Ein aktueller Reddit-Thread hat ein bedeutendes Problem in Marvel Rivals hervorgehoben: kaputte Hitboxen. Ein Video, das zeigt, wie Spider-Man Luna Snow aus unwahrscheinlicher Entfernung trifft, sowie andere Fälle, in denen scheinbar unmögliche Treffer registriert wurden, löste eine breite Diskussion aus. Während eine Lag-Kompensation als ein Faktor vorgeschlagen wurde, scheint das Kernproblem in der ungenauen Hitbox-Erkennung zu liegen. Bei professionellen Spielern kam es weiterhin zu Inkonsistenzen, wobei das Zielen auf der rechten Seite regelmäßig Treffer registrierte, während das Zielen auf der linken Seite häufig fehlschlug. Dies weist auf einen grundlegenderen Fehler hin, der die Treffererkennung mehrerer Charaktere beeinträchtigt.
Trotzdem hatte Marvel Rivals, oft als „Overwatch-Killer“ bezeichnet, einen äußerst erfolgreichen Steam-Start. Die Spitzenzahl der Spieler am ersten Tag überstieg 444.000, eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Obwohl über Optimierungsprobleme berichtet wurde, die sich insbesondere bei Low-End-GPUs wie der Nvidia GeForce 3050 bemerkbar machen, loben viele Spieler den Spaßfaktor und den Mehrwert des Spiels. Darüber hinaus wurde das einfachere Einnahmemodell des Spiels, insbesondere die nicht ablaufenden Battle Passes, positiv aufgenommen, wodurch die Schnellkochtopf-Umgebung entfällt, die oft mit ähnlichen Spielen verbunden ist. Allein diese Funktion könnte die Wahrnehmung und das langfristige Engagement der Spieler erheblich beeinflussen.