Decyzja o najlepszych kronikach Xenoblade X Definitive Edition może być zniechęcającym zadaniem, biorąc pod uwagę szeroki wachlarz opcji i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Chociaż każda klasa może być skuteczna w tej RPG, niektóre wyróżniają się jako szczególnie korzystne. Jeśli trzymasz się swojej klasy początkowej, to też jest w porządku, ponieważ jest to jedna z najbardziej wszechstronnych w grze.
Nasz przewodnik po Edycji Xenoblade Chronicles x Definitive Edition podkreśla pięć najlepszych zajęć w grze i wyjaśnia, dlaczego są warte twojego czasu.
Włóczęga
Xenoblade Chronicles X zachęca do odejścia od klasy Drifter po osiągnięciu 10 ran, ale Drifter pozostaje bardzo wszechstronną i przydatną klasą w całej grze. W przypadku fanów oryginalnych kroników Xenoblade Drifter można porównać do Shulk, choć z bardziej ograniczonym zestawem umiejętności. Ta klasa oferuje szereg sztuk debuffowych i ofensywnych, w tym umiejętności, które mogą się zataczać i obalić wrogów, a także taki, który regeneruje zdrowie, zmniejszając zależność od członków partii w celu uzdrowienia.
Drifter wykorzystuje karabiny szturmowe do silnych ataków i noży do silnej walki w zwarciu, zapewniając dobrze wyposażony w każdy scenariusz bitew. Ponadto Drifter oferuje największą liczbę szczelin umiejętności w każdej klasie, co czyni go doskonałym wyborem do dostosowywania nawet po eksperymencie z innymi klasami.
Pełny metal Jaguar
Full Metal Jaguar, klasa Elmy, jest opcją wysokiego ryzyka, wysokiej nagrody. Zwiększa to krytyczny wskaźnik trafień, gdy HP spadnie poniżej 50 procent, a jedna umiejętność zapewnia nawet utrzymanie tego niskiego stanu HP poprzez zmniejszenie zdrowia podczas ataków. Umiejętność Ghost Factory pozwala sojusznikom unikać przychodzących ataków, podczas gdy gwałtowny wzrost wyrządza szkody eterowe - rzadkość wśród klas walki w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, oferuje cios.
Pojedynkujący się
Duelist to samowystarczalna klasa, która wyróżnia się w walce o bliskim zasięgu, ale jest również biegła w obchodzeniu ataków dystansowych. Władają długim mielą i karabinem szturmowym, podobnym do ulepszonej wersji arsenału Driftera, i mają dostęp do różnych przydatnych umiejętności. Ostatni stanowisko używa TP do zwiększenia TP partii, ułatwiając potężne ataki od kolegów z drużyny.
Dusza samuraja poprawia podstawowe ataki o możliwości obszaru efektu, a prawdziwa krawędź strumienia odzyskuje TP, gdy poziom morale przekracza jeden. Jednak Blossom Dance wyróżnia się jako jedna z najlepszych umiejętności, oszałamiając wrogów i przygotowując ich do obalenia, ignorując ich opór, czyniąc go niezwykle skutecznym przeciwko większości wrogów.
Kierować z ukrycia
Jeśli wolisz manipulowanie zachowaniem wroga przed zadaniem bezpośrednich obrażeń, Mastermind jest doskonałym wyborem. Chociaż jego sztuka może nie być tak silna jak sztuka pojedynka, mogą znacznie złagodzić długotrwałe bitwy przeciwko twardym przeciwnikom. Mastermind może usunąć miłośników wroga i, na poziomie siódmym, nauka umiejętności, która zmniejsza opór osłabiania wroga po wylądowaniu ataku. Ponadto oferuje zdolności, które zwiększają TP i sztukę kapsta, która wyrządza efekt wirusa, wymagając większej uwagi na dynamikę bitwy, ale nagradzającą grę strategiczną.
Galaktyczny rycerz
Chociaż często kojarzony z użytkownikami Skell, Galactic Knight oferuje znaczne korzyści poza walką Skell. Mogą usunąć debuffy i leczyć sojuszników, jednocześnie zapewniając ciężkie, wyspecjalizowane szkody. Galactic Knights mogą również zmniejszyć własne czasy odnowienia poprzez kombinacje w zwarciu. Ich zdolności specyficzne dla Skell Przywracaj wyrostek HP i zwiększaj energię bojową bez żadnych warunków wstępnych, co czyni je wszechstronnym wyborem dla każdego gracza.