Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en Marvel Rivals: hitboxes rotos. Un video que muestra a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde una distancia improbable, junto con otros casos de golpes aparentemente imposibles, provocaron una discusión generalizada. Si bien se ha sugerido que la compensación del retraso es un factor contribuyente, el problema principal parece ser la detección inexacta del hitbox. Los jugadores profesionales han demostrado aún más inconsistencias, ya que apuntar por el lado derecho registra consistentemente golpes mientras que apuntar por el lado izquierdo falla con frecuencia. Esto apunta a una falla más fundamental que afecta la detección de impactos de varios personajes.
A pesar de esto, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", disfrutó de un lanzamiento en Steam de gran éxito. El número máximo de jugadores el primer día superó los 444.000, una cifra comparable a la población de Miami. Si bien se han informado problemas de optimización, particularmente notables en GPU de gama baja como la Nvidia GeForce 3050, muchos jugadores elogian el factor de diversión y el valor del juego. Además, el modelo de ingresos más simple del juego, en particular los pases de batalla que no caducan, ha sido recibido positivamente, eliminando el ambiente de olla a presión que a menudo se asocia con juegos similares. Esta característica por sí sola podría influir significativamente en la percepción de los jugadores y su compromiso a largo plazo.