Un fil de discussion récent sur Reddit a mis en évidence un problème important dans Marvel Rivals : les hitbox cassées. Une vidéo montrant Spider-Man frappant Luna Snow à une distance improbable, ainsi que d'autres cas d'enregistrement de coups apparemment impossibles, a suscité de nombreuses discussions. Bien que la compensation du décalage ait été suggérée comme facteur contributif, le problème principal semble être une détection inexacte des hitbox. Les joueurs professionnels ont en outre démontré des incohérences, le côté droit visant systématiquement enregistrant des coups sûrs tandis que le côté gauche visant échoue fréquemment. Cela indique un défaut plus fondamental affectant la détection des touches de plusieurs personnages.
Malgré cela, Marvel Rivals, souvent surnommé le « tueur d'Overwatch », a connu un lancement Steam extrêmement réussi. Le nombre maximal de joueurs au premier jour dépassait 444 000, un nombre comparable à la population de Miami. Bien que des problèmes d'optimisation, particulièrement visibles sur les GPU bas de gamme comme le Nvidia GeForce 3050, aient été signalés, de nombreux joueurs louent le côté amusant et la valeur du jeu. De plus, le modèle de revenus plus simple du jeu, notamment les passes de combat qui n'expirent pas, a été accueilli positivement, éliminant l'environnement de cocotte minute souvent associé à des jeux similaires. Cette fonctionnalité à elle seule pourrait influencer considérablement la perception des joueurs et leur engagement à long terme.