Bahay Balita Starfield: Kinukumpirma ng Developer ang Pinababang Laki ng Laro

Starfield: Kinukumpirma ng Developer ang Pinababang Laki ng Laro

May-akda : Henry Jan 19,2025

Starfield: Kinukumpirma ng Developer ang Pinababang Laki ng Laro

Buod

  • Ang mga manlalaro ay pagod na sa mahabang AAA na laro na may dose-dosenang oras ng content, ayon sa isang dating developer ng Starfield.
  • Ang pagtaas ng mas maiikling laro ay maaaring maging bunga ng saturation ng sektor ng AAA na may mahahabang laro.
  • Laganap pa rin ang mas mahabang laro tulad ng Starfield sa industriya.

Si Will Shen, isang dating developer ng Bethesda na nagtrabaho sa Starfield, ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa mga modernong laro na "masyadong mahaba," na nagsasabi na ang mga manlalaro ay "napapagod" dahil sa pamumuhunan napakaraming oras. Bilang isang beterano sa industriya, ang karanasan ni Shen ay sumasaklaw sa maraming titulo ng AAA bukod sa Starfield, tulad ng Fallout 4 at Fallout 76.

Sa pagdating ng Starfield noong 2023, tinanggap ng Bethesda ang matagal nang tagahanga sa una nitong bagong IP sa loob ng 25 taon at sa isa pang open-world RPG na puno ng maraming oras ng content. Nangangahulugan ito na pinalawak pa ng American studio ang portfolio nito ng mga laro na nangangailangan ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa mahabang panahon, isang trending na formula na ginagamit din ng mga nakaraang hit nito tulad ng The Elder Scrolls 5: Skyrim. Bagama't ang karamihan sa mga manlalaro ay nag-e-enjoy sa halos walang katapusang bilang ng mga bagay na gagawin sa mga laro—tulad ng napatunayan ng matagumpay na paglulunsad ng Starfield—may mga manlalaro din na mas gusto ang mas maiksing karanasan. Kamakailan, isang Starfield dev ang tumugon sa kanyang opinyon sa bagay na ito, na naging popular na punto ng kritisismo pagdating sa mga proyekto ng AAA.

1

Sa isang panayam sa Kiwi Talkz (sa pamamagitan ng Gamespot), sinabi ni Shen na ang industriya ay "umaabot sa punto" kung saan ang isang "malaking seksyon" ng mga manlalaro ay napapagod na sa mahabang laro na nag-iimpake ng dose-dosenang oras ng nilalaman. Ipinagpatuloy niya na ang mga manlalaro ay mayroon nang sapat na mga laro, na tinatawag itong "tall order" upang magdagdag ng isa pa sa listahan. Sa pagbabalik-tanaw sa nakaraan, hinawakan niya kung paanong ang tagumpay ng mga titulo, tulad ng Skyrim, ay nag-ambag sa "mga larong evergreen" na maging isang pamantayan. Ang Starfield Lead Quest Designer, na umalis sa Bethesda noong huling bahagi ng 2023, ay ikinumpara ito sa iba pang mga pagkakataon na nagtatakda ng trend tulad ng kung paano ginawang sikat ng Dark Souls ang matinding pakikipaglaban sa mga third-person na laro. Bukod dito, sinabi niya na ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi natatapos "karamihan sa mga laro na 10-plus na oras ang haba" at binigyang-diin kung paano ang pagkumpleto ng isang laro ay susi para sa "pakikipag-ugnayan sa kuwento at sa produkto."

Tinatalakay ng Starfield Dev ang Mahahabang Laro, Itinatampok ang Demand para sa Mas Maiikling Karanasan

Sa pakikipag-usap tungkol sa mga kahihinatnan ng sektor ng AAA na puspos ng mahahabang laro, binanggit ni Shen na ang kalakaran ay may papel sa "muling pagbangon" ng mas maikling laro. Binigyang-diin niya ang kasikatan ng Mouthwashing at idiniin ang kahalagahan ng medyo maikling tagal nito. Naniniwala ang ex-Bethesda dev na ang runtime ng indie horror game na ilang oras ay isang malaking salik sa tagumpay nito, na nagsasabing hindi magiging pareho ang pagtanggap kung ang laro ay mas mahaba at nagtatampok ng "isang grupo ng mga side quest at sari-saring nilalaman."

Kahit na tumataas ang kasikatan ng mga maikling karanasan, ang mga mas mahabang laro ay mukhang narito ang mga ito upang manatili pansamantala. Sa katunayan, ang pinakaaasam-asam na DLC ng Starfield, ang Shattered Space, ay inilunsad noong 2024 at nagdala ng karagdagang nilalaman sa napakaraming handog ng base game. At, sa 2025, maaaring magpatuloy ang Bethesda sa track na ito sa isa pang pagpapalawak ng Starfield na napapabalitang ilalabas.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Grimoires Era – Lahat ng Working Redeem Code noong Enero 2025

    Ang Grimoires Era ay isang larong Roblox na itinakda sa isang anime-inspired open world. Bumuo ka ng sarili mong karakter at kumpletuhin ang mga quest para i-unlock ang mga upgrade. Gumagamit ang laro ng gacha system kaya may swerte din sa gameplay. Mga Code ng Grimoires Era – Hunyo 2024Maaaring magbigay ang mga redeeming code sa Grimoires Era

    Jan 19,2025
  • Intergalactic Cast Unveiled: Stellar Ensemble Binuhay ang Propesiya

    Marami ang nakatutok sa The 2024 Game Awards Anniversary, na nagtapos sa pagbubunyag ng susunod na laro ng Naughty Dog. Ang pinakabagong IP ng studio ay puno na ng toneladang lakas ng bituin. Narito ang lahat ng mga pangunahing aktor at ang listahan ng cast para sa Intergalactic: The Heretic Prophet. Lahat Ma

    Jan 19,2025
  • Yu-Gi-Oh! Ang Early Days Collection ay Nagdadala ng Mga Klasikong Laro para Lumipat at Steam

    Yu-Gi-Oh! Kinumpirma ng Early Days Collection ang mga karagdagang pamagat mula sa franchise na darating sa Switch at PC sa pamamagitan ng Steam. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol sa anunsyo mula sa Konami. Inanunsyo ni Konami ang Yu-Gi-Oh! Malapit nang Lumipat ang Koleksyon ng Maagang Araw at Ginugunita ng SteamKonami ang Ika-25 An ng Yu-Gi-Oh!

    Jan 19,2025
  • Helldivers 2: Paano Talunin ang mga Harvester

    Mabilis na Pag-navigate Pagsakop sa mga Harvester sa Helldivers 2 Pagsasamantala sa Harvester Weak Points sa Helldivers 2 Ang mga harvester ay kumakatawan sa isang makabuluhang banta sa Helldivers 2. Ang mga kahanga-hangang biomechanical behemoth na ito, na inilagay ng Illuminate, ay nagdudulot ng malaking hamon sa mga manlalaro na nagsusumikap na palawakin ang

    Jan 19,2025
  • DLC Drama: 'Stellar Blade' Na Paghahabla sa Putik ng

    Isang kumpanya ng paggawa ng pelikula sa Louisiana, si Stellarblade, ang nagsampa ng demanda sa paglabag sa trademark laban sa Sony at Shift Up, ang developer ng larong PS5 na Stellar Blade. Sinasabi ng suit na ang pangalan ng laro ay nakakasira sa negosyo at online na visibility ni Stellarblade. Mga Rehistradong Trademark sa Puso ng t

    Jan 19,2025
  • Ang Neverness to Everness ay ang paparating na open world RPG ng Hotta Studio

    Ang Hotta Studio, mga creator ng hit open-world RPG Tower of Fantasy, ay naglabas ng kanilang susunod na ambisyosong proyekto: Neverness to Everness. Pinagsasama ng bagong open-world na RPG na ito ang isang mapang-akit na supernatural na salaysay sa lunsod na may malawak na mga elemento ng pamumuhay, na nangangako ng magkakaibang at nakakaengganyong karanasan. Maglagay ng Kakaibang an

    Jan 19,2025