Дом Новости "Внешние миры 2: развязать ваш творческий подход персонажа RPG - IGN First"

"Внешние миры 2: развязать ваш творческий подход персонажа RPG - IGN First"

Автор : Eric Apr 22,2025

Познакомившись с из первых рук на альфа -построение *Внешних миров 2 *, очевидно, что Obsidian Entertainment уделяет сильный акцент на улучшении элементов RPG в игре. В то время как первый выпуск предложил более оптимизированный подход к развитию персонажей, продолжение заставляет игроков принять разнообразие и экспериментировать с нетрадиционными игровыми стилями. Это не только добавление сложности ради себя; Скорее, * Внешние миры 2 * поощряют творчество, специализацию и восприятие уникального, иногда причудливого выбора в развитии персонажей.

В дискуссии с директором дизайна Мэттом Сингхом он поделился, что команда стремится «стимулировать игрока экспериментировать с различными сборками, традиционными или нетрадиционными». Основное внимание уделяется созданию синергии между навыками, чертами и льготами, чтобы создать уникальные и увлекательные сборки. Этот подход был очевиден в нашей эксклюзивной 11-минутной игровой демонстрации, в которой освещались новая стрельба, стелс-механика, гаджеты и варианты диалога. В рамках нашего первого освещения IGN мы углубимся в то, как работают эти обновленные системы и что игроки могут ожидать от них.

Переосмысление системы навыков

Дизайнер ведущих систем Кайл Кениг размышлял о первой игре, отметив, что «персонажи хороших во всем» часто привели к гомогенизированному игроку. Чтобы рассмотреть это в продолжении, Obsidian перешел от сгруппированных категорий навыков оригинала к индивидуальным навыкам с более значительными различиями. Кениг объяснил: «Мы хотели сосредоточиться на том, чтобы сделать каждый отдельный уровень и инвестиции действительно важными. Степени меньше путаницы, когда я должен инвестировать в один навык или другой». Этот подход обеспечивает большую специализацию, позволяя игрокам более точно адаптировать своих персонажей к предпочтительному стилю игры.

Сингх добавил, что новая система поддерживает более широкий спектр профилей игроков, помимо традиционных сборок. Он упомянул такие навыки, как наблюдение, которые могут выявить скрытые элементы в окружающей среде, тем самым открывая новые пути и взаимодействия. Этот сдвиг в системе навыков направлен на создание более четкого характера и улучшить общий опыт RPG.

Внешние миры 2 создание персонажа - скриншоты

Внешние миры 2 экранинг персонажа.Внешние миры 2 экранинг.Внешний скриншот 3 Внешних миров 2Внешние миры 2 экранинг персонажа.

Льготы для получения эксперимента

Основное внимание Obsidian на специфике и уникальных игровых стилях очевидно в системе обновленных льгот. Кениг сообщил, что в игре теперь есть более 90 льгот, каждый из которых требует конкретных навыков для разблокировки. Эта система побуждает игроков исследовать различные пути, такие как перк «пробег и оружие» для тех, кто любит дробовики, SMG и винтовки, которые позволяют стрелять во время спринта или скольжения. В сочетании с тактическим дилатацией времени (TTD) это может привести к динамическим сценариям боевых действий.

Другой интригующий перк, «Космический рейнджер», усиливает взаимодействие диалога и повышает ущерб на основе статистики речи. Кениг подчеркнул, что философия дизайна состояла в том, чтобы изменить различные игровые действия и режимы, поощряя игроков экспериментировать с различными сборками. Сингх выделил льготы, адаптированные для нетрадиционных игровых стилей, таких как «психопат» и «серийный убийца», которые вознаграждают игроков за устранение NPC, предлагая постоянные повышения здоровья и другие бонусы.

Для более традиционных сборов, Кениг обсудил использование элементарного боя, такого как использование плазмы для сжигания врагов во время заживления или удара по ущербу для управления автоматами и парализуйте врагов. Гибкость для смешивания и соответствия этими элементами позволяет создавать высокоспециализированные и эффективные сборки персонажей.

Положительные и отрицательные черты

Первоначальный * Внешние миры * представили систему недостатков, позволяя игрокам принимать постоянные негативные последствия в обмен на дополнительные очки перка. В *Внешних мирах 2 *эта концепция расширяется с помощью системы положительных и отрицательных черт. Игроки могут выбрать негативную черту, такую ​​как «тупица», которая блокирует определенные навыки или «болезненные», что снижает базовую здоровье и терпимость к токсичности, чтобы получить дополнительные положительные черты, такие как «блестящие» для дополнительных точек навыков или «мускулистых» для расширенных возможностей ближнего боя.

Недостатки сиквела более динамичны, контролируют поведение игроков и предлагая недостатки как с положительными, так и с отрицательными условиями. Эти недостатки являются необязательными, но становятся постоянными после принятия, добавив еще один слой стратегической глубины к развитию персонажа.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

Внешние миры 2 геймплей с экраном 1Внешние миры 2 геймплей с экраном 2Внешние миры 2 геймплей с экраном 3Внешние миры 2 геймплей с экраном 4Внешние миры 2 Геймплей Скриншот 5Внешние миры 2 геймплей Скриншот 6

Направляющий игроков и отказаться

С повышенной сложностью *Внешних миров 2 *, Обсидиан приоритет ясности и доступности. От создания персонажа игра дает четкие объяснения и короткие примеры видео навыков и их воздействия. Игроки также могут отмечать льготы как фавориты для планирования своего пути прогрессирования, с интуитивно понятными значками меню и требованиями, представленными заранее.

Значительным изменением является удаление опции RESPEC после вступительной последовательности. Кениг подчеркнул, что это решение «стимулирует его быть вашим опытом», делая каждый выбор значимым и уникальным для путешествия игрока. Сингх усилил эту философию, заявив, что все варианты должны оказать существенное влияние на игровой процесс, поощряя игроков принять участие в своих решениях и изучать результирующую динамику игрового процесса.

Последние статьи Более
  • Atomfall: Полное руководство по расположению стимуляторов обучения

    В постпокалиптическом мире *атомапад *вы столкнетесь с различными предметами, которые могут улучшить ваше путешествие, но ни один из них не так важен для прогрессирования персонажа, как стимуляторы обучения. Эти бесценные предметы являются вашим ключом к разблокировке новых способностей к навыкам, значительно повышая капу вашего персонажа

    Apr 23,2025
  • «Где купить Switch 2: Последние варианты розничной торговли»

    Долгожданные детали для Nintendo Switch 2 наконец-то здесь, и фанаты гудят от волнения. Если вы хотите получить в свои руки эту консоли следующего поколения, вы захотите узнать все о процессе предварительного заказа. Давайте погрузимся в специфики! Давний переключатель онлайн-пользователи эксклюзивный предварительный заказ

    Apr 23,2025
  • "5 секретных миссий в Pokemon TCG: Полное руководство"

    Это не обновление Pokemon TCG * без нескольких секретных миссий. На самом деле, Space-Time Smackdown, которая фокусируется на регионе Sinnoh, представляет несколько новых квестов, которые игроки должны выяснить. Вот все пять секретных миссий в * Pokemon TCG Pocket * Space-Time Smackdown и как завершить t

    Apr 23,2025
  • Каждая консоль Nintendo: полная история дат выпуска

    Nintendo была новаторской силой в индустрии видеоигр, известной своей творчеством и инновациями в игровых играх Home Console. Компания может похвастаться богатым каталогом любимых интеллектуальных свойств (IPS), который продолжает очаровывать аудиторию десятилетия спустя. С захватывающим составом предстоящего названия

    Apr 23,2025
  • «Предварительный заказ Gundam Model запущен с потоковой передачей аниме на Amazon»

    Долгожданный аниме -сериал, *Мобильный костюм Gundam Gquuuuuux *, станет основным моментом сезона весны 2025 года. Это захватывающее сотрудничество между Sunrise (ныне Bandai Namco Filmworks Inc.) и студии Khara, студией *Neon Genesis Evangelion *, обещает объединить Creativ

    Apr 23,2025
  • Лучшие лидеры в цивилизации 7 ранжированных

    Цивилизация 7 вводит значительный сдвиг с механикой AGES, позволяя игрокам перенести свою цивилизацию с помощью древности, разведки и современных возрастов. В то время как вы можете изменить цивилизации, выбранный вами лидер остается постоянным на протяжении всей игры. Лидеры в цивилизации 7, хотя меньше

    Apr 23,2025