由Rebel Act Studios的校友组成的MercurySteam的团队为他们的最新项目Blades of Fire带来了丰富的遗产。他们先前在2001年发行的《邪教经典遣散之处:黑暗之刃》(Blade of Darkness)上的作品,设置了一个高级的战斗系统,使玩家能够肢解敌人,并以无与伦比的残酷和现实感注入了游戏玩法。这种创新的方法一直是火刀片的重要灵感来源。
在开发火刀片时,水星还希望当代动作冒险游戏以寻求灵感。圣莫尼卡工作室重新启动的电影战斗和丰富的战斗世界是一个关键的影响。该团队的目标是将现代冠军的快节奏动作与深度RPG元素合并,制作一款提供真正沉浸式和吸引人体验的游戏。
刀片的杰出特征是其独特的武器制作系统。玩家有机会锻造自己的刀片,定制长度,重量,耐用性和平衡等方面。这种自定义级别使玩家可以创建与个人战斗风格完全匹配的武器,从而为游戏玩法增添了个人风格。
战士阿兰·德里拉(Aran de Lira)上的消防刀片的叙述,他踏上了一名反对狡猾的女王,并有能力将金属变成石头。在他的整个旅程中,阿兰将遇到50种不同的敌人类型,每种敌人都要求战略打败。
Fire Blades将于2025年5月22日推出,并将在PC上(通过Epic Games Store),Xbox系列和PS5上市,这使玩家充满了激动人心的动作,定制和讲故事的融合。