W niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge, programiści bardzo oczekiwanej Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące rozgrywki gry. Ta część obiecuje narracyjne doświadczenie, a historia odgrywa najważniejszą rolę niż w poprzednich tytułach. Ponadto poziomy mają być największe w historii franczyzy, zapewniając graczom środowisko podobne do piaskownicy do odkrycia.
Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podzielili się spostrzeżeniami, które rzuciły światło na kierunek gry. W przeciwieństwie do wcześniejszych gier Doom, w których historia była często schowana w dziennikach tekstowych, The Dark Ages przyjąłby bardziej bezpośrednią metodę opowiadania historii. Atmosfera gry przejdzie na średniowieczne otoczenie, minimalizując futurystyczne elementy. Nawet kultowa broń przejdzie transformację projektową w celu dostosowania się do tej nowej estetyki.
Zdjęcie: youtube.com
Utrzymując tradycję odrębnych poziomów serii, Doom: The Dark Ages będą zawierać najbardziej ekspansywne środowiska, łącząc lochy czołgając się z eksploracją otwartego świata. Gra jest ustrukturyzowana w „akty”, zaczynając od wąskich lochów, które stopniowo otwierają się na rozległe obszary. Gracze będą mieli również możliwość kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha, wprowadzając nową dynamikę w grze.
Godnym uwagi dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która również funkcjonuje jako łańcuch łańcuchowa. Tarcza ta może być rzucana na wrogów i reaguje wyjątkowo na podstawie materiału, który uderza - czy to mięso, zbroja, tarcze energetyczne lub inne substancje. Tarcza ułatwia atak na szybki ruch na polu bitwy, rekompensując brak podwójnych skoków i ryk z poprzednich gier. Obsługuje również system parowania, z konfigurowalnymi ustawieniami trudności i precyzyjnym czasem wymaganym do sukcesu.
Parrying służy jako mechanizm „przeładowywania” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję broni pierwotnej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchowej z Doom Eternal . Gracze mogą wybierać spośród różnych opcji w zwarciu, w tym szybkiej rękawicy, zrównoważonej tarczy i wolniejszej, ale potężnej bułki.