सुकेबन गेम्स के क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ (किरिरिन51) के साथ यह व्यापक साक्षात्कार उनके प्रशंसित शीर्षकों, वीए-11 हॉल-ए और आगामी .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड के निर्माण पर गहराई से प्रकाश डालता है। . ऑर्टिज़ वीए-11 हॉल-ए की अप्रत्याशित सफलता, इसके माल और स्वतंत्र खेल विकास की चुनौतियों और जीत पर चर्चा करता है। बातचीत सुडा51 और द सिल्वर केस सहित प्रभावों को भी छूती है, और ऑर्टिज़ की रचनात्मक प्रक्रिया और व्यक्तिगत जीवन की एक झलक पेश करती है।
टचआर्केड (टीए): संक्षेप में अपना और सुकेबन गेम्स में अपनी भूमिका का परिचय दें।
क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ (सीओ): मैं क्रिस हूं, एक गेम निर्माता जो स्टूडियो में कई भूमिकाएं निभा रहा है। काम के अलावा, मैं मेलजोल और अच्छे भोजन का आनंद लेता हूं।
टीए: हमारी आखिरी बातचीत 2019 में वीए-11 हॉल-ए के पीएस4 और स्विच रिलीज के आसपास हुई थी। फिर भी, जापान में खेल की लोकप्रियता आश्चर्यजनक थी। आपने हाल ही में जापान में बिट्सुमिट में भाग लिया। वीए-11 हॉल-ए और .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड का स्वागत देखने का अनुभव कैसा रहा?
CO: राजनीतिक वास्तविकताओं के बावजूद, जापान दूसरे घर जैसा महसूस होता है। यह एक भावनात्मक वापसी थी. टोक्यो गेम शो 2017 के बाद बिट्समिट मेरी पहली प्रदर्शनी थी - एक सहभागी के रूप में कार्यक्रमों में भाग लेने के सात साल। मुझे ऐसा महसूस हुआ जैसे कोई पहलवान बदली हुई इंडस्ट्री में लौट रहा हो। लेकिन मेरी चिंताएँ निराधार थीं; समर्थन अविश्वसनीय था, जिससे मेरी प्रेरणा बढ़ी।
टीए: वीए-11 हॉल-ए मेरी सर्वकालिक पसंदीदा छुट्टियों की परंपरा में से एक है। क्या आपने इसकी व्यापक सफलता की आशा की थी, जिसमें कई मूर्तियाँ (रास्ते में एक जिल आकृति के साथ) शामिल थीं?
सीओ: मैंने मामूली बिक्री (10-15 हजार प्रतियां) की भविष्यवाणी की थी, लेकिन हमें कुछ विशेष महसूस हुआ। इसकी सफलता का पैमाना जबरदस्त था; हम अभी भी इसे संसाधित कर रहे हैं।
टीए: वीए-11 हॉल-ए पीसी, स्विच, पीएस वीटा, पीएस4, और पीएस5 (बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी) पर है। घोषित आईपैड संस्करण के बारे में क्या? क्या बंदरगाहों का प्रबंधन Ysbryd द्वारा किया जाता है, या आप इसमें शामिल हैं? Xbox रिलीज़ शानदार होगी।
सीओ: मैंने आईपैड बिल्ड का परीक्षण किया, लेकिन यह रुक गया। शायद एक अनुत्तरित ईमेल; आपको प्रकाशक से पूछना होगा।
टीए: सुकेबन गेम्स की शुरुआत आपके (किरिरिन51) और आयरनिनक्लार्क (फेर) के रूप में हुई। टीम कैसे विकसित हुई है?
CO: अब हम छह लोग हैं। टर्नओवर हुआ है, लेकिन हम एक छोटी, एकजुट टीम पसंद करते हैं।
टीए: मेरेंजडॉल के साथ सहयोग करना कैसा रहा?
सीओ: मेरेंज अद्भुत है। वह अद्भुत कौशल के साथ मेरे विचारों का दृश्य रूप से अनुवाद करती है। यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि उनके नेतृत्व वाली कुछ परियोजनाएं रद्द कर दी गईं, लेकिन .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड उनकी काफी प्रतिभा को दर्शाता है।
टीए: गैरोड के साथ वीए-11 हॉल-ए के संगीत पर काम कर रहे हैं? साउंडट्रैक एक उत्कृष्ट कृति है।
सीओ: माइकल और मेरी संगीत रुचि एक जैसी है। यह एक सहयोगात्मक, जैविक प्रक्रिया थी। वह एक ट्रैक बनाएगा, मुझे यह पसंद आएगा और हम साउंडट्रैक पूरा होने तक इसे दोहराते रहेंगे। कभी-कभी मैंने संदर्भ प्रदान किए, कभी-कभी उनके संगीत ने इन-गेम दृश्यों को प्रेरित किया, जिससे एक मजबूत गेम पहचान बनी।
टीए: वीए-11 हॉल-ए का प्रशंसक वर्ग भावुक है, जिससे महत्वपूर्ण व्यापारिक बिक्री हो रही है। विनाइल बॉक्स सेट और "स्लट" शर्ट लोकप्रिय हैं। माल पर आपके पास कितना इनपुट है? कुछ भी जिसे आप निर्मित होते देखना चाहेंगे?
CO: मेरा इनपुट न्यूनतम है; मैं अधिकतर डिजाइनों को मंजूरी या अस्वीकार तब करता हूं जब दूसरे लोग भारी काम कर लेते हैं। मैं .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड के माल के साथ और अधिक भागीदारी चाहता हूं।
टीए: प्लेइज़्म के जापानी वीए-11 हॉल-ए रिलीज में एक शानदार कला पुस्तक कवर दिखाया गया है। मुझे एक हस्ताक्षरित प्रति पसंद आएगी। प्रेरणा पर चर्चा करें, और आप अपने पसंदीदा को कैसे श्रद्धांजलि देते हैं।
सीओ: वह कवर राष्ट्रीय अस्थिरता को देखते हुए एक कठिन अवधि के दौरान बनाया गया था। हमने गुस्तावो सेराटी के बोकानाडा एल्बम को बड़े पैमाने पर सुना, जिससे हमें दृढ़ रहने में मदद मिली। कवर उस एल्बम के प्रति एक श्रद्धांजलि है; हालाँकि थोड़ा खुलकर, फिर भी मुझे इस पर गर्व है। प्रेरणा के प्रति मेरा दृष्टिकोण महत्वपूर्ण रूप से विकसित हुआ है, जो .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड में स्पष्ट है।
टीए: वीए-11 हॉल-ए के पात्र अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से लिखे और डिज़ाइन किए गए हैं। क्या आपने उनकी लोकप्रियता का अनुमान लगाया था?
सीओ: मुझे प्री-रिलीज़ वायरल जिफ के कारण स्टेला की लोकप्रियता की उम्मीद थी, लेकिन आप इन चीजों का पूरी तरह से अनुमान नहीं लगा सकते। मुझे लग रहा था कि कुछ तत्व प्रतिध्वनित होंगे, लेकिन मैं स्पष्ट नहीं कर सकता कि क्यों। अति-विश्लेषण जादू को ख़त्म कर देता है। रचनात्मक प्रक्रिया को व्यवस्थित रूप से प्रवाहित होने दें।
TA: N1RV एन-ए मेरा "सिल्कसॉन्ग" है। मुझे वीए-11 हॉल-ए को फिर से देखने में आनंद आता है। क्या आप अन्य परियोजनाओं पर काम करते समय एन1आरवी एन-ए या वीए-11 हॉल-ए पर अपने काम पर दोबारा गौर करते हैं?
सीओ: मैं विद्या और चरित्र संबंधी विचार लिखता हूं। मुझे सैम का चित्र बनाना, पात्रों, परिवेशों को डिज़ाइन करना और वैकल्पिक परिदृश्यों की कल्पना करना पसंद है। एक बार .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड समाप्त हो जाने पर, एन1आरवी एन-ए के विकास में तेजी आएगी।
टीए: नो मोर हीरोज़ 3 और ट्रैविस स्ट्राइक्स अगेन?
पर आपके विचारसीओ: मुझे नो मोर हीरोज 3 का मुकाबला पसंद आया लेकिन लेखन नापसंद था। ट्रैविस स्ट्राइक्स अगेन अधिक प्रामाणिक रूप से "सुडा" महसूस करता है। मुझे उम्मीद है कि वे सीक्वेल के बजाय मूल गेम पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
टीए: नेटईज़ के तहत ग्रासहॉपर निर्माण और घोषित रीमास्टर्स पर विचार?
CO: उम्मीद है कि NetEase पर्याप्त संसाधन के साथ ग्रासहॉपर प्रदान करता है।
टीए: वीए-11 हॉल-ए की पीसी से पीएस वीटा तक की यात्रा में कई पार्टियां शामिल थीं। जापानी रिलीज़ में अंग्रेजी का अभाव था। देरी और आयात शुल्क के साथ अर्जेंटीना में माल प्राप्त करना कैसा रहा है?
सीओ: मैं आयात करने से बचता हूं; अर्जेंटीनी रीति-रिवाज एक झंझट है। संरक्षणवादी नीतियां प्रतिकूल हैं।
टीए: आपने पीसी-98 और पीएसएक्स सौंदर्यशास्त्र का उपयोग किया है। .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड की घोषणा आश्चर्यजनक थी। स्वागत सकारात्मक रहा है. पिछले कुछ महीने कैसे रहे?
सीओ: हम बिना किसी परेशानी के ध्यान केंद्रित किए हुए हैं। हमने जश्न मनाया, यात्रा की और आराम किया। आत्म-संदेह था, और हमने अपेक्षाओं को प्रबंधित करने का प्रयास किया। घोषणा की सफलता प्रेरक है, लेकिन हमें खेल समाप्त करना होगा।
टीए: .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड स्टीम पर है। पीसी डेमो के लिए कोई योजना?
सीओ: डेमो बनाए रखना मुश्किल होगा; हम ऑफ़लाइन ईवेंट पसंद करते हैं।
टीए: क्या .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड सभी खिलाड़ियों के लिए सुलभ होगा?
सीओ: यह कहना जल्दबाजी होगी, लेकिन युद्ध प्रणाली आकस्मिक और एक्शन-उन्मुख खिलाड़ियों के बीच की दूरी को पाट देती है।
टीए: .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड का आपका पसंदीदा पहलू?
सीओ: माहौल और स्क्रिप्ट। मुकाबला भी अविश्वसनीय रूप से मजेदार है।
टीए: .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड या वीए-11 हॉल-ए?
के लिए एक विकास किस्सासीओ: प्रारंभिक .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड स्क्रीनशॉट में हांगकांग से प्रेरित स्थान दिखाए गए थे। मैंने अपनी संस्कृति का लाभ उठाने के महत्व को समझते हुए, दक्षिण अमेरिकी साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र के पक्ष में उन्हें हटा दिया।
टीए: प्रकाशक ने .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड?
के लिए योजना बनाई हैCO: पीसी पर स्व-प्रकाशन, कंसोल पार्टनर की तलाश।
टीए: रीला मिकाज़ुची के डिजाइन के पीछे की प्रेरणा?
सीओ: मैं अभिनेत्री मेइको काजी (कैदी स्कॉर्पियन, आदि) की प्रशंसा करता हूं। रीला का डिज़ाइन और चरित्र आंशिक रूप से उससे प्रेरित है।
टीए: रीला के डिज़ाइन की पुनरावृत्ति?
सीओ: मुख्य लुक (लंबे काले बाल, पीली त्वचा, तीसरी आंख) सुसंगत था। पोशाक में कई संशोधन हुए।
टीए: छोटे प्रोजेक्ट जैसे वीए-11 हॉल-ए किड्स के बाद .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड?
सीओ:संभवतः, लेकिन हम नई परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करने की योजना बना रहे हैं।
टीए: आपके जीवन में एक दिन?
सीओ: वर्तमान में अनियमित नींद, लेकिन आमतौर पर सुबह 9 बजे से शाम 4 या 5 बजे तक काम, बीच-बीच में फिल्में, सैर और सामाजिक मेलजोल।
टीए: हाल ही में आपने जिन खेलों का आनंद लिया है?
सीओ: सूर्य के बच्चे, आर्कटिक अंडे, द सिटाडेल, घातक कंपनी, रोबोकॉप: दुष्ट शहर, द भीतर की बुराई, एल्डन रिंग विस्तार, केन और लिंच 2।
टीए: इंडी गेम्स की वर्तमान स्थिति पर आपके विचार?
सीओ: प्रेरक रचनात्मकता, लेकिन परिचित अवधारणाओं पर अत्यधिक निर्भरता के बारे में चिंता।
टीए: जिन खेलों का आप इंतजार कर रहे हैं?
CO: स्लिटरहेड, सोनोकुनी, एलेशन फॉर द वंडर बॉक्स 6000, स्टूडियो सिस्टम: गार्जियन एंजेल, खाना प्रकृति.
टीए: सिल्वर केसका प्रभाव?
सीओ: एक सफेद व्हेल, वीए-11 हॉल-ए और रेडियो वेव ब्यूरो में प्रस्तुति को प्रेरित करती हुई। पूरा साउंडट्रैक शानदार है।
टीए: द सिल्वर केस किस प्लेटफॉर्म पर?
सीओ:वे सभी।
टीए: द सिल्वर केसकी दृश्य शैली?
सीओ: स्थिर चरित्र डिजाइन और यूआई मनोरम थे।
TA: Suda51 से मुलाकात?
CO: दो बार; काश मैं और अधिक जापानी जानता। उन्होंने VA-11 हॉल-ए खेला।
टीए: भविष्य के साक्षात्कार?
सीओ: एक कहानी है जिसे मैं बाद में साझा करूंगा।
टीए: एक ड्रैगन की तरह: अनंत धन?
सीओ: मुझे श्रृंखला पसंद है, लेकिन अनंत धन लॉन्च के समय जबरदस्त लगा।
टीए: वीए-11 हॉल-ए स्टीम डेक पर?
सीओ: यह काम करता है, लेकिन पूरी तरह से नहीं। तकनीकी सीमाओं के कारण समाधान संभव नहीं हैं।
टीए: आपकी कॉफी पसंद?
CO: ब्लैक कॉफी, आदर्श रूप से चीज़केक के साथ।
क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ को उनके समय के लिए धन्यवाद। यह साक्षात्कार अन्य TouchArcade साक्षात्कारों का भी संदर्भ देता है।