Celeste Devs'in bir oyunu olan Earthblade, "anlaşmazlıklar" nedeniyle iptal edildi
Indie hissi Celeste'nin yaratıcılarının merakla beklenen oyun olan Earthblade, geliştirme ekibindeki iç çatışmaların ortasında resmi olarak iptal edildi. Bu talihsiz karara neyin yol açtığı ayrıntılarını inceleyelim.
Earthblade resmi olarak iptal edildi
Geliştiriciler dahili "kırık"
Sevgili indie oyunu Celeste'nin arkasındaki stüdyodan bir sonraki iddialı proje olan Earthblade, ekip üyeleri arasındaki iç anlaşmazlıklar nedeniyle resmi olarak iptal edildi. Geliştirici son derece OK Games (Exok), bu üzücü haberi resmi web sitelerinde "Final Earthblade Güncellemesi" başlıklı bir yayında duyurdu. Bu duyuruda Exok Direktörü Maddy Thorson, iptalin arkasındaki nedenler hakkında bilgi verdi ve stüdyonun gelecek planlarını özetledi.
"Geçen ayın sonlarında, Noel ve ben Earthblade'i iptal etmek için zor karar verdik. Evet, yılı büyük, yürek parçalayan ve yine de başarısızlıkla açıyoruz," dedi Thorson, oyunun serbest bırakılmasını hevesle bekleyen hayranlara özür dilediğini söyledi. Ekibin bu karara yol açan olayları hala işlediğini ve üzdüğünü itiraf etti.
Thorson, iptalin temel nedeninin "ekipte oluşmaya başladı", özellikle de Exok bilgisayar programcısı Noel Berry ve eski sanat direktörü Pedro Medeiros'un bir kırığı olduğunu açıkladı. Çatışmanın çekirdeği, Thorson'ın konunun hassasiyetini belirterek daha fazla ayrıntılı olmasa da, "Celeste'nin IP hakları hakkındaki anlaşmazlık" etrafında döndü.
Bir çözüme ulaşmasına rağmen, Medeiros Exok ile yollarını ayırmaya karar verdi ve şimdi kendi oyunu Neverway'de yeni bir stüdyo altında çalışıyor. Thorson, "Pedro ve Neverway ekibinin düşman olmadığını ve onlara böyle davranan herkesin herhangi bir exoK topluluğunda hoş karşılanmadığını" vurguladı.
Thorson, "Pedro'yu kaybetmek oyunu iptal etmenin tek faktörü değildi, ancak Earthblade'i bitirmek için savaşmanın doğru yol olup olmadığına ciddi bir şekilde bakmamızı istedi." Projenin, vaat ederken, bu kadar uzun bir kalkınma döneminden sonra beklendiği kadar gelişmiş olmadığını kaydetti. Celeste'nin ezici başarısı, daha da etkileyici bir şey yaratmak için takıma muazzam bir baskı yarattı, bu da geliştiriciler tarafından hissedilen tükenmeye katkıda bulundu. Thorson, ekibin yolunu kaybettiği sonucuna vardı ve yenilgiyi kabul etmenin ve devam etmenin zamanı gelmişti.
Exok'un Gelecek Planları
Takımlarının önemli bir kısmı devam ederken, Thorson ve Berry şimdi bu deneyimden öğrenmek ve yeniden başlamak istiyor. Daha küçük ölçekli projelere odaklanıyorlar, şu anda kendi hızlarında prototip oluşturuyor ve deney yapıyorlar. Thorson, "Oyun gelişimini Celeste veya Towerfall'un başlangıçta nasıl yaklaştığımıza daha yakın bir şekilde yeniden keşfetmeye çalışıyoruz." Eski ekip üyeleriyle gelecekteki işbirlikleri için umudunu dile getirdi ve iyimser bir notla sona erdi: "Sahip olduğumuz her şeyi verdik ve hayat devam ediyor. Köklerimize geri dönmek ve yaratıcı sürecimizde biraz sevinç geri almaktan ve bunun nereye götürdüğünü görmekten mutluluk duyuyoruz."
Earthblade, ıssız gezegenin kalıntılarını bir araya getirmek için yıkık bir dünyaya döndükleri için kaderin esrarengiz çocuğu Névoa'nın hikayesini takip edecek bir "keşif-eylem platformu" olarak öngörüldü.