Một cựu nhà phát triển Starfield tiết lộ sự mệt mỏi của người chơi với những tựa game AAA quá dài. Số lượng lớn các tựa game dài trên thị trường AAA có thể thúc đẩy sự hồi sinh của trải nghiệm chơi game ngắn hơn. Bất chấp xu hướng này, những trò chơi dạng dài như Starfield vẫn phổ biến.
Will Shen, cựu nhà phát triển Bethesda, người đã đóng góp cho Starfield, Fallout 4 và Fallout 76, đã bày tỏ lo ngại về độ dài của các trò chơi hiện đại. Ông cho rằng tình trạng kiệt sức của người chơi bắt nguồn từ việc nhiều tựa game AAA yêu cầu phải đầu tư nhiều thời gian.
Starfield, IP mới đầu tiên của Bethesda sau 25 năm, minh họa cho xu hướng này. Thiết kế thế giới mở mở rộng của nó, phản ánh sự thành công của Skyrim, mang đến vô số giờ chơi. Mặc dù điều này hấp dẫn nhiều người nhưng một phần đáng kể người chơi thích những trải nghiệm ngắn hơn, tập trung hơn. Quan điểm của Shen phản ánh sự chỉ trích ngày càng tăng đối với các dự án AAA kéo dài.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (thông qua Gamespot), Shen cho biết ngành công nghiệp này đang đạt đến thời điểm mà nhiều người chơi cảm thấy mệt mỏi với những trò chơi có hàng chục giờ nội dung. Ông mô tả việc thêm một tựa phim dài dòng khác vào một thị trường vốn đã bão hòa là một “mệnh lệnh cao”. Anh ấy ghi nhận sự thành công của những tựa game như Skyrim nhờ việc thiết lập tiêu chuẩn "trò chơi thường xanh", ví tác động của nó với ảnh hưởng của Dark Souls đối với độ khó khi chiến đấu ở góc nhìn thứ ba. Ông cũng nhấn mạnh rằng hầu hết người chơi không hoàn thành trò chơi quá 10 giờ, điều này nhấn mạnh việc hoàn thành trò chơi là yếu tố quan trọng để tương tác với câu chuyện.
Theo Shen, sự bão hòa của thị trường AAA với các trò chơi dài đã góp phần làm gia tăng các trò chơi ngắn hơn. Anh ấy lấy sự phổ biến của Rửa miệng, một trò chơi kinh dị ngắn độc lập, làm ví dụ điển hình. Thời gian chơi ngắn gọn của trò chơi là chìa khóa thành công của trò chơi; một phiên bản dài hơn có thêm nhiệm vụ phụ có thể sẽ ít được đón nhận hơn.
Mặc dù sức hấp dẫn ngày càng tăng của các trò chơi ngắn hơn nhưng các tựa game dài hơn vẫn không biến mất. DLC 2024 của Starfield, Shattered Space, đã mở rộng nội dung vốn đã mở rộng của nó và có tin đồn sẽ mở rộng thêm vào năm 2025.