由Rebel Act Studios的校友組成的MercurySteam的團隊為他們的最新項目Blades of Fire帶來了豐富的遺產。他們先前在2001年發行的《邪教經典遣散之處:黑暗之刃》(Blade of Darkness)上的作品,設置了一個高級的戰鬥系統,使玩家能夠肢解敵人,並以無與倫比的殘酷和現實感注入了遊戲玩法。這種創新的方法一直是火刀片的重要靈感來源。
在開發火刀片時,水星還希望當代動作冒險遊戲以尋求靈感。聖莫尼卡工作室重新啟動的電影戰鬥和豐富的戰鬥世界是一個關鍵的影響。該團隊的目標是將現代冠軍的快節奏動作與深度RPG元素合併,製作一款提供真正沉浸式和吸引人體驗的遊戲。
刀片的傑出特徵是其獨特的武器製作系統。玩家有機會鍛造自己的刀片,定制長度,重量,耐用性和平衡等方面。這種自定義級別使玩家可以創建與個人戰鬥風格完全匹配的武器,從而為遊戲玩法增添了個人風格。
戰士阿蘭·德里拉(Aran de Lira)上的消防刀片的敘述,他踏上了一名反對狡猾的女王,並有能力將金屬變成石頭。在他的整個旅程中,阿蘭將遇到50種不同的敵人類型,每種敵人都要求戰略打敗。
Fire Blades將於2025年5月22日推出,並將在PC上(通過Epic Games Store),Xbox系列和PS5上市,這使玩家充滿了激動人心的動作,定制和講故事的融合。