Trong bối cảnh của trò chơi được sản xuất bởi Shizuka, "Làm thế nào để mọi người trở thành quỷ?" là một câu hỏi trung tâm thúc đẩy câu chuyện về trò chơi phiêu lưu ngắn được đặt trong ký túc xá của phụ nữ đóng. Trò chơi liên quan đến người chơi, được gọi là "I", tương tác với hai cô gái bị nghi là "con quỷ" mà nhân viên của Cục Bảo vệ được giao nhiệm vụ bảo vệ.
Quá trình trở thành một con quỷ trong trò chơi này không chi tiết rõ ràng trong thông tin được cung cấp. Tuy nhiên, nó được ngụ ý thông qua bối cảnh của trò chơi và tiền đề rằng việc chuyển đổi hoặc xác định một con quỷ liên quan đến các yếu tố bí ẩn và có thể là siêu nhiên, được phát hiện thông qua các cuộc trò chuyện và manh mối được thu thập trong trò chơi.
Trò chơi không có nhiều kết thúc hoặc trò chơi quá nhiều, cho thấy rằng hành trình tìm hiểu làm thế nào một người trở thành một con quỷ nhiều hơn về cuộc thám hiểm và trải nghiệm kể chuyện hơn là đạt được các kết quả khác nhau. Các yếu tố kinh dị bao gồm trong trò chơi tăng cường bầu không khí và bí ẩn xung quanh "con quỷ", nhưng chúng không đe dọa.
Để hiểu đầy đủ cách mọi người trở thành quỷ trong trò chơi này, người chơi phải tham gia vào câu chuyện, thu thập manh mối và ghép lại câu chuyện khi họ tiến bộ qua khoảng 20 đến 30 phút chơi trò chơi.