Недавняя тема на Reddit выявила серьезную проблему в Marvel Rivals: сломанные хитбоксы. Видео, демонстрирующее, как Человек-паук бьет Луну Сноу с невероятного расстояния, а также другие случаи регистрации, казалось бы, невозможных попаданий, вызвало широкую дискуссию. Хотя компенсация задержки была предложена как способствующий фактор, основная проблема, по-видимому, заключается в неточном определении хитбокса. Профессиональные игроки также продемонстрировали непоследовательность: прицеливание с правой стороны постоянно регистрирует попадания, а прицеливание с левой стороны часто терпит неудачу. Это указывает на более фундаментальный недостаток, влияющий на обнаружение попаданий нескольких символов.
Несмотря на это, Marvel Rivals, которую часто называют «убийцей Overwatch», имела чрезвычайно успешный запуск в Steam. Пиковое количество игроков в первый день превысило 444 000, что сопоставимо с населением Майами. Хотя сообщалось о проблемах с оптимизацией, особенно заметных на младших графических процессорах, таких как Nvidia GeForce 3050, многие игроки хвалят игру за удовольствие и ее ценность. Более того, более простая модель дохода в игре, в частности боевые пропуска с неограниченным сроком действия, была положительно воспринята, устраняя атмосферу скороварки, часто связанную с аналогичными играми. Сама по себе эта функция может существенно повлиять на восприятие игроков и их долгосрочное взаимодействие.