Dom Aktualności Parkour Athletetes Review Assassin's Creed Shadows Ruchy

Parkour Athletetes Review Assassin's Creed Shadows Ruchy

Autor : Aria Apr 03,2025

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Assassin's Creed Shadows „Mechanika Parkour została przetestowana przez dwóch profesjonalnych sportowców Parkour, oferując wyjątkowe spojrzenie na realizm gry i wysiłki deweloperów na rzecz autentycznego reprezentowania feudalnej Japonii.

Assassin's Creed Shadows przygotowuje się do wydania

Assassin's Creed Shadows robi „przestępstwo z nienawiści przeciwko Parkour”

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

W niedawnym filmie z kontrolą rzeczywistości gracza PC opublikowanego 15 marca Toby Segar i Benj Cave z brytyjskiej drużyny Storror, obaj zapalonymi fanami serii Assassin's Creed, zapewnili swoją ekspercką analizę realizmu Parkour w Assassin's Creed Shadows. Ci sportowcy pracują również nad własną grą wideo z Parkour, Storror Parkour Pro.

Podczas filmu Segar podkreślił scenę z AC Shadows, w której bohater Yasuke używa „alpejskiego kolana” do wspinania się, ruchu uważanego za niepraktycznych w prawdziwym parku z powodu ryzyka uszkodzenia kolana wynikającego z pełnej masy ciała.

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Cave dodatkowo krytykuje przedstawienie gry Parkour, zwracając uwagę na nierealistyczną wytrzymałość bohaterów i ich zdolność do wykonywania ciągłych ruchów Parkour bez odpoczynku. Podkreślił, że Real Parkour obejmuje staranne planowanie i ocenę, kontrastując z bardziej płynnymi, non-stopową działaniem gry.

Podczas gdy Assassin's Creed Shadows to fikcyjna gra, Ubisoft położył znaczące wysiłki w celu zwiększenia realizmu mechaniki Parkour. W styczniowym wywiadzie dla IGN, dyrektor gry AC Shadows, Charles Benoit, wspomniał, że wydanie gry zostało opóźnione do udoskonalenia tych mechaników.

Przybliżanie graczy do feudalnej Japonii

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Za Parkour Ubisoft ma na celu zanurzenie graczy w historycznym kontekście feudalnej Japonii poprzez funkcję „odkrycia kulturowego”. Jak wyszczególniono na swojej stronie internetowej 18 marca, menedżer ds. Redakcji Ubisoft Comastity Vicencio wyjaśnił, że ten kodeks w grze będzie zawierać ponad 125 wpisów podczas premiery, obejmując historię, sztukę i kulturę okresu Azuchi-Momoyama, wykonane z wkładem historyków i wzbogacony obrazami muzeum.

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Zespół programistów stał przed poważnymi wyzwaniami w autentycznie odtwarzającym feudalną Japonię, jak dzielił się w wywiadzie dla Guardian 17 marca. Producent wykonawczy Ubisoft Marc-Alexis Coté omawiał długotrwałe zainteresowanie ustaleniem gry Assassin's Creed w Japonii, ostatecznie zrealizowanego z AC Shadows. Dyrektor kreatywny Johnathan Dumont podkreślił poświęcenie zespołu, w tym wycieczki do Kioto i Osaka oraz współpraca z historykami w celu zapewnienia dokładności.

Pomimo wyzwań, takich jak dokładnie przedstawiające unikalne oświetlenie w górach japońskich, zaangażowanie zespołu w szczegóły było niezachwiane. Coté uznał wysokie oczekiwania i wysiłki wymagane do ich spotkania.

Assassin's Creed Shadows zostanie wydany 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji tej bardzo oczekiwanej gry!

Najnowsze artykuły Więcej
  • Pack & Match 3D to najnowsza gra Match-3 na Androidzie z akcentem!

    Pack & Match 3D, najnowsza oferta z Infinity Games, wprowadza świeży zwrot w klasycznym gatunku puzzli Match 3. Znany z przytulnych i eterycznych projektów gier, Infinity Games wcześniej zachwycał graczy w tytułach takich jak Energy: Anti-Stress Loops, Maze: Puzzle i relaksująca gra, Infinity

    Apr 04,2025
  • Assassin's Creed Shadows przecina 1 milion graczy w dniu premiery, mówi Ubisoft

    Ubisoft ogłosił, że * Assassin's Creed Shadows * osiągnął niezwykły kamień milowy, przyciągając ponad miliona graczy w dniu premiery. Gra, która uderzyła w półki 20 marca na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S, przekroczyła ten imponujący próg przed 16:00 w Kanadzie. Ubisof

    Apr 04,2025
  • HBO Exec przewiduje 4 sezony dla ostatniego z nas

    Według dyrektora Francesca Orsi, uznana przez krytyków seria HBO, The Last of Us, ma urzekać publiczność przez cztery sezony. Podczas gdy Orsi wspomniała, że ​​„wygląda jak„ program będzie trwał przez cztery sezony, podkreśliła, że ​​w tej chwili nie ma „kompletnego lub ostatecznego planu”. „Nie zrobiłbym”

    Apr 04,2025
  • Obszar-51 Alienware obsługuje teraz kartę graficzną RTX 5090

    Dell zrewitalizował kultową ofertę Alienware Area-51 prebitowanych komputerów do gier na początku tego roku, a teraz opcje rozszerzyły się poza RTX 5080. Możesz teraz skonfigurować swój obszar Alienware-51 z potężnym procesorem Intel Core Ultra 9 288k

    Apr 04,2025
  • Najlepsze klasy w Xenoblade Chronicles X

    Decyzja o najlepszych kronikach Xenoblade X Definitive Edition może być zniechęcającym zadaniem, biorąc pod uwagę szeroki wachlarz opcji i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Chociaż każda klasa może być skuteczna w tej RPG, niektóre wyróżniają się jako szczególnie korzystne. Jeśli trzymasz się początkowego

    Apr 04,2025
  • Kody Baddie, aby udowodnić, że mama źle (styczeń 2025)

    Jeśli właśnie miałeś spata z mamą i szukasz sposobu na skierowanie tej energii, * bądź złym, aby udowodnić, że mama źle * na Robloxie może być dla ciebie grą. W tej grze zaczynasz jako właściciel małej fabryki kosmetyków, sam zarządzając procesem produkcyjnym. W miarę postępu, ca

    Apr 04,2025