Celeste Devs的游戏Earthblade由于“分歧”而取消了
在开发团队内部的内部冲突中,独立轰动的创作者的备受期待的游戏Earthblade已被正式取消。让我们深入研究导致这一不幸决定的细节。
Earthblade已正式取消
开发人员引用内部“断裂”
由于团队成员之间的内部分歧,这是受欢迎的独立游戏Celeste背后的工作室的下一个雄心勃勃的项目Earthblade。开发人员非常好的游戏(Exok)在其官方网站上宣布了这一可悲的消息,标题为“ Final Earthblade更新”。在此公告中,Exok董事Maddy Thorson对取消的原因提供了见解,并概述了工作室的未来计划。
索森说:“上个月下半年,我和诺埃尔(Noel)做出了艰难的决定。是的,我们正在以巨大的,令人心碎的但又缓解失败的一年开幕。”她承认,该团队仍在对导致这一决定的事件进行处理和悲伤。
Thorson解释说,取消的主要原因是“开始在团队中成立的裂缝”,尤其是在她自己之间,Exok计算机程序员Noel Berry和前艺术总监Pedro Medeiros。冲突的核心围绕着“关于Celeste的IP权利的分歧”,尽管Thorson并没有进一步详细说明,理由是该问题的敏感性。
尽管达成了决议,但Medeiros还是决定与Exok分道扬ways,现在正在新的工作室下进行自己的游戏Neverway。索森强调说,尽管有分裂,“佩德罗和永远的团队不是敌人,任何对待他们的人都不欢迎在任何Exok社区中受到欢迎。”
托森继续说:“失去佩德罗并不是取消比赛的唯一因素,但它确实促使我们认真考虑战斗是否是正确的道路。”她指出,该项目虽然有前途,但在这么长的发展期之后,该项目并不像预期的那样先进。塞莱斯特(Celeste)的压倒性成功给团队带来了巨大的压力,要求创造更令人印象深刻的东西,这导致了开发商的疲惫。 Thorson得出结论,该团队已经失去了自己的路,是时候承认失败并继续前进了。
Exok的未来计划
由于他们的团队很大一部分继续前进,Thorson和Berry现在正在寻求从这种体验中学习并重新开始。他们专注于较小规模的项目,目前是原型制作并以自己的节奏进行实验。 Thorson解释说:“我们正在尝试以更接近Celeste或Tower Fall Fall的成立的方式重新发现游戏开发。”她对与前团队成员的未来合作表达了希望,并以一个乐观的说明结束了:“我们给了一切,生活继续下去。我们很乐意重返我们的根源,并在我们的创作过程中获得一些乐趣,并看到将我们带到哪里。”
Earthblade被设想为一个“探索性的平台游戏”,它将跟随命运的神秘之子Névoa的故事,因为他们返回一个被毁坏的地球,将荒凉星球的剩下的东西拼凑在一起。