हत्यारे के पंथ छाया के पार्कौर यांत्रिकी को दो पेशेवर पार्कौर एथलीटों द्वारा परीक्षण के लिए रखा गया है, जो खेल के यथार्थवाद और डेवलपर्स के सामंती रूप से सामंती जापान का प्रतिनिधित्व करने के प्रयासों पर एक अनूठा परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।
हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है
हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है
हाल ही में पीसी गेमर के रियलिटी चेक वीडियो में 15 मार्च को जारी किया गया, यूके की स्टोरर टीम से टोबी सेगर और बेंज गुफा, हत्यारे की क्रीड श्रृंखला के दोनों प्रशंसकों ने हत्यारे के पंथ की छाया में पार्कौर यथार्थवाद पर अपने विशेषज्ञ विश्लेषण प्रदान किए। ये एथलीट अपने स्वयं के पार्कौर-आधारित वीडियो गेम, स्टोरर पार्कौर प्रो पर भी काम कर रहे हैं।
वीडियो के दौरान, सेगर ने एसी शैडो के एक दृश्य को उजागर किया, जहां नायक यासुके पर चढ़ने के लिए एक "अल्पाइन घुटने" का उपयोग करता है, एक चाल को वास्तविक पार्कौर में अव्यावहारिक माना जाता है, जो पूरे शरीर के वजन से घुटने की चोट के जोखिम के कारण होता है।
गुफा ने पार्कौर के खेल के चित्रण को और अधिक आलोचना की, जिसमें पात्रों के अवास्तविक धीरज और आराम के बिना निरंतर पार्कौर चालों को करने की उनकी क्षमता को ध्यान में रखते हुए। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि रियल पार्कौर में सावधानीपूर्वक योजना और मूल्यांकन शामिल है, जो खेल के अधिक तरल पदार्थ, नॉन-स्टॉप एक्शन के साथ विपरीत है।
जबकि हत्यारे की पंथ छाया एक काल्पनिक खेल है, यूबीसॉफ्ट ने अपने पार्कौर यांत्रिकी के यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण प्रयास किए हैं। IGN के साथ एक जनवरी के साक्षात्कार में, एसी शैडो गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने उल्लेख किया कि इन यांत्रिकी को परिष्कृत करने में खेल की रिलीज में देरी हुई।
खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना
पार्कौर से परे, यूबीसॉफ्ट का उद्देश्य "सांस्कृतिक खोज" सुविधा के माध्यम से सामंती जापान के ऐतिहासिक संदर्भ में खिलाड़ियों को विसर्जित करना है। 18 मार्च को अपनी वेबसाइट पर विस्तृत रूप से, यूबीसॉफ्ट एडिटोरियल कॉम्स मैनेजर चैस्टिटी विकीसियो ने बताया कि इस इन-गेम कोडेक्स में लॉन्च में 125 से अधिक प्रविष्टियाँ शामिल होंगी, जो अज़ुची-मोमोयामा अवधि के इतिहास, कला और संस्कृति को कवर करते हैं, इतिहासकारों से इनपुट के साथ तैयार किए गए और संग्रहालय छवियों से समृद्ध होंगे।
विकास टीम को प्रामाणिक रूप से सामंती जापान को फिर से बनाने में महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जैसा कि 17 मार्च को गार्जियन के साथ एक साक्षात्कार में साझा किया गया था। यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉटे ने जापान में हत्यारे के पंथ खेल को स्थापित करने में लंबे समय से रुचि पर चर्चा की, अंत में एसी शैडो के साथ महसूस किया। क्रिएटिव डायरेक्टर जॉनाथन ड्यूमॉन्ट ने टीम के समर्पण पर प्रकाश डाला, जिसमें क्योटो और ओसाका की यात्राएं शामिल हैं और सटीकता सुनिश्चित करने के लिए इतिहासकारों के साथ सहयोग।
जापान के पहाड़ों में अद्वितीय प्रकाश व्यवस्था को सही ढंग से चित्रित करने जैसी चुनौतियों के बावजूद, टीम की विस्तार से प्रतिबद्धता अटूट रही है। कॉट ने उच्च उम्मीदों और उन्हें पूरा करने के लिए आवश्यक प्रयास को स्वीकार किया।
हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। इस उच्च प्रत्याशित खेल पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें!