Shizuka tarafından üretilen oyun bağlamında, "İnsanlar nasıl şeytan olur?" kapalı bir kadın yurtta geçen kısa macera oyununun anlatımını yönlendiren merkezi bir sorudur. Oyun, "Ben" olarak adlandırılan oyuncuyu, Koruma Bürosu personelinin korunmakla görevlendirildiği "iblis" olduğundan şüphelenilen iki kızla etkileşime giriyor.
Bu oyunda iblis olma süreci, sağlanan bilgilerde açıkça ayrıntılı olarak açıklanmamıştır. Bununla birlikte, oyunun ayarı ve öncülüyle, bir iblisin dönüşümü veya tanımlanmasının, oyun sırasında toplanan konuşmalar ve ipuçları ile ortaya çıkarılan gizemli ve muhtemelen doğaüstü unsurları içerdiği ima edilmektedir.
Oyun birden fazla son veya oyun aşırı özelliğine sahip değil, bu da bir iblis haline nasıl olduğunu anlama yolculuğunun, farklı sonuçlar elde etmek yerine keşif ve anlatı deneyimi hakkında daha fazla olduğunu gösteriyor. Oyunda yer alan korku unsurları atmosferi ve "iblis" i çevreleyen gizemi geliştirir, ancak tehdit etmiyorlar.
İnsanların bu oyunda nasıl şeytan olduklarını tam olarak anlamak için, oyuncular hikayeyle etkileşime geçmeli, ipuçları toplamalı ve yaklaşık 20 ila 30 dakikalık oyun boyunca ilerledikçe anlatıyı bir araya getirmelidir.