Um tópico recente do Reddit destacou um problema significativo em Marvel Rivals: hitboxes quebrados. Um vídeo mostrando o Homem-Aranha atingindo Luna Snow de uma distância improvável, junto com outros casos de registro de acertos aparentemente impossíveis, gerou ampla discussão. Embora a compensação de atraso tenha sido sugerida como um fator contribuinte, o principal problema parece ser a detecção imprecisa de hitbox. Jogadores profissionais demonstraram ainda inconsistências, com a mira do lado direito registrando acertos de forma consistente, enquanto a mira do lado esquerdo falha frequentemente. Isso aponta para uma falha mais fundamental que afeta a detecção de acertos de vários personagens.
Apesar disso, Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento no Steam de enorme sucesso. O pico de jogadores no primeiro dia ultrapassou 444.000, um número comparável à população de Miami. Embora tenham sido relatados problemas de otimização, particularmente perceptíveis em GPUs de baixo custo como a Nvidia GeForce 3050, muitos jogadores elogiam o fator diversão e o valor do jogo. Além disso, o modelo de receitas mais simples do jogo, nomeadamente os passes de batalha que não expiram, foi recebido positivamente, eliminando o ambiente de panela de pressão frequentemente associado a jogos semelhantes. Este recurso por si só pode influenciar significativamente a percepção do jogador e o envolvimento a longo prazo.