Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật một vấn đề quan trọng trong Marvel Rivals: hitbox bị hỏng. Một đoạn video quay cảnh Người Nhện đánh Luna Snow từ một khoảng cách không tưởng, cùng với các trường hợp khác về những cú đánh dường như không thể xảy ra, đã làm dấy lên cuộc thảo luận rộng rãi. Mặc dù việc bù độ trễ được cho là một yếu tố góp phần, nhưng vấn đề cốt lõi dường như là việc phát hiện hộp sát thương không chính xác. Những người chơi chuyên nghiệp đã thể hiện rõ hơn sự mâu thuẫn, với việc nhắm mục tiêu bên phải liên tục ghi được các cú đánh trong khi việc nhắm mục tiêu bên trái thường xuyên thất bại. Điều này chỉ ra một lỗ hổng cơ bản hơn ảnh hưởng đến việc phát hiện lần truy cập của nhiều ký tự.
Mặc dù vậy, Marvel Rivals, thường được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có màn ra mắt cực kỳ thành công trên Steam. Số lượng người chơi cao nhất trong ngày đầu tiên đã vượt quá 444.000, một con số tương đương với dân số của Miami. Trong khi các vấn đề về tối ưu hóa, đặc biệt đáng chú ý trên các GPU cấp thấp hơn như Nvidia GeForce 3050, đã được báo cáo, nhiều người chơi khen ngợi yếu tố thú vị và giá trị của trò chơi. Hơn nữa, mô hình doanh thu đơn giản hơn của trò chơi, đặc biệt là các thẻ chiến đấu không hết hạn, đã được đón nhận tích cực, loại bỏ môi trường nồi áp suất thường gắn liền với các trò chơi tương tự. Chỉ riêng tính năng này đã có thể ảnh hưởng đáng kể đến nhận thức và mức độ tương tác lâu dài của người chơi.