Ashly Burch, die Stimme hinter Aloy in der Horizon -Serie, hat sich kürzlich in soziale Medien eingeleitet, um ein durchgesickertes internes Sony -Video mit einer KI -Version ihres Charakters anzusprechen. Das von The Verge berichtete Video präsentierte die KI-Technologie von Sony in Aktion, wobei der Direktor für Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, ein Gespräch mit einem AI-Anbieter-Aloy führte. Trotz der realistischen Umgebung war die Stimme des KI Aloy Roboter, und ihren Gesichtsanimationen fehlten das Leben und die Nuance einer menschlichen Leistung. Sony hat noch nicht auf die Anfrage von IGN nach Kommentaren zu dieser Angelegenheit geantwortet.
In ihrem Tiktok -Video bestätigte Burch, dass sie das durchgesickerte Video gesehen hatte und dass Horizons Entwickler Guerilla ihr versicherte, dass die KI -Demonstration nicht Teil eines laufenden Projekts sei und keine ihrer Leistungsdaten nutzte. Burch äußerte sich besorgt über die Auswirkungen einer solchen Technologie auf die Kunst des Spiels, wobei der Vorfall den laufenden Streik durch Videospiel -Sprachakteure hervorhebt.
Der Streik, der von der Bildschirmschauspieler Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) geleitet wird, kämpft für die Einwilligung, eine faire Entschädigung und die Transparenz in Bezug auf die Verwendung von AI -Doppel. Burch betonte ihre Unterstützung für den Streik und erklärte, dass das eigentliche Problem nicht die Technologie selbst sei, sondern der mangelnde Schutz für Sprachakteure. Sie wies darauf hin, dass vorübergehende Gewerkschaftsverträge bereits die von ihnen anstrebenden Schutzmaßnahmen anbieten, die für jedes Spielunternehmen zur Unterschrift verfügbar sind.
Die Verwendung von generativen KI in Videospielen ist ein umstrittenes Thema, mit aktuellen Beispielen, einschließlich der Verwendung von Activision in Call of Duty: Black Ops 6 und Keywords Studios fehlgeschlagener Versuch, ein AI-generiertes Spiel zu erstellen. Der Sprachschauspieler -Streik hat bereits mehrere Spiele beeinflusst, wobei NPCs nicht in Titeln wie Destiny 2 und World of Warcraft sowie in League of Legends und Call of Duty: Black Ops 6 aufgetaucht sind. Darüber hinaus entdeckten Sprachakteure für Zenless Zone Zero ihren Ersatz durch Patch -Notizen.
Asad Qizilbash von PlayStation Productions hob die Bedeutung von KI für Videospiele für jüngeres Publikum hervor, die sich nach Personalisierung und sinnvollen Erfahrungen sehnen. Diese Perspektive unterstreicht die laufende Debatte über die Rolle von AI beim Spielen und ihre Auswirkungen auf die Branche und ihre Darsteller.
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