Irrational Games の閉鎖: Ken Levine による回顧展
高く評価されているBioShock シリーズのクリエイティブ ディレクターである Ken Levine は、最近、BioShock Infinite の成功に伴う Irrational Games の予期せぬ閉鎖について振り返りました。 彼はこの決定を「複雑だった」と述べ、スタジオの閉鎖は彼自身を含むほとんどの人にとって驚きだったことを明らかにした。 彼は BioShock Infinite 後に Irrational を離れるつもりでしたが、スタジオが存続することを期待していました。 「彼らは続けるだろうと思っていました。しかし、それは私の会社ではありませんでした」と彼は述べました。
BioShock Infinite の開発中の Levine の個人的な葛藤が、彼の退職の決断に貢献しました。 彼は「自分が良いリーダーになれるような状態ではなかったと思う」と認めた。 それにも関わらず、彼は Irrational チームへの影響を最小限に抑えるよう努め、移行パッケージと継続的なサポートを含む「可能な限り苦痛の少ない解雇」を目指しました。
ホラー RPG ジャンル (特に System Shock 2) と BioShock シリーズへの貢献で知られる Irrational の閉鎖は、業界に大きな爪痕を残しました。 レヴァイン氏は、バイオショックのリメイクはスタジオが取り組むのに適したプロジェクトだったであろうとさえ示唆した。
現在 Cloud Chamber Studios によって開発中の期待の BioShock 4 を見据えて、多くのファンは開発者が BioShock Infinite のリリースに関する経験から学ぶことを期待しています。 リリース日は未確認のままですが、憶測ではシリーズの特徴的な一人称視点を維持したオープンワールド設定が示唆されています。 Irrational Games の遺産と BioShock Infinite から学んだ教訓は、間違いなく BioShock シリーズの未来を形作るでしょう。