Battlefield Labs: စစ်မြေပြင်၏အနာဂတ်ကိုရပ်ရွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတဆင့်ပုံဖော်ခြင်း
Battlefield Studios သည်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာနှင့် ပူးပေါင်း. စစ်မြေပြင်၌ဓာတ်ခွဲခန်းများ, 2025 ခုနှစ်, ဖေဖော်ဝါရီလ 3 ရက်နေ့တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီးဤပဏာမခြေလှမ်းသည်အဓိကအားဖြင့်ဖွင့်လှစ်ခြင်း၏ရှေ့တန်းမှနေရာချထားသည်။
အရေးပါသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင်အသိုင်းအဝိုင်းထည့်သွင်းမှုကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကဆာဗာများမှရွေးကောက်တင်မြှောက်ခံရသူများသည်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်း၏ကန ဦး အဆင့်၏ကန ဦး အဆင့်တွင်ပါဝင်လိမ့်မည်။ တိကျသောဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲသည်မလွယ်ကူပါကစိတ်ဝင်စားသူများသည်၎င်းတို့၏အကျိုးစီးပွားကိုထောက်ပံ့ပေးသည့် link မှတဆင့်မှတ်ပုံတင်နိုင်သည်။
EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart နှင့် Grow GM GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella ကဤဂိမ်းသည်အလားအလာများစွာရှိသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်အကန့်အသတ်ရှိနေသော်လည်းအကန့်အသတ်ရှိနေသော်လည်းစစ်မြေပြင်စတူဒီယိုများသည်အသစ်ပြောင်းခြင်းများကိုကျယ်ပြန့်သောအသိုင်းအဝိုင်းနှင့်မျှဝေမည်ဟုအာမခံသည်။ အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များသည်လည်းအသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုထည့်သွင်းလိမ့်မည်။
စစ်မြေပြင်စတူဒီယိုအသင်းသည်အန်စာတုံး (စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်း၏ဖန်တီးသူများ), ဂယက်ထသူများ၏ဖန်တီးသူများ, ရည်ရွယ်ချက် (ကြယ်စစ်ပွဲများ, ကြယ်ပွင့်များ,
စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများတွင်စမ်းသပ်ခြင်း -
ကန ဦး စမ်းသပ်ခြင်းသည်အခြေခံကျသော Gameplay element များကိုအာရုံစိုက်လိမ့်မည်။ Battlefield Studios သည်အဆင့်မြင့်ချဉ်းကပ်မှုကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
1 ။ core တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်း: အခြေခံတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်များနှင့်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ပျက်စီးခြင်းကိုအကဲဖြတ်ခြင်း။ 2 ။ လက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များနှင့် gadgets: ဟန်ချက်ညီခြင်းနှင့်သန့်စင်ခြင်းလက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များနှင့်ကစားသမား gadgets များ။ 3 ။ မြေပုံများ, mode များနှင့်ကစားသမားကစားခြင်း - မြေပုံများအတွင်းရှိဒြပ်စင်များ,
CapeCy Classic Big-Scale Mode ကိုသိမ်းပိုက်နိုင်သည့်လက်မှတ်စနစ်ကိုဆုံးဖြတ်ရန်လက်မှတ်စနစ်ဖြင့်ထိန်းချုပ်မှုအချက်များ (အလံ) ကိုအာရုံစိုက်သည်။ အောင်မြင်မှုများတွင် Sheroughthrugh သည်ကဏ် control တွင်ထိန်းချုပ်ရန်အတွက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်တိုက်ခိုက်သူများနှင့်ကာကွယ်သူများသည်လက်မှတ်ရေးထိုးရန်အတွက်ထူးခြားသောစက်ဂိုနစ်များကိုလည်းအသုံးပြုသည်။ Class စနစ်သည်သန့်စင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်အခြားနေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။
Battlefield Studios သည်ကျယ်ပြန့်သောအတွင်းပိုင်း Playtesting ကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာပုံစံ, လုပ်ဆောင်မှုနှင့်ခံစားမှုကိုပြည့်စုံသောဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။