создатели франшизы Battlefield), Ripple Effect, Motive (разработчики эскадронов Звездных войн и Dead Space), а также критерия (известный для гоночных игр и вкладов в различные титулы на поле битвы).
Тестирование фокус в лабораториях Battlefield:
Первоначальное тестирование будет сконцентрироваться на фундаментальных элементах игрового процесса. Battlefield Studios подробно описал поэтапный подход:
- Оружие, транспортные средства и гаджеты: Балансировка и уточнение оружия, транспортных средств и гаджетов игроков.
Conquest, классический крупномасштабный режим, фокусируется на захвате контрольных точек (флагов), с системой билетов, определяющей победу. В прорыве участвуют злоумышленники и защитники, борющиеся за управление сектором, также используя систему на основе билетов с уникальной механикой для пополнения билетов. Классовая система является еще одной областью, предназначенной для уточнения.
Battlefield Studios признает обширную внутреннюю тестирование игры, но подчеркивает бесценный вклад обратной связи игроков для достижения оптимального баланса игрового процесса. Цель состоит в том, чтобы создать игру, которая идеально сочетает в себе форму, функционирование и ощущение.