အိမ် သတင်း Sukeban အသံပိတ်ထားသည်- '45 PARABELLUM' အင်တာဗျူး

Sukeban အသံပိတ်ထားသည်- '45 PARABELLUM' အင်တာဗျူး

စာရေးသူ : Leo Jan 18,2025

Sukeban Games ၏ Christopher Ortiz (kiririn51) နှင့် ဤကျယ်ပြန့်သော တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းသည် ၎င်းတို့၏ ကျော်ကြားသော ဘွဲ့တံဆိပ်များ ဖန်တီးမှုတွင် နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း ခံစားသိရှိလာကာ VA-11 Hall-A နှင့် လာမည့် .45 PARABELLUM BLOODHOUND . Ortiz သည် VA-11 Hall-A ၏ မမျှော်လင့်ထားသော အောင်မြင်မှု၊ ၎င်း၏ ကုန်ပစ္စည်းများနှင့် လွတ်လပ်သော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အောင်ပွဲများကို ဆွေးနွေးသည်။ စကားဝိုင်းသည် Suda51 နှင့် The Silver Case အပါအဝင် လွှမ်းမိုးမှုများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိပြီး Ortiz ၏ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဘဝတို့ကို တစေ့တစောင်း ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

TouchArcade (TA): Sukeban Games တွင် သင့်ကိုယ်သင်နှင့် သင့်အခန်းကဏ္ဍကို အတိုချုံးမိတ်ဆက်ပေးပါ။

Christopher Ortiz (CO): ကျွန်တော်က စတူဒီယိုမှာ ဦးထုပ်များစွာ ဆောင်းထားတဲ့ ဂိမ်းဖန်တီးသူ Chris ပါ။ အလုပ်အပြင်မှာ ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရတာကို နှစ်သက်တယ်။

TA- ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးစကားဝိုင်းသည် VA-11 Hall-A ၏ PS4 နှင့် Switch ထုတ်ဝေမှုများအကြောင်း 2019 တွင်ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်တွင်ပင် ဂျပန်တွင် ဂိမ်း၏ရေပန်းစားမှုသည် ထင်ရှားလှသည်။ သင်သည် မကြာသေးမီက ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Bitsummit ကို တက်ရောက်ခဲ့သည်။ VA-11 Hall-A နှင့် .45 PARABELLUM BLOODHOUND အား ဧည့်ခံပွဲအား သက်သေခံခြင်း အတွေ့အကြုံက ဘယ်လိုလဲ။

CO: ဂျပန်နိုင်ငံသည် နိုင်ငံရေးအခြေအနေမှန်များကြားမှ ဒုတိယအိမ်တစ်ခုလို ခံစားရသည်။ ဒါဟာ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပြန်လာမှုတစ်ခုပါပဲ။ Bitsummit သည် Tokyo Game Show 2017 မှစတင်၍ ကျွန်ုပ်၏ပထမဆုံးပြပွဲဖြစ်ပါသည် - တက်ရောက်သူအနေဖြင့် ခုနစ်နှစ်ကြာပွဲများကိုတက်ရောက်ခဲ့ပါသည်။ ပြောင်းလဲလာတဲ့ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်ကို ပြန်ရောက်လာတဲ့ နပန်းသမားတစ်ယောက်လို ခံစားရတယ်။ ဒါပေမယ့် ငါ့ရဲ့စိုးရိမ်မှုတွေက အခြေအမြစ်မရှိ၊ ပံ့ပိုးမှုက မယုံနိုင်လောက်အောင်ပါပဲ၊ ကျွန်တော့်ရဲ့ ကားကို တွန်းအားပေးခဲ့တယ်။

TA- VA-11 Hall-A သည် ကျွန်ုပ်၏ တစ်ချိန်လုံး အကြိုက်ဆုံးများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး အားလပ်ရက် အစဉ်အလာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရုပ်ပွားတော်များစွာ (လမ်းတွင် Jill ရုပ်ဖြင့်) အပါအဝင် ၎င်း၏ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုကို သင်မျှော်လင့်ထားပါသလား။

CO: ကျွန်တော်ကတော့ အရောင်းသွက်တယ် (အချပ်ရေ 10-15k) လို့ ခန့်မှန်းထားပေမယ့် ထူးထူးခြားခြား တစ်ခုခုတော့ ခံစားရတယ်။ ၎င်း၏အောင်မြင်မှုအတိုင်းအတာသည် လွှမ်းခြုံထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

TA- VA-11 Hall-A သည် PC၊ Switch၊ PS Vita၊ PS4 နှင့် PS5 (နောက်ပြန်တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည်)။ ကြေညာထားတဲ့ iPad ဗားရှင်းကော ဘယ်လိုလဲ။ ဆိပ်ကမ်းများကို Ysbryd ကကိုင်တွယ်သလား၊ သို့မဟုတ် သင်ပါဝင်ပါသလား။ Xbox ထုတ်ဝေမှုသည် အံ့မခန်းဖြစ်လိမ့်မည်။

CO- ကျွန်တော် iPad တည်ဆောက်မှုကို စမ်းသပ်ကစားခဲ့ပေမယ့် ရပ်တန့်သွားတယ်။ အဖြေမရသော အီးမေးလ်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ ထုတ်ဝေသူကို မေးရမယ်။

TA- Sukeban Games သည် သင် (Kiririn51) နှင့် IronincLark (Fer) အဖြစ် စတင်ခဲ့သည်။ အသင်းဘယ်လိုတိုးတက်ခဲ့လဲ။

CO: ကျွန်တော်တို့ အခု ခြောက်ယောက်ရှိပါပြီ။ အလှည့်အပြောင်းရှိသော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့သည် သေးငယ်ပြီး ရင်းနှီးသောအဖွဲ့ကို ပိုနှစ်သက်ပါသည်။

TA- MerengeDoll နှင့် မည်သို့ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သနည်း။

CO: Merenge က အံ့မခန်းပါပဲ။ သူမသည် ကျွန်ုပ်၏စိတ်ကူးများကို ဉာဏ်မမီသော အတတ်ပညာဖြင့် အမြင်အာရုံဖြင့် ဘာသာပြန်ပါသည်။ သူမဦးဆောင်သော ပရောဂျက်အချို့ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်သည်မှာ ကံဆိုးသော်လည်း .45 PARABELLUM BLOODHOUND သည် သူမ၏ အရည်အချင်းကို ပြသထားသည်။

TA- VA-11 Hall-A ၏တေးဂီတတွင် Garoad နှင့် အလုပ်လုပ်နေပါသလား။ တေးသွားသည် လက်ရာမြောက်သည်။

CO: Michael နဲ့ ကျွန်တော် ဂီတအရသာတွေ မျှဝေတယ်။ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ အော်ဂဲနစ်လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူက သီချင်းတစ်ပုဒ်ဖန်တီးတယ်၊ ကြိုက်တယ်၊ တေးသွားမပြီးမချင်း ပြန်လုပ်မယ်။ တစ်ခါတလေမှာ ကျွန်တော် အကိုးအကားတွေ ပေးခဲ့တယ်၊ တစ်ခါတလေမှာ သူ့သီချင်းက ဂိမ်းအတွင်း ရုပ်ထွက်တွေကို လှုံ့ဆော်ပေးတယ်၊ ခိုင်မာတဲ့ ဂိမ်းဝိသေသကို ဖန်တီးတယ်။

TA- VA-11 Hall-A ၏ fanbase သည် စိတ်အားထက်သန်ပြီး သိသာထင်ရှားသော ကုန်ပစ္စည်းရောင်းအားကို တွန်းအားပေးပါသည်။ ဗီနိုင်းသေတ္တာအစုံနှင့် "SLUT" ရှပ်အင်္ကျီများသည် လူကြိုက်များသည်။ ကုန်ပစ္စည်းတွင် ထည့်သွင်းမှု မည်မျှရှိသနည်း။ သင်မြင်လိုသမျှ ဖန်တီးထားပါသလား။

CO- ကျွန်ုပ်၏ထည့်သွင်းမှုသည် အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်သည်။ အခြားသူများ လေးလံစွာ ရုတ်သိမ်းပြီးနောက် ဒီဇိုင်းများကို ကျွန်ုပ် အများစုက အတည်ပြုခြင်း သို့မဟုတ် ငြင်းပယ်ခြင်း ဖြစ်သည်။ .45 PARABELLUM BLOODHOUND ၏ ရောင်းကုန် နှင့် ပိုမို ပါဝင် ပတ်သက်လိုပါသည်။

TA- Playism ၏ ဂျပန် VA-11 Hall-A ထုတ်ဝေမှုတွင် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် အနုပညာစာအုပ်အဖုံးကို ပြသထားသည်။ လက်မှတ်ထိုးထားတဲ့ မိတ္တူကို လိုချင်ပါတယ်။ စိတ်အားထက်သန်မှု နှင့် သင့်စိတ်ကြိုက် ဖူးမြော်ပုံတို့ကို ဆွေးနွေးပါ။

CO- ဤကာဗာကို ခက်ခဲသောကာလတစ်ခုအတွင်း ဖန်တီးခဲ့ပြီး နိုင်ငံတော်မတည်မငြိမ်ဖြစ်မှုကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ ဇွဲရှိရန် ကူညီပေးသည့် Gustavo Cerati ၏ Bocanada အယ်လ်ဘမ်ကို ကျွန်ုပ်တို့ အကျယ်တဝင့် နားထောင်ခဲ့ပါသည်။ ကာဗာသည် ထိုအယ်လ်ဘမ်အား ရိုသေမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ နည်းနည်းတော့ လွန်နေပေမယ့် ဂုဏ်ယူနေတုန်းပါပဲ။ လှုံ့ဆော်မှုဆိုင်ရာ ကျွန်ုပ်၏ချဉ်းကပ်ပုံသည် တွင် သိသာထင်ရှားစွာ ပြောင်းလဲလာပါသည်။45 PARABELLUM BLOODHOUND

TA- VA-11 Hall-A ၏ ဇာတ်ကောင်များသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ကောင်းမွန်စွာ ရေးသားထားပြီး ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည်။ သူတို့ရဲ့ကျော်ကြားမှုကို သင်မျှော်လင့်ထားပါသလား။

CO- ဖြန့်ချိရေးအကြိုဗိုင်းရပ်စ် gifs ကြောင့် Stella ၏လူကြိုက်များမှုကို ကျွန်တော်မျှော်လင့်ထားသော်လည်း ဤအရာများကို အပြည့်အဝခန့်မှန်း၍မရပါ။ အချို့သော အစိတ်အပိုင်းများသည် ပဲ့တင်ထပ်နေမည်ဟု ခံစားခဲ့ရသော်လည်း အကြောင်းရင်းကို အတိအကျ မပြောနိုင်ပါ။ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုလွန်ကဲခြင်းသည် မှော်ပညာကို သတ်စေသည်။ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို စနစ်တကျ စီးဆင်းပါစေ။

TA: N1RV Ann-A သည် ကျွန်ုပ်၏ "Silksong" ဖြစ်သည်။ VA-11 Hall-A ကို ပြန်လည်ပတ်ရတာ နှစ်သက်ပါတယ်။ N1RV Ann-A သို့မဟုတ် VA-11 Hall-A အခြားပရောဂျက်များတွင် လုပ်ဆောင်နေစဉ် သင့်အလုပ်ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပါသလား။

CO: ကျွန်တော်သည် ဇါတ်လမ်းနှင့် ဇာတ်ကောင် စိတ်ကူးများကို ရေးမှတ်ထားသည်။ Sam ပုံဆွဲခြင်း၊ ဇာတ်ကောင်များ၊ ပတ်ဝန်းကျင်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းနှင့် အခြားရွေးချယ်စရာ ဇာတ်လမ်းများကို စိတ်ကူးယဉ်ရတာကို နှစ်သက်ပါတယ်။ .45 PARABELLUM BLOODHOUND ပြီးသည်နှင့်၊ N1RV Ann-A ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အရှိန်အဟုန် မြင့်မားလာပါမည်။

TA- မင်းရဲ့အတွေးတွေက No More Heroes 3 နဲ့ Travis Strikes Again?

CO: ကျွန်တော် No More Heroes 3 ၏ တိုက်ပွဲကို နှစ်သက်သော်လည်း စာရေးခြင်းကို မကြိုက်ပါ။ Travis Strikes တစ်ဖန် သည် "Suda" ကို ပို၍ စစ်မှန်စွာ ခံစားရသည်။ ၎င်းတို့သည် နောက်ဆက်တွဲများအစား မူရင်းဂိမ်းများကို အာရုံစိုက်ထားမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

TA- NetEase နှင့် ကြေငြာထားသော ပြန်လည်မာစတာများအောက်တွင် နှံကောင်ထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ အတွေးအမြင်များ။

CO- NetEase သည် Grasshopper အား အရင်းအမြစ်များစွာဖြင့် ပံ့ပိုးပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

TA: VA-11 Hall-A PC မှ PS Vita သို့ ခရီးတွင် ပါတီများစွာ ပါဝင်ပါသည်။ ဂျပန်လွှတ် တော်က အင်္ဂလိပ်လို အားနည်းတယ်။ ကြန့်ကြာမှုနှင့် သွင်းကုန်အခကြေးငွေများဖြင့် အာဂျင်တီးနားတွင် ကုန်ပစ္စည်းဝယ်ယူမှု မည်သို့ရှိသနည်း။

CO: ကျွန်တော် တင်သွင်းတာကို ရှောင်တယ်။ အာဂျင်တီးနား ဓလေ့ထုံးတမ်းများသည် ခက်ခဲသည်။ အကာအကွယ်ပေးရေးမူဝါဒများသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသည်။

TA- သင်သည် PC-98 နှင့် PSX အလှတရားများကို အသုံးပြုထားသည်။ .45 PARABELLUM BLOODHOUND ၏ ကြေငြာချက်သည် အံ့မခန်းပင်။ ဧည့်ခံလာတာ။ လွန်ခဲ့တဲ့ လအနည်းငယ်ကရော ဘယ်လိုလဲ။

CO- အကြပ်အတည်းမရှိဘဲ အာရုံစိုက်ထားပါတယ်။ ပျော်ပွဲရွှင်ပွဲ၊ ခရီးထွက်ပြီး အပန်းဖြေခဲ့ကြတယ်။ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် သံသယတွေရှိခဲ့ပြီး မျှော်လင့်ချက်တွေကို စီမံခန့်ခွဲဖို့ ကြိုးစားခဲ့ကြတယ်။ ကြေညာချက်၏အောင်မြင်မှုသည် စိတ်အားထက်သန်သော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကို အပြီးသတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

TA- .45 PARABELLUM BLOODHOUND သည် Steam တွင် ရှိနေပါသည်။ PC သရုပ်ပြအတွက် အစီအစဉ်ရှိပါသလား။

CO- ဒီမိုကို ထိန်းသိမ်းရန် ခက်ခဲလိမ့်မည်၊ အော့ဖ်လိုင်းဖြစ်ရပ်များကို ကျွန်ုပ်တို့နှစ်သက်သည်။

TA- မည်မည်နည်း။45 PARABELLUM BLOODHOUND သည် ကစားသမားအားလုံးထံ အသုံးပြုနိုင်ပါသလား။

CO: ပြောဖို့စောလွန်းပေမယ့် တိုက်ပွဲစနစ်က ပေါ့ပေါ့ပါးပါးနဲ့ အက်ရှင်အသားပေးကစားသမားတွေကြား ကွာဟချက်ကို တံတားထိုးပေးတယ်။

TA- ၏ သင်အနှစ်သက်ဆုံး အသွင်အပြင် .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

CO: အငွေ့အသက်နှင့် ဇာတ်ညွှန်း။ တိုက်ပွဲကလည်း မယုံနိုင်လောက်အောင် ပျော်စရာကောင်းတယ်။

TA- အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပုံတိုပတ်စတို .45 PARABELLUM BLOODHOUND သို့မဟုတ် VA-11 Hall-A?

CO- အစောပိုင်း .45 PARABELLUM BLOODHOUND ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများတွင် ဟောင်ကောင်မှမှုတ်သွင်းထားသော ဒေသများ ပါဝင်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်ယဉ်ကျေးမှုကို အသုံးချခြင်း၏အရေးပါမှုကို နားလည်သဘောပေါက်ကာ တောင်အမေရိက ဆိုက်ဘာပန့်ခ်ဗေဒကို အသုံးချကာ ၎င်းတို့အား ဖယ်ရှားခဲ့သည်။

TA- ထုတ်ဝေသူအစီအစဥ် .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

CO- PC တွင် ကိုယ်တိုင်ထုတ်ဝေခြင်း၊ ကွန်ဆိုးလ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို ရှာဖွေခြင်း။

TA- Reila Mikazuchi ၏ ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်မှ လှုံ့ဆော်မှုများ?

CO: မင်းသမီး Meiko Kaji (Prisoner Scorpion စသည်ဖြင့်) ကို လေးစားမိပါတယ်။ Reila ၏ ဒီဇိုင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်သည် သူမ၏ စိတ်အားထက်သန်မှု တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။

TA: Reila ရဲ့ ဒီဇိုင်းကို ထပ်ခါထပ်ခါ ထပ်ခါထပ်ခါ ဖြစ်နေသလား။

CO: ပင်မပုံစံ (ဆံပင်ရှည်၊ အနက်ရောင်၊ အသားဖျော့ဖျော့၊ တတိယမျက်လုံး) သည် တစ်သမတ်တည်းဖြစ်နေသည်။ ဝတ်စုံသည် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများစွာ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

TA- VA-11 Hall-A Kids ကဲ့သို့သော အသေးစားပရောဂျက်များ ပြီးနောက် .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

CO- ဖြစ်နိုင်သည်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့သည် ပရောဂျက်အသစ်များကို အာရုံစိုက်ရန် စီစဉ်ထားပါသည်။

TA: မင်းဘဝရဲ့တစ်ရက်လား။

CO- လက်ရှိ အိပ်ချိန်မမှန်သော်လည်း ပုံမှန်အားဖြင့် နံနက် ၉ နာရီမှ ညနေ ၄ နာရီ သို့မဟုတ် ညနေ ၅ နာရီအထိ ရုပ်ရှင်များ၊ လမ်းလျှောက်ခြင်း၊ လူမှုဆက်ဆံရေးတို့ဖြင့် ရောယှက်နေပါသည်။

TA- မကြာသေးမီက သင်နှစ်သက်ခဲ့သော ဂိမ်းများ?

CO: နေမင်း၏ကလေးများအာတိတ်ဥThe CitadelLethal CompanyRoboCop: Rogue CityThe Evil WithinElden Ring တိုးချဲ့မှု၊ Kane နှင့် Lynch 2

TA- အင်ဒီဂိမ်းတွေရဲ့ လက်ရှိအခြေအနေအပေါ် မင်းရဲ့ အတွေးအမြင်တွေလား။

CO- တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို လှုံ့ဆော်ပေးသော်လည်း ရင်းနှီးပြီးသား အယူအဆများအပေါ် အလွန်အမင်း မှီခိုအားထားမှုအပေါ် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ။

TA- သင် စောင့်မျှော်နေသော ဂိမ်းများ?

CO- SlitterheadSonokuniElation For The Wonder Box 6000Studio System: Guardian Angelစား သဘာဝ

TA- ငွေအိတ် ၏ လွှမ်းမိုးမှု?

CO- VA-11 Hall-A နှင့် ရေဒီယိုလှိုင်းဗျူရို တို့တွင် တင်ဆက်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် ဝေလငါးဖြူတစ်ကောင်။ သီချင်းတစ်ပုဒ်လုံးက အရမ်းမိုက်တယ်။

TA: ငွေအိတ် ဘယ်ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိလဲ။

CO: အကုန်လုံး။

TA: ငွေရောင်အိတ် ၏ ရုပ်ပုံစတိုင်?

CO- ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့် UI တို့သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည်။

TA- Suda51 တွေ့ဆုံခြင်း?

CO: နှစ်ခါ၊ ဂျပန်စာကို ပိုသိစေချင်တယ်။ သူသည် VA-11 Hall-A ကစားခဲ့သည်။

TA- အနာဂတ်အင်တာဗျူးများ?

CO: နောက်မှ မျှဝေပေးမယ့် ဇာတ်လမ်းလေးရှိပါတယ်။

TA: နဂါးကဲ့သို့ အနန္တချမ်းသာ?

CO: ကျွန်တော် စီးရီးကို ကြိုက်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် Infinite Wealth က ရုံတင်ချိန်မှာတော့ အရမ်းခံစားခဲ့ရပါတယ်။

TA- VA-11 Hall-A Steam Deck ရှိ?

CO- ၎င်းသည် အလုပ်လုပ်သော်လည်း ပြီးပြည့်စုံခြင်းမရှိပါ။ နည်းပညာကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ပြုပြင်မှုများသည် မဖြစ်နိုင်ပါ။

TA- မင်းရဲ့ ကော်ဖီအကြိုက်လား။

CO: Black ကော်ဖီ၊ ချိစ်ကိတ်နဲ့ အကောင်းဆုံးပါ။

၎င်းတို့၏အချိန်များအတွက် Christopher Ortiz အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ဤအင်တာဗျူးသည် အခြားသော TouchArcade အင်တာဗျူးများကိုလည်း ကိုးကားပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Fisch တွင် Northern Expedition Rods အားလုံးကို မည်သို့ရယူမည်နည်း။

    အမြန်လမ်းညွှန် Fisch ရှိ Arctic Adventure ငါးမျှားတံအားလုံး Fisch တွင် အာတိတ်ငါးမျှားတံကို မည်သို့ရယူရမည်နည်း။ Fisch တွင် ပုံဆောင်ခဲထားသော ငါးမျှားတံကို မည်သို့ရနိုင်မည်နည်း။ Fisch တွင်ရေခဲလိမ်ငါးမျှားတံကိုဘယ်လိုရနိုင်မလဲ။ Fisch ရှိ Avalanche ငါးမျှားတံကို ဘယ်လိုရနိုင်မလဲ။ Fisch တွင် Summit Fishing Rod ကို မည်သို့ရယူရမည်နည်း။ Fisch ရှိ Paradise ငါးမျှားတံကို ဘယ်လိုရနိုင်မလဲ။ Fisch ဂိမ်းတွင် ငါးမျှားတံအမျိုးအစားများစွာရှိပြီး အပ်ဒိတ်တိုင်းတွင် အရေအတွက်တိုးလာပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Arctic Expedition အပ်ဒိတ်ပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် ကိရိယာအသစ်ခြောက်ခုကို အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ဂိမ်းရှိ Arctic Expedition Fishing Rods အားလုံးကို မည်သို့ရယူရမည်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Arctic Expedition သည် ကစားသမားများသည် Arctic Summit သို့ သွားရောက်လည်ပတ်နိုင်ပြီး အဖိုးတန်ပစ္စည်းများကို အများအပြားရယူနိုင်သည့် ပင်လယ်ဧရိယာအသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဤ Roblox ဂိမ်းတွင် တိုက်ရိုက်ရရှိနိုင်သည့် ငါးမျှားချောင်းအနည်းငယ်သာရှိသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် အခြားငါးဖမ်းချောင်းများရရှိရန် ရှုပ်ထွေးသောအလုပ်များကို ပြီးမြောက်ရန် လိုအပ်သည်။ Fisch ၏မြောက်ဘက်အားလုံး

    Jan 18,2025
  • Coma 2- ထိတ်လန့်စရာ Side-Scroller သည် Eerie Realm သို့ ဝင်ရောက်သည်။

    The Coma 2: Vicious Sisters၊ The Coma: Cutting Class ၏ နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော The Coma 2: Vicious Sisters သည် ယခုအခါ Android တွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ရနိုင်ပါသည်။ Devespresso Games မှတီထွင်ပြီး Headup Games မှ 2020 ခုနှစ်တွင် PC တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး Android ဗားရှင်းကို Star Game မှထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ပထမဆုံးဂိမ်းပရိသတ်များသည် Mina မှ Youngho ကိုမှတ်မိကြလိမ့်မည်။

    Jan 18,2025
  • Archetype Arcadia သည် Kemco ၏ နောက်ဆုံးထွက် သိပ္ပံဝတ္ထု လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ရုပ်ထွက်ဝတ္ထုဖြစ်ပြီး၊ ယခု Google Play တွင် ရနိုင်ပါပြီ

    Kemco ၏ ဖမ်းစားနိုင်သော ရုပ်ထွက်ဝတ္ထုသစ် Archetype Arcadia ကို Google Play တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။ ဤနှစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံသည် သင့်အား လူ့အဖွဲ့အစည်းများကို ရှင်းထုတ်နိုင်သည့် ဆိုးရွားသောရောဂါတစ်ခုဖြစ်သည့် Peccatomania ကြောင့် ပျက်စီးသွားသော ခေတ်လွန်ကမ္ဘာထဲသို့ တွန်းပို့စေသည်။ Rust အဖြစ် ကစားကာ သူ့ညီမကို ကယ်တင်ရန် စိတ်အားထက်သန်စွာ ရှာဖွေမှု၊

    Jan 18,2025
  • Roblox Radiant Residents Codes (ဇန်နဝါရီ 2025) ကို ထုတ်ပြန်သည်

    Radiant Residents ကုဒ်များ- Apocalypse တွင် တည်ငြိမ်စွာနေပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် နူကလီးယားလွန်ကမ္ဘာတွင် သတ်မှတ်ထားသော Roblox ရှင်သန်ခြင်းထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Radiant Residents အတွက် နောက်ဆုံးထွက်အလုပ်လုပ်ကုဒ်များကို ပေးပါသည်။ ကစားသမားများသည် ထောက်ပံ့ရေးပစ္စည်းများစုဆောင်းပြီး ၎င်းတို့၏ဘန်ကာတွင် ရှင်သန်ရန် နာရီကို ပြိုင်ဆိုင်နေကြသော်လည်း အရင်းအမြစ်များ ရှားပါးလာပြီး ခြိမ်းခြောက်မှုများ၊

    Jan 18,2025
  • Nintendo Switch၊ Mobile၊ PC အတွက် Dreadrock 2 Dungeons မကြာမီရောက်ရှိလာတော့မည်

    ကောင်းစွာလက်ခံရရှိထားသော Dungeons of Dreadrock ကို ထုတ်ဝေပြီး နှစ်နှစ်ခွဲခန့်အကြာတွင် developer Christoph Minnameier သည် Dungeons of Dreadrock 2 – The Dead King's Secret ၏နောက်ဆက်တွဲကို ကျွန်ုပ်တို့အား ယူဆောင်လာပါသည်။ မူရင်းဂိမ်း၊ Dungeon Master နှင့် Eye of the Behol ကို အမှတ်ရနေသည့် အပေါ်မှအောက်ထောင်ချောက် ရေးကူးသူ

    Jan 18,2025
  • Pokémon သည် အခြားသော ရေနေသတ္တဝါများကို လွှမ်းမိုးနိုင်ပါသလား။

    အနက်ရှိုင်းသို့ ခုန်ဆင်းပါ- သင်သိထားသင့်သည့် အံ့သြဖွယ်ငါး ပိုကီမွန် ၁၅။ Pokémon သင်တန်းဆရာအသစ်အများအပြားသည် သတ္တဝါအမျိုးအစားများကိုသာ အာရုံစိုက်ကြသည်။ သို့သော်လည်း Pokémon ကို ၎င်းတို့၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာ တိရစ္ဆာန် ကောင်များ ကဲ့သို့သော အခြား စိတ်ဝင်စားဖွယ် နည်းလမ်းများဖြင့် အမျိုးအစား ခွဲခြားနိုင်သည်။ ယခင်က ကျွန်ုပ်တို့သည် ခွေးနှင့်တူသော ပိုကီမွန်ကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ ယခု၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အတွင်းသို့ စူးစိုက်ကြည့်သည်။

    Jan 18,2025