Celeste Devs的遊戲Earthblade由於“分歧”而取消了
在開發團隊內部的內部衝突中,獨立轟動的創作者的備受期待的遊戲Earthblade已被正式取消。讓我們深入研究導致這一不幸決定的細節。
Earthblade已正式取消
開發人員引用內部“斷裂”
由於團隊成員之間的內部分歧,這是受歡迎的獨立遊戲Celeste背後的工作室的下一個雄心勃勃的項目Earthblade。開發人員非常好的遊戲(Exok)在其官方網站上宣布了這一可悲的消息,標題為“ Final Earthblade更新”。在此公告中,Exok董事Maddy Thorson對取消的原因提供了見解,並概述了工作室的未來計劃。
索森說:“上個月下半年,我和諾埃爾(Noel)做出了艱難的決定。是的,我們正在以巨大的,令人心碎的但又緩解失敗的一年開幕。”她承認,該團隊仍在對導致這一決定的事件進行處理和悲傷。
Thorson解釋說,取消的主要原因是“開始在團隊中成立的裂縫”,尤其是在她自己之間,Exok計算機程序員Noel Berry和前藝術總監Pedro Medeiros。衝突的核心圍繞著“關於Celeste的IP權利的分歧”,儘管Thorson並沒有進一步詳細說明,理由是該問題的敏感性。
儘管達成了決議,但Medeiros還是決定與Exok分道揚ways,現在正在新的工作室下進行自己的遊戲Neverway。索森強調說,儘管有分裂,“佩德羅和永遠的團隊不是敵人,任何對待他們的人都不歡迎在任何Exok社區中受到歡迎。”
托森繼續說:“失去佩德羅並不是取消比賽的唯一因素,但它確實促使我們認真考慮戰鬥是否是正確的道路。”她指出,該項目雖然有前途,但在這麼長的發展期之後,該項目並不像預期的那樣先進。塞萊斯特(Celeste)的壓倒性成功給團隊帶來了巨大的壓力,要求創造更令人印象深刻的東西,這導致了開發商的疲憊。 Thorson得出結論,該團隊已經失去了自己的路,是時候承認失敗並繼續前進了。
Exok的未來計劃
由於他們的團隊很大一部分繼續前進,Thorson和Berry現在正在尋求從這種體驗中學習並重新開始。他們專注於較小規模的項目,目前是原型製作並以自己的節奏進行實驗。 Thorson解釋說:“我們正在嘗試以更接近Celeste或Tower Fall Fall的成立的方式重新發現遊戲開發。”她對與前團隊成員的未來合作表達了希望,並以一個樂觀的說明結束了:“我們給了一切,生活繼續下去。我們很樂意重返我們的根源,並在我們的創作過程中獲得一些樂趣,並看到將我們帶到哪裡。”
Earthblade被設想為一個“探索性的平台遊戲”,它將跟隨命運的神秘之子Névoa的故事,因為他們返回一個被毀壞的地球,將荒涼星球的剩下的東西拼湊在一起。