Doom ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏နောက်ကွယ်မှရည်မှန်းချက် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်လူပရိသတ်ကိုတတ်နိုင်သမျှကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရောက်ရှိရန်သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။ ID ဆော့ဖ်ဝဲမှယခင်စီမံကိန်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဤနောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျသည်သိသိသာသာပိုမိုစိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကိုသိသိသာသာပိုမိုသိရှိလာလိမ့်မည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton အရစတူဒီယိုသည်ဂိမ်းကိုလူတိုင်းအတွက်လက်လှမ်းမီစေရန်ရည်ရွယ်သည်။ ကစားသမားများသည်ရန်သူအခက်အခဲများ, ပျက်စီးခြင်း, စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ပမာဏ,
Stratton သည် Doom of Doom ၏ဇာတ်လမ်းများ - မှောင်မိုက်ခေတ်နှင့်ပျက်စီးခြင်း - ထာဝရပျက်စီးခြင်းမရှိဘဲနားလည်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။
image: reddit.com
Doom Doom နှင့်အတူစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောလာမည့်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ Xbox developer_Direct event တွင် ID software ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးမေလ 15 ရက်တွင် Readed Idtech8 အင်ဂျင်ကိုကြေငြာခြင်းအားဖြင့် Gaming တွင်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ဂရပ်ဖစ်အတွက်စံနှုန်းများကိုမြှင့်တင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
Developer များသည်ဂိမ်း၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်, ကစားသမားများပြင်ဆင်ရန်စတူဒီယိုသည်ဂိမ်းအတွက်အနိမ့်ဆုံး,