मर्करीस्टेम की टीम, जिसमें विद्रोही एक्ट स्टूडियो से पूर्व छात्र शामिल थे, उनकी नवीनतम प्रोजेक्ट, ब्लेड्स ऑफ फायर में एक समृद्ध विरासत लाती है। पंथ क्लासिक सेवरेंस: ब्लेड ऑफ डार्कनेस पर उनका पिछला काम, 2001 में जारी किया गया, अपने ग्राउंडब्रेकिंग कॉम्बैट सिस्टम के साथ एक उच्च बार सेट किया, जिसने खिलाड़ियों को दुश्मनों को विघटित करने की अनुमति दी, गेमप्ले को क्रूरता और यथार्थवाद की एक अद्वितीय भावना के साथ संक्रमित किया। यह अभिनव दृष्टिकोण आग के ब्लेड के लिए प्रेरणा का एक महत्वपूर्ण स्रोत रहा है।
आग के विकासशील ब्लेड में, मर्करीस्टेम ने प्रेरणा के लिए समकालीन एक्शन-एडवेंचर गेम्स को भी देखा। सांता मोनिका स्टूडियो द्वारा द गॉड ऑफ वॉर रिबूट की सिनेमाई मुकाबला और समृद्ध रूप से विस्तृत दुनिया एक महत्वपूर्ण प्रभाव के रूप में कार्य करती है। टीम का लक्ष्य गहरे आरपीजी तत्वों के साथ आधुनिक खिताबों की तेज़-तर्रार कार्रवाई को मर्ज करना था, एक गेम को क्राफ्ट करना जो वास्तव में एक immersive और आकर्षक अनुभव प्रदान करता है।
ब्लेड्स ऑफ फायर की एक स्टैंडआउट विशेषता इसकी अनूठी हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम है। खिलाड़ियों को अपने स्वयं के ब्लेड बनाने का अवसर मिलता है, जो लंबाई, वजन, स्थायित्व और संतुलन जैसे पहलुओं को अनुकूलित करता है। अनुकूलन का यह स्तर खिलाड़ियों को हथियार बनाने की अनुमति देता है जो गेमप्ले में एक व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ते हुए, अपने व्यक्तिगत लड़ाकू शैलियों से पूरी तरह से मेल खाते हैं।
योद्धा अरन डी लीरा पर फायर सेंटर के ब्लेड की कथा, जो धातु को पत्थर में बदलने की शक्ति के साथ एक चालाक रानी के खिलाफ एक खोज पर निकलती है। अपनी यात्रा के दौरान, अरन 50 अलग -अलग दुश्मन प्रकारों का सामना करेंगे, प्रत्येक को हारने के लिए एक रणनीतिक दृष्टिकोण की मांग होगी।
ब्लेड्स ऑफ फायर 22 मई, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है, और पीसी (एपिक गेम्स स्टोर के माध्यम से), एक्सबॉक्स सीरीज़ और पीएस 5 पर उपलब्ध होगा, खिलाड़ियों को एक्शन, कस्टमाइजेशन और स्टोरीटेलिंग का रोमांचकारी मिश्रण का वादा करता है।