সারাংশ
- একজন প্রাক্তন স্টারফিল্ড ডেভেলপারের মতে, খেলোয়াড়রা কয়েক ঘন্টার বিষয়বস্তু সহ দীর্ঘ AAA গেমে ক্লান্ত হয়ে পড়ছে।
- ছোট গেমের উত্থান হতে পারে লম্বা গেমের সাথে AAA সেক্টরের স্যাচুরেশনের পরিণতি।
- স্টারফিল্ডের মতো লম্বা গেমগুলি এখনও ইন্ডাস্ট্রিতে প্রচলিত।
উইল শেন, একজন প্রাক্তন বেথেসদা ডেভেলপার যিনি স্টারফিল্ডে কাজ করেছেন, তিনি আধুনিক গেমগুলির বিষয়ে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেছেন যেগুলি "খুব দীর্ঘ", এই বলে যে খেলোয়াড়রা "ক্লান্ত" "অনেক সময় বিনিয়োগের কারণে। একজন ইন্ডাস্ট্রি অভিজ্ঞ হওয়ায়, শেন এর অভিজ্ঞতা স্টারফিল্ড ছাড়াও একাধিক AAA শিরোনাম বিস্তৃত করেছে, যেমন ফলআউট 4 এবং ফলআউট 76।
2023 সালে Starfield এর আগমনের সাথে, বেথেসদা দীর্ঘকালের ভক্তদের 25 বছরের মধ্যে প্রথম নতুন আইপিতে স্বাগত জানিয়েছে এবং অনেক ঘন্টার কন্টেন্টে ভরা আরেকটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজি। এর অর্থ হল আমেরিকান স্টুডিও তার গেমের পোর্টফোলিওকে আরও প্রসারিত করেছে যাতে দীর্ঘমেয়াদে খেলোয়াড়দের ব্যস্ততার প্রয়োজন হয়, একটি প্রবণতা ফর্মুলা যা দ্য এল্ডার স্ক্রলস 5: স্কাইরিম এর মতো আগের হিটগুলি দ্বারাও ব্যবহৃত হয়। যদিও বেশিরভাগ খেলোয়াড়রা গেমগুলিতে কার্যত সীমাহীন সংখ্যক জিনিস উপভোগ করে — যেমনটি স্টারফিল্ডের সফল প্রবর্তন দ্বারা প্রমাণিত — এমন খেলোয়াড়রাও আছেন যারা আরও ঘনীভূত অভিজ্ঞতা পছন্দ করেন। সম্প্রতি, একজন স্টারফিল্ড দেব এই বিষয়টি নিয়ে তার মতামত নিয়ে আলোচনা করেছেন, যেটি AAA প্রকল্পগুলির ক্ষেত্রে সমালোচনার একটি জনপ্রিয় বিন্দুতে পরিণত হয়েছে৷
1কিউই টকজের সাথে (গেমসপটের মাধ্যমে) একটি সাক্ষাত্কারে শেন বলেছিলেন যে শিল্পটি "একটি বিন্দুতে পৌঁছেছে" যেখানে খেলোয়াড়দের একটি "বড় অংশ" কয়েক ডজন ঘন্টার বিষয়বস্তু প্যাক করে দীর্ঘ গেমের ক্লান্ত হয়ে পড়ছে। তিনি অব্যাহত রেখেছিলেন যে খেলোয়াড়দের কাছে ইতিমধ্যেই যথেষ্ট এই ধরনের গেম রয়েছে, এটিকে তালিকায় আরেকটি যোগ করার জন্য এটিকে "লম্বা অর্ডার" বলে অভিহিত করা হয়েছে। অতীতের দিকে ফিরে তাকালে, তিনি কীভাবে স্কাইরিমের মতো শিরোনামগুলির সাফল্যকে "চিরসবুজ গেমস" একটি আদর্শ হয়ে উঠতে অবদান রেখেছিলেন তা স্পর্শ করেছিলেন। স্টারফিল্ড লিড কোয়েস্ট ডিজাইনার, যিনি 2023 সালের শেষের দিকে বেথেসডা ছেড়েছিলেন, এটিকে অন্যান্য প্রবণতা-সেটিং দৃষ্টান্তগুলির সাথে তুলনা করেছেন যেমন ডার্ক সোলস কীভাবে তৃতীয়-ব্যক্তি গেমগুলিতে উচ্চ-কঠিন লড়াইকে জনপ্রিয় করে তুলেছে। তদুপরি, তিনি বলেছিলেন যে বেশিরভাগ খেলোয়াড়রা "অধিকাংশ গেমগুলি 10-প্লাস ঘন্টা দীর্ঘ" শেষ করে না এবং জোর দিয়েছিলেন যে কীভাবে একটি গেম সম্পূর্ণ করা "গল্প এবং পণ্যের সাথে জড়িত থাকার জন্য" গুরুত্বপূর্ণ।
স্টারফিল্ড দেব দীর্ঘ গেম নিয়ে আলোচনা করেছেন, সংক্ষিপ্ত অভিজ্ঞতার চাহিদা হাইলাইট করেছেন
এএএ সেক্টরের পরিণতি সম্পর্কে কথা বলতে গিয়ে শেন উল্লেখ করেছেন যে প্রবণতাটি "পুনরুত্থানের" ক্ষেত্রে ভূমিকা পালন করেছে ছোট গেম। তিনি মাউথ ওয়াশিং এর জনপ্রিয়তাকে আন্ডারলাইন করেন এবং এর তুলনামূলকভাবে স্বল্প সময়ের গুরুত্বের উপর জোর দেন। প্রাক্তন বেথেসদা দেব অভিমত দিয়েছিলেন যে ইন্ডি হরর গেমের কয়েক ঘন্টার রানটাইম এর সাফল্যের একটি বড় কারণ ছিল, তিনি বলেছিলেন যে গেমটি যদি দীর্ঘ হত এবং বৈশিষ্ট্যযুক্ত হত তবে অভ্যর্থনা একই রকম হত না "একগুচ্ছ পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং বিবিধ বিষয়বস্তু।"
যদিও স্বল্প অভিজ্ঞতার জনপ্রিয়তা বাড়ছে, দীর্ঘতর গেমগুলি দেখে মনে হচ্ছে সেগুলি আপাতত থাকার জন্য এখানে রয়েছে৷ প্রকৃতপক্ষে, স্টারফিল্ডের অত্যন্ত প্রত্যাশিত ডিএলসি, শ্যাটারড স্পেস, 2024 সালে চালু হয়েছে এবং বেস গেমের ইতিমধ্যে বিশাল অফারগুলিতে অতিরিক্ত সামগ্রী নিয়ে এসেছে। এবং, 2025 সালে, বেথেসদা এই ট্র্যাকটিতে আরও একটি স্টারফিল্ড সম্প্রসারণ প্রকাশের গুজব চালিয়ে যেতে পারে।