Dom Aktualności Dziki Zachód Roguelike „Guncho” zawiera taktyczny cios

Dziki Zachód Roguelike „Guncho” zawiera taktyczny cios

Autor : Isabella Jan 24,2025

Dziki Zachód Roguelike „Guncho” zawiera taktyczny cios

Guncho: Puzzle rewolwerowca z Dzikiego Zachodu

Arnold Rauers, twórca takich tytułów jak ENYO, Card Crawl Adventure i Miracle Merchant, przedstawia Guncho, nową turową grę logiczną. Podobnie jak w ENYO, Guncho przenosi graczy na amerykański Dziki Zachód, gdzie założą kowbojski kapelusz i wcielą się w rewolwerowca walczącego ze złem.

Rozgrywka jako Guncho

W tym nieokiełznanym pograniczu przechytrzysz bandytów jako Guncho, samotny rewolwerowiec. Gra wykorzystuje unikalną mechanikę strzelania pozycyjnego, wymagającą strategicznego ruchu w krajobrazie opartym na siatce. Sprytne wykorzystanie elementów otoczenia, takich jak wybuchowe beczki i zdradzieckie kaktusy, jest kluczem do zwycięstwa. Losowo generowane poziomy oferują różnorodne wyzwania, z możliwością gromadzenia ulepszeń i doskonalenia umiejętności przed zmierzeniem się z potężnymi bossami. Guncho łączy elementy roguelike ze strategiczną głębią.

Zobacz rozgrywkę w akcji:

Warto spróbować?

Guncho oferuje różnorodne spotkania z bossami i poziomy, oferując możliwość powtarzania rozgrywki i konkurencyjną tabelę liderów. Pełna wersja gry, dostępna bezpłatnie na Androida, można odblokować za 4,99 USD. Darmowa wersja zapewnia znaczną rozgrywkę.

Uwaga: Pokonanie bossa w wersji demonstracyjnej odblokowuje osiągnięcie, ale będzie ono niedostępne po usunięciu wersji demonstracyjnej wraz z wydaniem pełnej wersji gry. Pełna wersja gry oferuje przede wszystkim nieprzerwaną rozgrywkę bez osiągnięcia wersji demonstracyjnej.

Zainteresowany? Znajdź Guncho w sklepie Google Play. Aby uzyskać aktualizacje gry, odwiedź oficjalną stronę internetową.

Sprawdź więcej nowości ze świata gier! Cygames ogłasza angielską wersję gry Uma Musume Pretty Derby.

Najnowsze artykuły Więcej
  • FAU-G: Domination robi duże wrażenie na konferencji Indian Games Developer Conference 2024

    FAU-G: Dominacja robi wrażenie na IGDC 2024 Wiadomości na temat indyjskiej strzelanki FAU-G: Domination nadal budzą emocje. Debiut na targach IGDC 2024 zapewnił uczestnikom pierwsze praktyczne doświadczenie, co zaowocowało niezwykle pozytywnymi opiniami. Ponad tysiąc uczestników zagrało w F

    Jan 24,2025
  • Plotki o Personie 6 wzmocnione przez nowe zatrudnienie

    Ostatnie ogłoszenia o pracę firmy Atlus wywołały spekulacje na temat długo oczekiwanej Persony 6. Akcja rekrutacyjna, o której mowa na oficjalnej stronie firmy Atlus, wskazuje na potencjalny rozwój kolejnej głównej gry Persona. Atlus szuka producenta Persony: Persona 6 na horyzoncie? Nowy producent So

    Jan 24,2025
  • Seria Yakuza z programem na żywo bez karaoke

    W długo oczekiwanej aktorskiej adaptacji serii Yakuza, Like a Dragon, w szczególności pominięto ukochaną minigrę karaoke, stanowiącą podstawę serii od czasów Yakuza 3 (2009). Decyzja ta, ujawniona przez producenta wykonawczego Erika Barmacka, wywołała reakcje wśród fanów. Potencjalna przyszłość karaoke

    Jan 24,2025
  • Każda większa premiera gier wideo już wkrótce na Xbox Series X|S i Xbox One

    Kalendarz wydań gier na konsolę Xbox: rok 2025 i lata późniejsze Konsola Xbox Series X/S może poszczycić się solidną biblioteką gier, obejmującą tytuły AAA i perełki niezależne. Microsoft Game Pass nadal się rozwija, a wiele ekskluzywnych gier Xbox jest uruchamianych bezpośrednio w usłudze. Ten kalendarz skupia się na datach premiery w Ameryce Północnej

    Jan 24,2025
  • Wskazówki i odpowiedzi dla New York Times Connections dla numeru 576, 7 stycznia 2025 r

    Rozwiąż zagadkę połączeń NYT nr 576 (7 stycznia 2025 r.): kompleksowy przewodnik Ten artykuł zawiera kompletny opis trudnej łamigłówki NYT Connections nr 576, zawierającej słowa: Kilka, Miłość, Zakład fryzjerski, Eseje, Róża, Pewne, Wystarczające, Życie, Umowa, Część pierwsza, Różne, A Cappella, A

    Jan 24,2025
  • CDPR przyznało, że rozgrywka w Wiedźminie 3 jest słaba

    Wiedźmin 3, mimo że zyskał uznanie krytyków, nie był pozbawiony wad. Wielu fanów uważało, że system walki jest niewystarczający. W niedawnym wywiadzie dyrektor gry Wiedźmin 4, Sebastian Kalemba, przyznał się do słabych punktów rozgrywki w poprzedniej grze, podkreślając w szczególności potrzebę znacznych ulepszeń

    Jan 24,2025