战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室与电子艺术(EA)合作推出了《战地实验室》,这是一个革命性的玩家反馈平台,旨在直接涉及社区塑造未来的战场分期付款。该倡议于2025年2月3日宣布,标志着关键时刻,使球员处于发展的最前沿。
该倡议旨在在关键发展阶段利用社区的意见。来自欧洲和北美服务器的选定玩家将参加战场实验室的初始阶段,测试核心游戏机制和功能。虽然确切的发布日期仍未通知,但有兴趣的人可以通过提供的链接注册其利息。
EA Studios组织重生和GM集团总经理的负责人Vince Zampella强调了这个α前测试阶段的重要性,他指出:“该游戏具有很大的潜力……战场实验室赋予了我们的团队\ [实现潜在的]。”尽管参与最初是有限的,但战场工作室保证将与更广泛的社区共享更新,以确保每个人都可以遵循进度。未来的战场头衔还将结合社区反馈。
战场工作室团队包括骰子(战场特许经营的创造者),连锁反应,动机(《星球大战中队的开发商》和《死空间》)和标准(以赛车游戏和对各种战场冠军的贡献而闻名)。
战场实验室的测试重点:
初始测试将集中在基本的游戏元素上。战场工作室详细介绍了分阶段的方法:
1。核心战斗和破坏:评估基础战斗系统和环境破坏。 2。武器,车辆和小工具:平衡和精炼武器,车辆和玩家小工具。 3。地图,模式和小队播放:将所有元素集成在地图,游戏模式(包括征服和突破)和小队动态中。
征服是一种经典的大型模式,专注于捕获控制点(FLAGS),并通过票务系统确定胜利。突破性的特色是攻击者和捍卫者争夺部门控制,还利用具有独特机制的基于票务的系统进行票务补充。类系统是针对精炼的另一个领域。
战场工作室承认了广泛的内部游戏测试,但强调了玩家反馈对实现最佳游戏平衡的宝贵贡献。目标是创建一个完美融合形式,功能和感觉的游戏。