Im Kontext des von Shizuka produzierten Spiels "Wie werden die Leute zu Dämonen?" ist eine zentrale Frage, die die Erzählung des kurzen Abenteuerspiels in einem geschlossenen Schlafsaal für Frauen treibt. Das Spiel betrifft den Spieler, der als "I" bezeichnet wird und mit zwei Mädchen interagiert, die vermutet werden, dass sie der "Dämon" sind, den die Mitarbeiter des Protection Bureau schützen sollen.
Der Prozess, ein Dämon in diesem Spiel zu werden, wird in den bereitgestellten Informationen nicht ausdrücklich detailliert beschrieben. Es wird jedoch durch die Einstellung und Voraussetzung des Spiels impliziert, dass die Transformation oder Identifizierung eines Dämons mysteriöse und möglicherweise übernatürliche Elemente beinhaltet, die durch Gespräche und Hinweise aufgedeckt werden, die während des Gameplays gesammelt wurden.
Das Spiel bietet nicht mehrere Endungen oder Spiele, was darauf hindeutet, dass die Reise zum Verständnis, wie man ein Dämon wird, mehr um die Erkundung und die Erzählungserfahrung handelt, anstatt unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen. Die im Spiel enthaltenen Horrorelemente verbessern die Atmosphäre und das Geheimnis, das den "Dämon" umgibt, aber sie sind nicht bedrohlich.
Um vollständig zu verstehen, wie Menschen in diesem Spiel zu Dämonen werden, müssen die Spieler mit der Geschichte in Kontakt treten, Hinweise sammeln und die Erzählung zusammenfügen, während sie die ungefähr 20 bis 30 Minuten des Gameplays durchlaufen.