시즈카가 제작 한 게임의 맥락에서 "사람들은 어떻게 악마가됩니까?" 닫힌 여성 기숙사에서 설정된 짧은 모험 게임의 이야기를 이끌어내는 중심적인 질문입니다. 이 게임은 "I"라고 불리는 플레이어와 관련이 있으며, 보호국 직원이 경계 해야하는 "악마"로 의심되는 두 소녀와 상호 작용합니다.
이 게임에서 악마가되는 과정은 제공된 정보에 명시 적으로 상세하지 않습니다. 그러나 게임의 환경과 전제를 통해 악마의 변화 또는 식별에는 신비 롭고 초자연적 인 요소가 포함되며, 이는 게임 플레이 중에 수집 된 대화와 단서를 통해 밝혀진 신비 롭고 초자연적 인 요소가 포함됩니다.
이 게임은 여러 결말이나 게임 오버를 특징으로하지 않으며, 이는 악마가되는 방법을 이해하는 여정이 다른 결과를 달성하기보다는 탐험과 이야기 경험에 관한 것임을 시사합니다. 게임에 포함 된 공포 요소는 "악마"를 둘러싼 분위기와 미스터리를 향상 시키지만 위협적이지 않습니다.
이 게임에서 사람들이 어떻게 악마가되는지 완전히 이해하려면 플레이어는 이야기에 참여하고 단서를 모으고 약 20 분에서 30 분의 게임 플레이를 진행하면서 이야기를 모아야합니다.