Były deweloper Starfield ujawnia zmęczenie graczy zbyt długimi grami AAA. Sama liczba długich tytułów na rynku AAA może spowodować odrodzenie się krótszych gier. Pomimo tego trendu, gry długoterminowe, takie jak Starfield, pozostają popularne.
Will Shen, były programista Bethesdy, który przyczynił się do powstania Starfield, Fallouta 4 i Fallouta 76, wyraził obawy dotyczące długości współczesnych gier. Sugeruje, że wypalenie graczy wynika ze znacznych inwestycji czasowych wymaganych w przypadku wielu tytułów AAA.
Starfield, pierwsze nowe IP Bethesdy od 25 lat, jest przykładem tego trendu. Jego ekspansywny projekt otwartego świata, odzwierciedlający sukces Skyrim, oferuje niezliczone godziny rozgrywki. Chociaż wielu osobom się to podoba, znaczna część graczy woli krótsze, bardziej skoncentrowane rozgrywki. Perspektywa Shena odzwierciedla rosnącą krytykę długich projektów AAA.
W wywiadzie dla Kiwi Talkz (za pośrednictwem Gamespot) Shen stwierdził, że branża osiąga punkt, w którym wielu graczy ma już dość gier oferujących dziesiątki godzin treści. Opisał dodanie kolejnego długiego tytułu do już nasyconego rynku jako „trudne zadanie”. Przypisuje sukces tytułów takich jak Skyrim ustanowieniu normy „wiecznie zielonej gry”, porównując jej wpływ do wpływu Dark Souls na trudność walki z perspektywy trzeciej osoby. Podkreślił również, że większość graczy nie kończy gier dłużej niż dziesięć godzin, podkreślając, że ukończenie gry ma kluczowe znaczenie dla zaangażowania w fabułę.
Według Shena nasycenie rynku AAA długimi grami przyczyniło się do wzrostu liczby gier krótszych. Jako doskonały przykład podaje popularność Mouthwashing, krótkiej niezależnej gry typu horror. Krótki czas rozgrywki w grze był kluczem do jej sukcesu; dłuższa wersja z dodatkowymi zadaniami pobocznymi prawdopodobnie zostałaby gorzej przyjęta.
Pomimo rosnącej atrakcyjności krótszych gier, dłuższe tytuły nie znikają. Dodatek DLC do gry Starfield na rok 2024, Shattered Space, rozszerzył i tak już obszerną zawartość, a według plotek planowane są kolejne rozszerzenia na rok 2025.