กระทู้ Reddit ล่าสุดเน้นปัญหาสำคัญใน Marvel Rivals: ฮิตบ็อกซ์ที่เสียหาย วิดีโอที่แสดงภาพ Spider-Man ทุบตี Luna Snow จากระยะไกลที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ พร้อมด้วยกรณีอื่นๆ ของการตีที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ ทำให้เกิดการอภิปรายกันอย่างกว้างขวาง แม้ว่าจะมีการเสนอแนะการชดเชยความล่าช้าเป็นปัจจัยสนับสนุน แต่ปัญหาหลักดูเหมือนจะเป็นการตรวจจับ Hitbox ที่ไม่ถูกต้อง ผู้เล่นมืออาชีพยังแสดงให้เห็นความไม่สอดคล้องกันอีกด้วย โดยการเล็งทางด้านขวาจะบันทึกการตีอย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่การเล็งทางด้านซ้ายมักจะล้มเหลว สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงข้อบกพร่องพื้นฐานที่ส่งผลต่อการตรวจจับการโจมตีของตัวละครหลายตัว
ถึงกระนั้น Marvel Rivals ซึ่งมักถูกขนานนามว่า "นักฆ่า Overwatch" ก็ยังสนุกกับการเปิดตัว Steam ที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล จำนวนผู้เล่นสูงสุดในวันแรกเกิน 444,000 ซึ่งเป็นจำนวนที่เทียบได้กับจำนวนประชากรของไมอามี แม้ว่าจะมีการรายงานปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนใน GPU ระดับล่าง เช่น Nvidia GeForce 3050 ผู้เล่นหลายคนชื่นชมปัจจัยด้านความสนุกและคุณค่าของเกม นอกจากนี้ รูปแบบการสร้างรายได้ที่เรียบง่ายของเกม โดยเฉพาะ Battle Pass ที่ไม่มีวันหมดอายุ ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี โดยขจัดสภาพแวดล้อมหม้อความดันที่มักเกี่ยวข้องกับเกมที่คล้ายกัน คุณลักษณะนี้เพียงอย่างเดียวอาจส่งผลต่อการรับรู้ของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมในระยะยาวอย่างมีนัยสำคัญ