Bahay Balita Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

May-akda : Aria Apr 03,2025

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang mga mekaniko ng Assassin's Creed Shadows 'Parkour ay sinubukan ng dalawang propesyonal na mga atleta ng parkour, na nag -aalok ng isang natatanging pananaw sa pagiging totoo ng laro at ang mga pagsisikap ng mga nag -develop na tunay na kumakatawan sa pyudal na Japan.

Assassin's Creed Shadows na naghahanda para sa paglabas nito

Ang Assassin's Creed Shadows ay gumagawa ng isang "hate crime laban sa parkour"

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa isang kamakailang video ng reality check ng PC gamer na inilabas noong Marso 15, sina Toby Segar at Benj Cave mula sa koponan ng UK ng Storror, parehong mga tagahanga ng serye ng Assassin's Creed, ay nagbigay ng kanilang eksperto na pagsusuri sa parkour realism sa Assassin's Creed Shadows. Ang mga atleta na ito ay nagtatrabaho din sa kanilang sariling laro na nakabase sa parkour, ang Storror Parkour Pro.

Sa panahon ng video, binigyang diin ni Segar ang isang eksena mula sa AC Shadows kung saan ang protagonist na si Yasuke ay gumagamit ng isang "alpine tuhod" upang umakyat, isang galaw na itinuturing na hindi praktikal sa totoong parkour dahil sa panganib ng pinsala sa tuhod mula sa pagdadala ng buong timbang ng katawan.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Pinahahalagahan pa ni Cave ang paglalarawan ng laro ng parkour, na napansin ang hindi makatotohanang pagtitiis ng mga character at ang kanilang kakayahang magsagawa ng patuloy na paggalaw ng parkour nang walang pahinga. Binigyang diin niya na ang tunay na parkour ay nagsasangkot ng maingat na pagpaplano at pagtatasa, na kaibahan sa mas maraming likido, hindi tumigil na pagkilos.

Habang ang Assassin's Creed Shadows ay isang kathang -isip na laro, ang Ubisoft ay gumawa ng mga makabuluhang pagsisikap upang mapahusay ang pagiging totoo ng mga mekanika ng parkour. Sa isang pakikipanayam sa Enero sa IGN, binanggit ng direktor ng laro ng AC Shadows na si Charles Benoit na ang paglabas ng laro ay naantala upang pinuhin ang mga mekanika na ito.

Ang pagdadala ng mga manlalaro ay mas malapit sa pyudal na Japan

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa kabila ng parkour, naglalayong ang Ubisoft na ibabad ang mga manlalaro sa makasaysayang konteksto ng pyudal na Japan sa pamamagitan ng tampok na "Cultural Discovery". Tulad ng detalyado sa kanilang website noong Marso 18, ipinaliwanag ng Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio na ang in-game codex na ito ay magsasama ng higit sa 125 na mga entry sa paglulunsad, na sumasakop sa kasaysayan, sining, at kultura ng panahon ng Azuchi-Momoyama, na nilikha ng pag-input mula sa mga istoryador at pinayaman sa mga imahe ng museo.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang pangkat ng pag-unlad ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa tunay na pag-urong ng pyudal na Japan, tulad ng ibinahagi sa isang pakikipanayam sa The Guardian noong Marso 17. Napag-usapan ng Ubisoft Executive Producer na si Marc-Alexis Coté ang matagal na interes sa pagtatakda ng isang assassin's creed game sa Japan, sa wakas natanto sa mga anino ng AC. Ang direktor ng malikhaing si Johnathan Dumont ay nag -highlight ng dedikasyon ng koponan, kabilang ang mga paglalakbay sa Kyoto at Osaka at pakikipagtulungan sa mga istoryador upang matiyak ang kawastuhan.

Sa kabila ng mga hamon tulad ng tumpak na naglalarawan ng natatanging pag -iilaw sa mga bundok ng Japan, ang pangako ng koponan sa detalye ay hindi nagbabago. Kinilala ni Coté ang mataas na inaasahan at ang pagsisikap na kinakailangan upang matugunan ang mga ito.

Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa lubos na inaasahang laro!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang Pack & Match 3D ay ang pinakabagong laro ng match-3 sa Android na may isang twist!

    Ang Pack & Match 3D, ang pinakabagong alok mula sa Infinity Games, ay nagpapakilala ng isang sariwang twist sa klasikong tugma ng 3 puzzle genre. Kilala sa kanilang maginhawang at ethereal na mga disenyo ng laro, ang Infinity Games ay dati nang nasisiyahan sa mga manlalaro na may mga pamagat tulad ng Enerhiya: Anti-Stress Loops, Maze: Puzzle at nakakarelaks na laro, Infinity

    Apr 04,2025
  • Ang Assassin's Creed Shadows ay tumatawid ng 1 milyong mga manlalaro sa araw ng paglulunsad, sabi ni Ubisoft

    Inihayag ng Ubisoft na ang * Assassin's Creed Shadows * ay nakamit ang isang kamangha -manghang milyahe sa pamamagitan ng pag -akit ng higit sa 1 milyong mga manlalaro sa araw ng paglulunsad nito. Ang laro, na tumama sa mga istante noong Marso 20 para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, ay tumawid sa kahanga -hangang threshold bago ang 4pm sa Canada. Ubisof

    Apr 04,2025
  • Hinuhulaan ng HBO Exec ang 4 na panahon para sa huli sa amin

    Ang serye na kinikilalang serye ng HBO, ang Huling Amin, ay nakatakdang mapang -akit ang mga madla para sa apat na mga panahon, ayon sa executive na si Francesca Orsi. Habang binanggit ni Orsi na "ito ay mukhang" ang palabas ay tatakbo para sa apat na mga panahon, binigyang diin niya na walang "kumpleto o pangwakas na plano" sa oras na ito. "Hindi ko '

    Apr 04,2025
  • Sinusuportahan ngayon ng Areienware's Area-51 ang RTX 5090 graphics card

    Nabuhay muli ni Dell ang iconic na Alienware Area-51 lineup ng prebuilt gaming PCS mas maaga sa taong ito, at ngayon, ang mga pagpipilian ay lumawak na lampas lamang sa RTX 5080. Maaari mo na ngayong i-configure ang iyong alienware area-51 kasama ang malakas na Intel Core Ultra 9 285K CPU at ang pinakahusay na nvidia geforce rtx 5090

    Apr 04,2025
  • Ang mga nangungunang klase sa Xenoblade Chronicles X ay nagsiwalat

    Ang pagpapasya sa pinakamahusay na Xenoblade Chronicles X Definitive Edition Classes ay maaaring maging isang nakakatakot na gawain, na binigyan ng malawak na hanay ng mga pagpipilian at oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Habang ang anumang klase ay maaaring maging epektibo sa RPG na ito, ang ilan ay nakatayo lalo na kapaki -pakinabang. Kung mananatili ka sa iyong pagsisimula

    Apr 04,2025
  • Mga Baddie Code Upang Patunayan Maling Maling (Ene 2025)

    Kung mayroon ka lamang isang spat sa iyong ina at naghahanap ka ng isang paraan upang ma -channel ang enerhiya na iyon, * maging isang baddie upang patunayan ang Mom Wrong * sa Roblox ay maaaring maging laro lamang para sa iyo. Sa larong ito, magsisimula ka bilang may -ari ng isang maliit na pabrika ng kosmetiko, pamamahala ng proseso ng paggawa sa iyong sarili. Habang sumusulong ka, ikaw ca

    Apr 04,2025