บ้าน ข่าว "The Outer Worlds 2: ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของตัวละคร RPG - IGN ก่อน"

"The Outer Worlds 2: ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของตัวละคร RPG - IGN ก่อน"

ผู้เขียน : Eric Apr 22,2025

หลังจากได้รับการดูอัลฟ่าของ *The Outer Worlds 2 *โดยตรงเห็นได้ชัดว่าความบันเทิง Obsidian ได้ให้ความสำคัญกับการเพิ่มองค์ประกอบเกม RPG ของเกม ในขณะที่ภาคแรกเสนอวิธีการที่มีความคล่องตัวมากขึ้นในการพัฒนาตัวละครภาคต่อของผู้เล่นจะผลักดันให้ผู้เล่นยอมรับความหลากหลายและการทดลองด้วยสไตล์การเล่นที่ไม่เป็นทางการ นี่ไม่ได้เกี่ยวกับการเพิ่มความซับซ้อนเพื่อประโยชน์ของตัวเอง ค่อนข้าง * The Outer Worlds 2 * ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ความเชี่ยวชาญและการโอบกอดตัวเลือกที่ไม่เหมือนใครบางครั้งทางเลือกในการพัฒนาตัวละคร

ในการสนทนากับผู้อำนวยการด้านการออกแบบ Matt Singh เขาแบ่งปันว่าทีมมีจุดมุ่งหมายที่จะ "สร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นทดลองกับงานสร้างที่แตกต่างกันไม่ว่าจะเป็นแบบดั้งเดิมหรือไม่ใช่แบบดั้งเดิม" การมุ่งเน้นคือการสร้างการประสานงานระหว่างทักษะลักษณะและความสามารถในการสร้างการสร้างที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วม วิธีการนี้เห็นได้ชัดในการแสดงเกม 11 นาทีของเราซึ่งเน้นการเล่นปืนใหม่กลศาสตร์การลักลอบอุปกรณ์และตัวเลือกการสนทนา ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN เราจะเจาะลึกลงไปว่าระบบที่ปรับปรุงใหม่เหล่านี้ทำงานอย่างไรและสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากพวกเขา

ทบทวนระบบทักษะ

ผู้ออกแบบระบบตะกั่ว Kyle Koenig สะท้อนให้เห็นถึงเกมแรกโดยสังเกตว่า "ตัวละครที่ดีทุกอย่าง" มักจะส่งผลให้เกิดประสบการณ์ผู้เล่นที่เป็นเนื้อเดียวกัน เพื่อแก้ไขปัญหานี้ในภาคต่อ Obsidian ได้เปลี่ยนจากหมวดหมู่ทักษะการจัดกลุ่มของดั้งเดิมมาเป็นทักษะส่วนบุคคลที่มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญมากขึ้น Koenig อธิบายว่า "เราต้องการมุ่งเน้นไปที่การทำให้แต่ละระดับและการลงทุนมีความสำคัญมากมีความสับสนน้อยลงเมื่อฉันควรลงทุนในทักษะหนึ่งหรืออื่น ๆ " วิธีการนี้ช่วยให้มีความเชี่ยวชาญมากขึ้นทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวละครของพวกเขาให้ตรงกับสไตล์การเล่นที่ต้องการ

ซิงห์เสริมว่าระบบใหม่รองรับโปรไฟล์ผู้เล่นที่หลากหลายนอกเหนือจากการสร้างแบบดั้งเดิม เขากล่าวถึงทักษะเช่นการสังเกตซึ่งสามารถเปิดเผยองค์ประกอบที่ซ่อนอยู่ในสภาพแวดล้อมจึงเปิดเส้นทางและการโต้ตอบใหม่ การเปลี่ยนแปลงในระบบทักษะนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างตัวละครที่แตกต่างกันมากขึ้นและปรับปรุงประสบการณ์ RPG โดยรวม

การสร้างตัวละครด้านนอก Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

ภาพหน้าจอการสร้างตัวละครนอกโลก 2ภาพหน้าจอการสร้างตัวละครด้านนอก Worlds 2ภาพหน้าจอการสร้างตัวละครนอกโลก 2ภาพหน้าจอการสร้างตัวละครนอกโลก 4

ข้อดีของการทดลอง

การมุ่งเน้นของ Obsidian เกี่ยวกับความจำเพาะและสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์นั้นเห็นได้ชัดในระบบ Perks ที่ปรับปรุงใหม่ Koenig เปิดเผยว่าเกมตอนนี้มีมากกว่า 90 สิทธิพิเศษแต่ละเกมต้องการทักษะเฉพาะเพื่อปลดล็อก ระบบนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจเส้นทางต่าง ๆ เช่น "Run and Gun" Perk สำหรับผู้ที่ชื่นชอบปืนลูกซอง SMGs และปืนไรเฟิลซึ่งช่วยให้การยิงขณะวิ่งหรือเลื่อน เมื่อรวมกับการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) สิ่งนี้สามารถนำไปสู่สถานการณ์การต่อสู้แบบไดนามิกเวลา

Perk ที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งคือ "Space Ranger" ช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์การสนทนาและเพิ่มความเสียหายตามสถิติการพูด Koenig เน้นว่าปรัชญาการออกแบบคือการปรับเปลี่ยนการกระทำและโหมดการเล่นเกมที่หลากหลายกระตุ้นให้ผู้เล่นทดลองกับการสร้างที่แตกต่างกัน ซิงห์เน้นถึงความสามารถที่เหมาะสำหรับสไตล์การเล่นที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมเช่น "Psychopath" และ "Serial Killer" ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการกำจัด NPCs โดยเสนอการเพิ่มสุขภาพถาวรและโบนัสอื่น ๆ

สำหรับการสร้างแบบดั้งเดิมมากขึ้น Koenig ได้พูดคุยเกี่ยวกับการใช้ประโยชน์จากการต่อสู้ขององค์ประกอบเช่นการใช้พลาสมาเพื่อเผาศัตรูในขณะที่การรักษาหรือความเสียหายจากการกระแทกเพื่อควบคุมอัตโนมัติและศัตรูเป็นอัมพาต ความยืดหยุ่นในการผสมและจับคู่องค์ประกอบเหล่านี้ช่วยให้ตัวละครที่มีความเชี่ยวชาญและมีประสิทธิภาพสูง

ลักษณะเชิงบวกและเชิงลบ

ต้นฉบับ * The Outer Worlds * เปิดตัวระบบข้อบกพร่องทำให้ผู้เล่นสามารถรับผลกระทบเชิงลบถาวรเพื่อแลกกับคะแนนที่เพิ่มขึ้น ใน *The Outer Worlds 2 *แนวคิดนี้ขยายออกไปด้วยระบบของลักษณะเชิงบวกและเชิงลบ ผู้เล่นสามารถเลือกลักษณะเชิงลบเช่น "ใบ้" ซึ่งล็อคทักษะบางอย่างหรือ "ป่วย" ซึ่งช่วยลดสุขภาพพื้นฐานและความทนทานต่อความเป็นพิษเพื่อให้ได้ลักษณะเชิงบวกเพิ่มเติมเช่น "ยอดเยี่ยม" สำหรับคะแนนทักษะพิเศษหรือ "brawny" เพื่อความสามารถระยะประชิด

ระบบข้อบกพร่องของภาคต่อนั้นมีความหลากหลายมากขึ้นการตรวจสอบพฤติกรรมของผู้เล่นและเสนอข้อบกพร่องที่มีเงื่อนไขทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ ข้อบกพร่องเหล่านี้เป็นทางเลือก แต่กลายเป็นถาวรเมื่อได้รับการยอมรับเพิ่มอีกชั้นหนึ่งของความลึกเชิงกลยุทธ์ในการพัฒนาตัวละคร

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

ภาพหน้าจอเกม Outer Worlds 2ภาพหน้าจอการเล่นเกมนอกโลก 2ภาพหน้าจอเกม Outer Worlds 2ภาพหน้าจอเกม Outer Worlds 2ภาพหน้าจอการเล่นเกม Outer Worlds 2ภาพหน้าจอการเล่นเกม Outer Worlds 2

ผู้เล่นที่เป็นแนวทางและ Ditching Respec

ด้วยความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของ *The Outer Worlds 2 *Obsidian ได้จัดลำดับความสำคัญและความสามารถในการเข้าถึง จากการสร้างตัวละครเกมให้คำอธิบายที่ชัดเจนและตัวอย่างวิดีโอสั้น ๆ ของทักษะและผลกระทบ ผู้เล่นยังสามารถทำเครื่องหมาย Perks เป็นรายการโปรดในการวางแผนเส้นทางความก้าวหน้าของพวกเขาด้วยไอคอนเมนูที่ใช้งานง่ายและข้อกำหนดที่แสดงล่วงหน้า

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือการลบตัวเลือก respec หลังจากลำดับเบื้องต้น Koenig เน้นว่าการตัดสินใจครั้งนี้ "สร้างแรงจูงใจให้เป็นประสบการณ์ของคุณ" ทำให้แต่ละทางเลือกมีความหมายและไม่เหมือนใครในการเดินทางของผู้เล่น ซิงห์เสริมปรัชญานี้โดยระบุว่าตัวเลือกทั้งหมดควรมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเล่นเกมกระตุ้นให้ผู้เล่นมุ่งมั่นที่จะตัดสินใจและสำรวจการเล่นเกมที่เกิดขึ้น

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Infinity Nikki: การควบคุมมุมมองที่บังคับให้จับปลาตัวใหญ่

    ลิงก์อย่างรวดเร็วเพื่อค้นหามุมมองที่ถูกบังคับ: จับปลาตัวใหญ่ใน Infinity Nikkihow เพื่อให้ได้มุมมองที่ถูกบังคับให้สมบูรณ์: จับปลาตัวใหญ่ใน Infinity Nikkiin โลกอันน่าหลงใหลของ Infinity Nikki ผู้เล่นมักถูกท้าทายด้วยมุมมองที่น่าสนใจ เควสเหล่านี้ต้องการ meticulou

    Apr 23,2025
  • Sigourney Weaver กล่าวถึงเสน่ห์ของ Grogu ในการเฉลิมฉลอง Star Wars

    ในการเฉลิมฉลอง Star Wars 2025 Sigourney Weaver ขึ้นเวทีที่แผง Mandalorian & Grogu ความตื่นเต้นและความคาดหวังสำหรับภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึง ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ IGN ผู้ประกอบการเจาะลึกตัวละครใหม่ของเธอการเดินทางที่ไม่คาดคิดของเธอในจักรวาลสตาร์วอร์สและความเป็นที่รักของเธอ

    Apr 23,2025
  • แบทแมนเปิดตัวเครื่องแต่งกายใหม่: อันดับต้น ๆ

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ แบทแมน: DC Comics ถูกกำหนดให้เปิดตัวซีรีส์แบทแมนเรือธงของมันในเดือนกันยายนนี้นำมาซึ่ง Batsuit ใหม่ที่ออกแบบโดย Jorge Jiménezศิลปินที่ได้รับรางวัล รูปลักษณ์ที่สดใหม่นี้มีเคปสีน้ำเงินที่เป็นสัญลักษณ์และ cowl ส่งสัญญาณการกลับไปสู่องค์ประกอบคลาสสิกในขณะที่อัปเดต Kni สีเข้ม

    Apr 23,2025
  • การอัปเดต Starfall Radiance เปิดตัวสำหรับ Tower of Fantasy ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงของผู้เผยแพร่

    Starfall Radiance การอัปเดตล่าสุดของ Tower of Fantasy นับเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเนื่องจาก Perfect World Games เข้ามาเป็นผู้จัดพิมพ์คนใหม่ ด้วยเวอร์ชัน 4.7 ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Simulacrum, Antoria ใหม่พร้อมกับเรื่องราวใหม่ที่น่าสนใจและเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นในเวลา จำกัด หากคุณเลือก

    Apr 23,2025
  • "New Star GP: Arcade Racing Thrill จาก New Star Soccer Creators"

    คุณเป็นแฟนของเกมสไตล์ย้อนยุคหรือเกมแข่งรถหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณจะตื่นเต้นที่จะดำดิ่งสู่ New Star GP ข้อเสนอล่าสุดจาก New Star Games, Creative Minds ที่อยู่เบื้องหลัง New Star Soccer, Retro Goal และ Retro Bowl เกม Android นี้เป็นสิ่งที่ต้องลองสำหรับทุกคนที่ชื่นชมเสน่ห์แห่งความคิดถึงของ CL

    Apr 23,2025
  • Com2us เพื่อเปิดตัว RPG ใหม่ 'Gods & Demons' เร็ว ๆ นี้

    เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้นจาก Com2us! ข้อเสนอล่าสุดของพวกเขาคือ Gods & Demons ตอนนี้เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าบนอุปกรณ์มือถือ ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัว Android ในวันที่ 15 มกราคมที่ซึ่งคุณจะดำดิ่งสู่โลกแห่งการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และรวบรวมบัญชีรายชื่อที่น่าประทับใจ

    Apr 23,2025