Ein ehemaliger Starfield-Entwickler offenbart, dass Spieler durch übermäßig lange AAA-Spiele müde werden. Die schiere Menge an langen Titeln auf dem AAA-Markt könnte zu einem Wiederaufleben kürzerer Spielerlebnisse führen. Trotz dieses Trends bleiben lange Spiele wie Starfield weit verbreitet.
Will Shen, ein ehemaliger Bethesda-Entwickler, der an Starfield, Fallout 4 und Fallout 76 mitgewirkt hat, äußerte Bedenken hinsichtlich der Länge moderner Spiele. Er vermutet, dass ein Burnout bei Spielern auf den erheblichen Zeitaufwand zurückzuführen ist, der für viele AAA-Titel erforderlich ist.
Starfield, Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren, ist ein Beispiel für diesen Trend. Sein weitläufiges Open-World-Design, das den Erfolg von Skyrim widerspiegelt, bietet unzählige Stunden Spielspaß. Während dies viele anspricht, bevorzugt ein erheblicher Teil der Spieler kürzere, fokussiertere Erlebnisse. Shens Perspektive spiegelt diese wachsende Kritik an langwierigen AAA-Projekten wider.
In einem Interview mit Kiwi Talkz (über Gamespot) erklärte Shen, dass die Branche einen Punkt erreicht, an dem viele Spieler Spiele mit Dutzenden von Stunden Inhalt satt haben. Er beschrieb die Hinzufügung eines weiteren langen Titels zu einem bereits gesättigten Markt als „großen Auftrag“. Er führt den Erfolg von Titeln wie Skyrim auf die Etablierung der „Evergreen Game“-Norm zurück und vergleicht deren Einfluss mit dem Einfluss von Dark Souls auf den Schwierigkeitsgrad von Third-Person-Kämpfen. Er betonte auch, dass die meisten Spieler Spiele nicht länger als zehn Stunden abschließen, und betonte, dass der Abschluss des Spiels entscheidend für das Engagement in der Geschichte sei.
Die Sättigung des AAA-Marktes mit langen Spielen hat laut Shen zum Aufstieg kürzerer Spiele beigetragen. Als Paradebeispiel nennt er die Popularität von Mouthwashing, einem kurzen Indie-Horrorspiel. Die prägnante Spielzeit des Spiels war der Schlüssel zu seinem Erfolg. Eine längere Version mit zusätzlichen Nebenquests wäre wahrscheinlich weniger gut angekommen.
Trotz der wachsenden Attraktivität kürzerer Spiele verschwinden längere Titel nicht. Starfields DLC 2024, Shattered Space, erweiterte seinen bereits umfangreichen Inhalt, und für 2025 werden weitere Erweiterungen gemunkelt.