Nel contesto del gioco prodotto da Shizuka, "In che modo le persone diventano demoni?" è una domanda centrale che guida la narrazione del gioco di avventura breve ambientata nel dormitorio delle donne chiuse. Il gioco coinvolge il giocatore, indicato come "I", interagendo con due ragazze che sono sospettate di essere il "demone" che lo staff dell'Ufficio di protezione ha il compito di proteggere.
Il processo per diventare un demone in questo gioco non è esplicitamente dettagliato nelle informazioni fornite. Tuttavia, è implicito attraverso l'impostazione del gioco e la premessa che la trasformazione o l'identificazione di un demone coinvolge elementi misteriosi e forse soprannaturali, che vengono scoperti attraverso conversazioni e indizi raccolti durante il gameplay.
Il gioco non presenta più finali o giochi, suggerendo che il viaggio per capire come si diventa un demone riguarda più l'esperienza e l'esperienza narrativa piuttosto che ottenere risultati diversi. Gli elementi horror inclusi nel gioco migliorano l'atmosfera e il mistero che circonda il "demone", ma non sono minacciosi.
Per comprendere appieno come le persone diventano demoni in questo gioco, i giocatori devono interagire con la storia, raccogliere indizi e mettere insieme la narrazione mentre progrediscono attraverso i circa 20-30 minuti di gameplay.