Dom Aktualności Flota Concord: niezapomniane dziedzictwo pomimo krótkiego istnienia

Flota Concord: niezapomniane dziedzictwo pomimo krótkiego istnienia

Autor : Henry Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedWprowadzenie Concorda spotkało się z niezadowalającą reakcją, co spowodowało szybkie zamknięcie serwera. W tym artykule szczegółowo opisano przyczyny przedwczesnego upadku gry.

Bohaterska strzelanka Firewalk Studios, Concord, Grounds po dwóch tygodniach

Brak szumu prowadzi do zamknięcia

Wyprodukowana przez Firewalk Studios strzelanka 5 na 5, Concord, kończy działalność zaledwie dwa tygodnie po premierze. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił zamknięcie gry 3 września 2024 roku za pośrednictwem bloga PlayStation, powołując się na to, że gra nie spełniła oczekiwań. W oświadczeniu potwierdzono pozytywne opinie graczy w niektórych obszarach, ale przyznano, że w innych występują niedociągnięcia, co doprowadziło do zamknięcia gry 6 września 2024 r. Zakupy cyfrowe w Steam, Epic Games Store i PlayStation Store otrzymają automatyczny zwrot pieniędzy; kopie fizyczne wymagają zwrotu przez sprzedawcę.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk i Sony wyraźnie przewidziały lepszą przyszłość dla Concord. Przejęcie Firewalk przez Sony, oparte na zaufaniu do potencjału studia, wydawało się obiecujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę pozytywne wypowiedzi Ellisa i szefa studia Firewalk, Tony’ego Hsu. Concord miał nawet zostać włączony do serii antologii Prime Video Secret Level. Początkowo planowano ambitny plan działania po premierze, obejmujący premierę sezonu 1 w październiku i cotygodniowe przerywniki filmowe.

Jednak słaba wydajność gry wymusiła drastyczną zmianę planów. Opublikowano tylko trzy przerywniki filmowe – dwie z bety i jedną na krótko przed zapowiedzią – pozostawiając niepewną przyszłość planowanej fabuły.

Upadek Concorda: problem wieloaspektowy

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedUpadek Concorda był widoczny od samego początku. Pomimo ośmioletniego okresu rozwoju zainteresowanie graczy pozostało niskie. Liczba jednoczesnych graczy ledwo osiągnęła 1000, osiągając szczyt na poziomie 697 i spadając do 45 w momencie pisania tego tekstu (z wyłączeniem graczy na PlayStation 5). Stanowi to wyraźny kontrast w stosunku do szczytowej liczby graczy w wersji beta wynoszącej 2388 graczy, co znacznie odbiega od oczekiwań dotyczących tytułu AAA wydanego przez Sony.

Na porażkę Concorda złożyło się kilka czynników. Analityk Daniel Ahmad podkreślił silną mechanikę rozgrywki i kompletną zawartość, skrytykował jednak brak odróżnienia gry od istniejących strzelanek bohaterów, co stanowi niewystarczającą zachętę dla graczy do zmiany. Ahmad zauważył banalne projekty postaci i styl rozgrywki przypominający starsze tytuły, stwierdzając, że „wydawało się, że utknęło w erze OW1”.

Cena 40 dolarów okazała się również niekorzystna w porównaniu z popularnymi darmowymi konkurentami, takimi jak Marvel Rivals, Apex Legends i Valorant. W połączeniu z minimalnym marketingiem brak zaangażowania graczy nie jest zaskakujący.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedOświadczenie Ellisa wskazało, że Firewalk zbada przyszłe możliwości lepszego dotarcia do graczy. Potencjalne ożywienie pozostaje możliwe, o czym świadczy pomyślne wznowienie działalności Gigantic. Jednak samo przejście na model free-to-play, jak widać w przypadku Foamstars, może nie rozwiązać podstawowych problemów, takich jak nudny projekt postaci i powolna rozgrywka. Znacząca przebudowa, podobna do udanego przeprojektowania Final Fantasy XIV, jest prawdopodobnie konieczna do pomyślnego odrodzenia.

Recenzja

Game8 56/100 opisała Concord jako „atrakcyjny wizualnie, ale pozbawiony życia”, podkreślając niefortunny wynik Eight lat rozwoju. Szczegółową analizę można znaleźć w naszej pełnej recenzji.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Queen Dizzy dołącza do zespołu Guilty Gear -Strive-

    Przygotuj się na królewską rozróbę! Queen Dizzy dołączy do składu Guilty Gear -Strive- w Halloween, 31 października! Ta długo oczekiwana postać z DLC, pierwsza z Season Pass 4, wprowadza do gry królewski styl walki. Rozpoczyna się panowanie królowej Dizzy Arc System Works zaprezentowało Queen Dizzy podczas t

    Jan 24,2025
  • Ocean Odyssey: nadchodzi podwodna przygoda PUBG Mobile

    Zanurz się w ekscytującej aktualizacji Ocean Odyssey PUBG Mobile! Odkryj zapierający dech w piersiach Pałac Oceaniczny i niesamowite Opuszczone Ruiny i wyposaż się w zupełnie nowy sprzęt o tematyce marynistycznej. Aktualizacja jest już dostępna i oferuje niespotykaną dotąd podwodną przygodę. Ta przełomowa aktualizacja wprowadza PUBG Mobi

    Jan 24,2025
  • Dziki Zachód Roguelike „Guncho” zawiera taktyczny cios

    Guncho: Puzzle rewolwerowca z Dzikiego Zachodu Arnold Rauers, twórca takich tytułów jak ENYO, Card Crawl Adventure i Miracle Merchant, przedstawia Guncho, nową turową grę logiczną. Podobnie jak w ENYO, Guncho przenosi graczy na amerykański Dziki Zachód, gdzie założą kowbojski kapelusz i zmierzą się z

    Jan 24,2025
  • Zakupy w grach zapewniają sukces w grach Freemium: zaangażowanie na poziomie 82%.

    Nowy wspólny raport Comscore i Anzu ujawnia fascynujący wgląd w zwyczaje, preferencje i trendy wydatków amerykańskich graczy. Badanie zatytułowane „Comscore's 2024 State of Gaming Report” analizuje zachowania graczy na różnych platformach i gatunkach. Wzrost liczby gier Freemium i zakupów w aplikacji

    Jan 23,2025
  • Kingdom -Netflix Soulslike RPG – wszystko działa od stycznia 2025 r

    Królestwo – Netflix Soulslike RPG: ekscytująca przygoda Joseon wzmocniona przez BlueStacks Kingdom, gra RPG typu Soulslike firmy Netflix, przenosi graczy w erę Joseon opanowaną przez zombie, łącząc intensywną walkę akcji z bogatymi historycznie środowiskami. Skomplikowana rozgrywka, oszałamiająca grafika i wyjątkowa sceneria

    Jan 23,2025
  • Nowe dane dotyczące sprzedaży Xbox Series X/S to zła wiadomość dla konsol

    Słaba sprzedaż Xbox Series X/S, ale Microsoft pozostaje niewzruszony Dane dotyczące sprzedaży w listopadzie 2024 r. pokazują, że konsole Xbox Series X/S osiągnęły znacznie słabsze wyniki w porównaniu do swoich poprzedników i wyniosły jedynie 767 118 sprzedanych egzemplarzy. Kontrastuje to ostro z liczbą 4 120 898 jednostek na PS5 i 1,

    Jan 23,2025