Rebel Act Studios'tan mezunlardan oluşan Mercurysteam ekibi, en son projeleri Blades of Fire'a zengin bir miras getiriyor. Kült Klasik Kıdemli Kıdemli Kesme: 2001'de piyasaya sürülen Blade of Darkness ile ilgili önceki çalışmalarında, oyuncuların düşmanları parçalamasına izin veren, oyun oynamayı eşsiz bir vahşilik ve gerçekçilik duygusu ile aşılayan yüksek bir çubuk kurdu. Bu yenilikçi yaklaşım , yangın bıçakları için önemli bir ilham kaynağı olmuştur.
Yangın bıçakları geliştirirken, Mercurysteam de ilham almak için çağdaş aksiyon-macera oyunlarına baktı. Santa Monica Studio tarafından Sinematik Savaş ve Savaş Tanrısı Yeniden Başlatma'nın Zengin Detaylı Dünyası kilit bir etki olarak hizmet etti. Ekibin hedefi, modern başlıkların hızlı tempolu eylemini derin RPG öğeleriyle birleştirmek, gerçekten sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim sunan bir oyun hazırlamaktı.
Ateş Bıçaklarının göze çarpan bir özelliği, benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi yönleri özelleştirerek kendi bıçaklarını oluşturma fırsatına sahiptir. Bu özelleştirme seviyesi, oyuncuların bireysel savaş stilleriyle mükemmel bir şekilde eşleşen silahlar oluşturmalarını sağlar ve oyuna kişisel bir dokunuş ekler.
Metali taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçeye karşı bir arayışa başlayan savaşçı Aran de Lira üzerindeki yangın merkezlerinin anlatısı. Yolculuğu boyunca Aran, her biri yenilgiye stratejik bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüyle karşılaşacak.
Blades of Fire 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PC'de (Epic Games Store aracılığıyla), Xbox Serisi ve PS5'te satışa sunulacak ve oyunculara heyecan verici bir aksiyon, özelleştirme ve hikaye anlatımı karışımı vaat ediyor.