Chiusura di Irrational Games: una retrospettiva di Ken Levine
Ken Levine, direttore creativo dietro l'acclamata serie BioShock, ha recentemente riflettuto sull'inaspettata chiusura di Irrational Games in seguito al successo di BioShock Infinite. Ha descritto la decisione come "complicata", rivelando che la chiusura dello studio è stata una sorpresa per molti, compreso se stesso. Anche se intendeva lasciare Irrational dopo BioShock Infinite, si aspettava che lo studio continuasse. "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia azienda", ha dichiarato.
I problemi personali di Levine durante lo sviluppo di BioShock Infinite hanno contribuito alla sua decisione di partire. Ha riconosciuto: "Non credo di essere in nessuno stato per essere un buon leader". Nonostante ciò, ha cercato di ridurre al minimo l'impatto sul team Irrational, puntando a "il licenziamento meno doloroso che potessimo fare", che includeva pacchetti di transizione e supporto continuo.
La chiusura di Irrational, noto per i suoi contributi al genere dei giochi di ruolo horror (in particolare System Shock 2) e del franchise BioShock, ha lasciato un segno nel settore. Levine ha addirittura suggerito che un remake di BioShock sarebbe stato un progetto adatto da intraprendere per lo studio.
Guardando avanti all'atteso BioShock 4, attualmente in fase di sviluppo presso Cloud Chamber Studios, molti fan sperano che gli sviluppatori imparino dalle esperienze relative al rilascio di BioShock Infinite. Sebbene la data di uscita non sia confermata, le speculazioni puntano verso un'ambientazione open-world, mantenendo la prospettiva in prima persona tipica della serie. L'eredità di Irrational Games e le lezioni apprese da BioShock Infinite daranno senza dubbio forma al futuro della serie BioShock.