Mục tiêu đằng sau sự phát triển của Doom: Thời đại đen tối là đảm bảo nó đạt đến lượng khán giả rộng nhất có thể. So với các dự án trước đó từ phần mềm ID, phần mới nhất này sẽ có các tùy chọn tùy chỉnh hơn đáng kể. Theo nhà sản xuất điều hành Marty Stratton, hãng phim nhằm mục đích làm cho trò chơi có thể truy cập được với mọi người. Người chơi sẽ có khả năng điều chỉnh các yếu tố khác nhau, bao gồm khó khăn và thiệt hại của kẻ thù, tốc độ phóng, lượng thiệt hại họ nhận được và các khía cạnh khác như nhịp độ trò chơi, mức độ xâm lược và thời gian parry.
Stratton cũng đảm bảo với người hâm mộ rằng cốt truyện của DOOM: The Dark Ages và Doom: Eternal được thiết kế để có thể hiểu được ngay cả khi không chơi Doom: The Dark Ages First.
Hình ảnh: reddit.com
Doom đang thực hiện một sự trở lại ly kỳ với Doom: The Dark Ages, nơi người giết người mang tính biểu tượng mạo hiểm vào một khung cảnh thời trung cổ. Phần mềm ID đã chính thức tiết lộ trò chơi trong sự kiện Xbox Developer_Direct, giới thiệu lối chơi động của nó và công bố ngày phát hành ngày 15 tháng Năm. Được cung cấp bởi động cơ IDTech8 nâng cao, Doom: Dark Ages được thiết lập để nâng cao tiêu chuẩn cho cả hiệu suất và đồ họa trong trò chơi.
Các nhà phát triển đã kết hợp truy tìm Ray để tăng cường sự tàn bạo và hủy diệt của trò chơi, bên cạnh việc cung cấp bóng tối thực tế và ánh sáng năng động. Để giúp người chơi chuẩn bị, studio đã phát hành các cài đặt tối thiểu, được đề xuất và Ultra cho trò chơi.