Dom Aktualności Starfield: Deweloper potwierdza zmniejszony rozmiar gry

Starfield: Deweloper potwierdza zmniejszony rozmiar gry

Autor : Henry Jan 19,2025

Starfield: Deweloper potwierdza zmniejszony rozmiar gry

Były deweloper Starfield ujawnia zmęczenie graczy zbyt długimi grami AAA. Sama liczba długich tytułów na rynku AAA może spowodować odrodzenie się krótszych gier. Pomimo tego trendu, gry długoterminowe, takie jak Starfield, pozostają popularne.

Will Shen, były programista Bethesdy, który przyczynił się do powstania Starfield, Fallouta 4 i Fallouta 76, wyraził obawy dotyczące długości współczesnych gier. Sugeruje, że wypalenie graczy wynika ze znacznych inwestycji czasowych wymaganych w przypadku wielu tytułów AAA.

Starfield, pierwsze nowe IP Bethesdy od 25 lat, jest przykładem tego trendu. Jego ekspansywny projekt otwartego świata, odzwierciedlający sukces Skyrim, oferuje niezliczone godziny rozgrywki. Chociaż wielu osobom się to podoba, znaczna część graczy woli krótsze, bardziej skoncentrowane rozgrywki. Perspektywa Shena odzwierciedla rosnącą krytykę długich projektów AAA.

W wywiadzie dla Kiwi Talkz (za pośrednictwem Gamespot) Shen stwierdził, że branża osiąga punkt, w którym wielu graczy ma już dość gier oferujących dziesiątki godzin treści. Opisał dodanie kolejnego długiego tytułu do już nasyconego rynku jako „trudne zadanie”. Przypisuje sukces tytułów takich jak Skyrim ustanowieniu normy „wiecznie zielonej gry”, porównując jej wpływ do wpływu Dark Souls na trudność walki z perspektywy trzeciej osoby. Podkreślił również, że większość graczy nie kończy gier dłużej niż dziesięć godzin, podkreślając, że ukończenie gry ma kluczowe znaczenie dla zaangażowania w fabułę.

Według Shena nasycenie rynku AAA długimi grami przyczyniło się do wzrostu liczby gier krótszych. Jako doskonały przykład podaje popularność Mouthwashing, krótkiej niezależnej gry typu horror. Krótki czas rozgrywki w grze był kluczem do jej sukcesu; dłuższa wersja z dodatkowymi zadaniami pobocznymi prawdopodobnie zostałaby gorzej przyjęta.

Pomimo rosnącej atrakcyjności krótszych gier, dłuższe tytuły nie znikają. Dodatek DLC do gry Starfield na rok 2024, Shattered Space, rozszerzył i tak już obszerną zawartość, a według plotek planowane są kolejne rozszerzenia na rok 2025.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Połącz najlepsze ustawienia i kody celownicze

    Wiele gier rozpoczyna się z problemami optymalizacji, później załatanymi. *Fragpunk*jednak cieszył się płynną wydajnością od czasu wydania, chociaż zawsze możliwe są dalsze ulepszenia liczby klatek na sekundę. Ten przewodnik opisuje optymalne * Ustawienia Fragpunk * i kody celownicze dla ulepszonej rozgrywki.

    Mar 14,2025
  • Nowe patenty Sony przewidują twoje ruchy i zamienia kontroler PS5 w pistolet

    Najnowsze zgłoszenia patentowe Sony wskazują na przyszłość ulepszonych wrażeń z gier. Te innowacje koncentrują się na minimalizacji opóźnień i zwiększeniu realizmu strzelania. Zagłębijmy się w szczegóły. Dwa nowe patenty z Sony: A Rzut Oferta opóźnienia z napędem Futureai: przewidywanie patentu Movesone,

    Mar 14,2025
  • Najlepsze gry na PlayStation Plus | Spraw, aby było to warte dodatkowego

    Zmaksymalizuj subskrypcję PlayStation Plus! Ten przewodnik podkreśla najlepsze gry dostępne na PlayStation Plus, zapewniając, że członkostwo jest naprawdę opłacalne. Najlepsze gry na PlayStation PlusPlaStation Plus oferuje ogromną bibliotekę gier każdego miesiąca na jej poziomach. Aby pomóc Ci poruszać się w tym SEL

    Mar 14,2025
  • Gdy cywilizacja 7 danych danych odkrywa odniesienie do epoki atomowej, Firaxis mówi: „Jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to zmierza”

    Cywilizacja VII Dataminers odkryli dowody sugerujące, że nadchodzi czwarty, niezapowiedziany wiek, co Firaxis wskazuje w wywiadzie IGN. Obecna kampania cywilizacyjna VII obejmuje trzy wieki: starożytność, eksploracja i nowoczesne, każda kończy się jednoczesnym przejściem wieku

    Mar 14,2025
  • Jeśli chodzi o oko iOS, wkrótce przybędę na Android

    Poprowadź swoje plemię na ekscytującą przygodę strategiczną Roguelike, aż do oka, teraz dostępna na iOS i wkrótce na Androida! Uciekaj bezlitosnej fali, podróżując w kierunku mistycznego oka na kolosalnej bestii. Zrób trudne wybory, gdy starannie zarządzasz zasobami i poruszasz się w trudnych terrai

    Mar 14,2025
  • Split Fiction otrzymuje 91 na Metacritic, pierwszym wyniku EA 90+ od ponad dekady

    Podzielona fikcja Hazelight Studios osiągnęła niezwykły wyczyn, stając się pierwszą grą EA, aby przekroczyć 90 metakrytyczny wynik w ciągu ponad dekady. Osiągnięcie to następuje powszechne uznanie krytyków z różnych punktów recenzji. 91 METACRITITY SCORE I Universal Praisesplit Fiction zyskało uniwersę

    Mar 14,2025