Monster Herter World ၏အခြေခံကျသောအောင်မြင်မှုအပြီးတွင် Capcom သည်စီးရီးကိုနောက်တစ်ကြိမ်ထပ်မံလှောင်ပြောင်ခြင်းနှင့်အတူတစ်ဖန်ပြောင်းလဲရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤအရောင်းအ 0 ယ်သစ်သည်လုပ်ငန်းခွဲစိတ်ကုသမှုကို၎င်း၏ဆန်းသစ်သောကမ္ဘာကြီး Gameplay ဖြင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်ကတိပြုသည်။
ပတ်သက်တဲ့ဗီဒီယို
ကမ္ဘာကြီးအတွက်မဟုတ်ခဲ့ရင်နဂါးခေါင်းကိုလှောင်အိမ်တွေရှိတယ်
Capcom Hopes to Capitalize on Extended Global Reach with Monster Hunter Wilds -----------------------------------------------------------------------------Monster Hunter ၏အမဲလိုက်သည့်နေရာများပြန်လည်အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်
Monster Hunter Wilds သည် Capcom's Hunter စီးရီးတွင် Capcom ၏ရဲရင့်သောတိုက်ပွဲများဖြစ်သည်။ ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းသည်ကစားသမားများကိုဘယ်တော့မှအရင်ကမတူဘဲကစားသမားများကိုချောမွေ့စွာနှင့်စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများကိုပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောနွေရာသီ Game Fest, Previous Ryozo Tsujimoto တို့တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပြုလုပ်သောအင်တာဗျဇာနှင့်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka နှင့်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda တို့သည်သူတို့၏မျှော်လင့်ချက်ကိုမျှဝေလိုက်သည်။ သူတို့ကဂိမ်း၏အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်ကစားသမားလုပ်ရပ်များကိုတက်ကြွစွာတုန့်ပြန်သောပတ်ဝန်းကျင်ကိုအာရုံစူးစိုက်သောပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာပတ် 0 န်းကျင်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ယခင် Monster Hunter Games နှင့်တူသောကစားသမားများက Wildlife နှင့်အရင်းအမြစ်များနှင့်ပြည့်စုံသောနယ်နိမိတ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း၏အခန်းကဏ် assumer ကိုယူဆလိမ့်မည်။ သို့သော်နွေရာသီ Game Betting တွင်သရုပ်ပြသည်စီးရီး၏ရိုးရာမစ်ရှင်အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံမှသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုပြသည်။ Segmented ဇုန်များအစားတောရိုင်းများသည်ချောမွေ့စွာပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးကစားသမားများသည်ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်အတူလွတ်လပ်စွာစူးစမ်းလေ့လာခြင်း,
Fujioka က "ဒီဂိမ်းရဲ့ချောမွေ့မှုကတကယ့်ကိုကြီးမားကျယ်ပြန့်တာဟာ Monster Hunter Wilds ကိုဒီဇိုင်းဆွဲရာမှာကျွန်တော်တို့ရဲ့အဓိကကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုတွေထဲကတစ်ခုပါ။ "ခင်ဗျားဟာလွတ်လပ်စွာလိုက်ဖက်တဲ့ရန်လိုတဲ့မိကျောင်းတွေနဲ့ပြည့်နေတဲ့ချောမွေ့စွာကမ္ဘာကြီးကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်တဲ့အသေးစိတ်နဲ့စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းတဲ့ဂေဟစနစ်တွေကိုဖန်တီးချင်ခဲ့တယ်။ "
In-Game World သည်အလွန်တက်ကြွစွာပြောင်းလဲနေသည်
သရုပ်ပြသည်သဲကန္တာရအခြေချမှုများ, ကျယ်ပြန့်သောဇီဝများနှင့်မိကျောင်းအမျိုးမျိုးသာမက NPC မုဆိုးများပါ 0 င်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည်ကစားသမားများကို Timer ၏အကန့်အသတ်မရှိဘဲသူတို့၏ပစ်မှတ်များနှင့်လုပ်ရပ်များကိုရွေးချယ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Fujioka က "ကမ္ဘာကြီးနဲ့အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုရဲ့အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး, ဒီဇာတ်ကောင်တွေဟာပစ်မှတ်တွေကိုလိုက်လံရှာဖွေတာကိုလိုက်ရှာတာနဲ့သူတို့ဇာတ်ကောင်တွေက 24 နာရီအကျင့်ကွက်ကွင်းဆက်တွေရှိတယ်။
Monster Hunter Wilds သည်အချိန်နှင့်တပြေးညီရာသီဥတုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်နဂါးလူ ဦး ရေကိုပြောင်းလဲခြင်း, ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda ကဒီပြောင်းလဲနေသောကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည်ကြီးမားသောကမ္ဘာကြီးနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဇာတ်ကောင်များဖြင့်ကြီးမားသောပြောင်းလဲနေသောဂေဟစနစ်ကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည်ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုကြီးတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Monster Hole World ၏အောင်မြင်မှုကမ္ဘာ့အောင်မြင်မှုသည်တောရိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်လွှမ်းမိုးမှုအပေါ်လွှမ်းမိုးမှုရှိသောအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်အတူကန့်သတ်ချက်များပေးခဲ့သည်။ စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto က "ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးလွတ်မြောက်ရေးအတွက်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှတ်ပေးရေးကိုအာရုံစိုက်ခြင်း,