Laut dem Jahresbericht von Remedy hat der mit Spannung erwartete Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und ist nun in vollem Umfang produziert. Dieser Meilenstein ist ein klarer Indikator für die Vorwärtsdynamik des Projekts, aufregende Fans und Stakeholder gleichermaßen.
Zusätzlich zu Control 2 entwickelt das Mittel aktiv zwei weitere aufregende Projekte: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr lagen diese Titel nur in der Vorbereitungsphase, aber sie haben sich seitdem erheblich fortgeschritten. Leider wurde das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, seit Mai letzten Jahres abgesagt und aus den Plänen des Studios entfernt.
All diese aufregenden Projekte werden mit der proprietären Engine von Remedy, Northlight , hergestellt, die sich in erfolgreichen Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Titeln bewährt hat.
Aus finanzieller Sicht ist Control 2 mit beeindruckenden 50 Millionen Euro budgetiert. Das Spiel wird durch Remedy selbst veröffentlicht und soll in Xbox-Serien, PS5 und PC gestartet werden. Inzwischen hat FBC: FireBreak ein etwas bescheideneres Budget von 30 Millionen Euro. Dieser Titel ist über PlayStation und Xbox -Abonnementdienste zum Start sowie im Start von Steam und dem Epic Games Store zugänglich.
Die Budgetdetails für die Remakes von Max Payne 1+2 bleiben unbekannt, es wird jedoch bestätigt, dass sie AAA-Level-Spiele sind. Sowohl Entwicklungs- als auch Marketingkosten werden vollständig von Rockstar Games abgedeckt, um ein qualitativ hochwertiges Erlebnis für Fans zu gewährleisten.