Developer Mercurysteam ရဲ့နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းကိုကျွန်တော်က စားဖို့ ထိုင်ပြီးတဖြည်းဖြည်းနဲ့စတူဒီယိုရဲ့ Castlevania ကို ခေတ်မီသောက်သုံးခဲ့ရတယ် ။ တစ်နာရီအနေဖြင့်ဂိမ်းသည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိပုံရသည်။ ကျွန်ုပ်၏သုံးနာရီလက်တွဲအစည်းအဝေးအဆုံးတွင် မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ဓါးသွားများသည် ထူးခြားသောနေရာများနှင့်အကျွမ်းတ 0 င်ရှိပြီးကွဲပြားခြားနားသောအာကာသယာဉ်များကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောလှည့်ကွက်များနှင့်အတူပေါင်းစပ်ထားသောလမ်းကြောင်းများပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။
ပထမတစ်ချက်မှာ Sony Santa Monica Monica ၏ ဘုရားသခင့်စစ်ပွဲ ၏ဘ 0 တပင့်အတွက် မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ဓါးသွားကို သင်က၎င်း၏မှောင်မိုက်သောစိတ်ကူးယဉ်ချိန်ညှိခြင်း, မျဉ်းပြိုင်များကမငြင်းနိုင် - သရုပ်ပြနေစဉ်အတွင်းကျွန်ုပ်သည် Puzzle-solving တွင်ကူညီသော Sidekick နှင့်အတူရရှိသောကျောက်တုံးများနှင့်ပြည့်နှက်နေသော Labyrinthine မြေပုံကိုလှည့်လည်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်မှာ Giant ရာမသတ္တဝါတစ်ကောင်ရှိအိမ်တွင်နေထိုင်သောလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအမျိုးသမီးတစ် ဦး ကိုရှာဖွေရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည် Healths-shaped စစ်ဆေးရေးဂိတ်များမှတစ် ဦး က levil-shaped စစ်ဆေးရေးဂိတ်များနှင့်အတူဒ assoft-shaped စစ်ဆေးရေးဂိတ်များနှင့်အတူအကြီးအကျယ်ငှားရမ်းထားသည်။
မီးဘေးရှင်များသည် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များစိတ်ကူးယဉ် Vibe ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည် ။ ဇာတ်ကြောင်းမှာ Retro Seath - ဆိုးရှားတဲ့ဘုရင်မဟာသံမဏိကျောက်တုံးကျောက်တုံးကျောက်တုံးဆီကိုလှည့်လိုက်ပြီးမင်းကပန်းပဲသမား, သို့သော်ဤချစ်စရာကောင်းသောကျောင်းဟောင်းဒြပ်စင်များရှိလင့်ကစားဖြစ်သော်လည်းဇာတ်လမ်း, ဇာတ်ကောင်များနှင့်အရေးအသားကိုနက်နက်နဲနဲလေ့လာမှုနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်သံသယရှိသည်။ ၎င်းသည် Xbox 360 ခေတ်မှမကြာခဏသတိမထားမိသည့်ပုံပြင်များကိုမကြာခဏသတိမထားမိသည့်ပုံပြင်များကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်။
မည်သည့်နေရာ၌ မီးဘေးမျိုးကို အမှန်တကယ်တောက်ပနေသည်။ တိုက်ပွဲစနစ်ကို directory attack န်းကျင်တည်ဆောက်ခြင်း, Controller ပေါ်ရှိမျက်နှာခလုတ်တိုင်းကိုအသုံးပြုသည်။ ဥပမာအားဖြင့် PlayStation Pad တွင်သင်သည် Triangle ကို အသုံးပြု. The One နှင့် Square အတွက်စတုရန်းနှင့်စက်ဝိုင်းအတွက်လက်ဝဲနှင့်စက်ဝိုင်းများအတွက်လက်ဝါးကပ်တိုင်နှင့်စက်ဝိုင်းအတွက်လက်ဝါးကပ်တိုင်နှင့်စက်ဝိုင်းအတွက်လက်ဝါးကပ်တိုင်နှင့်စက်ဝိုင်းကိုအသီးသီးရှိရန်တြိဂံကိုအသုံးပြုသည်။ ရန်သူ၏ရပ်တည်ချက်သည်သူတို့၏ကာကွယ်ရေးကိုချိုးဖောက်ခြင်းသည်သူတို့၏ကာကွယ်ရေးကိုချိုးဖောက်ခြင်းအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ သူတို့၏ဝမ်းဗိုက်ကိုအနိမ့်ဆုံးနှင့်သပိတ်မှောက်ခြင်းတို့ကြောင့်သူတို့၏မျက်နှာကိုစောင့်ရှောက်ခြင်းအားဖြင့်ရှုံးနိမ့်ခြင်းဖြင့်ရှုံးနိမ့်ခြင်းနှင့်အနာများဖြစ်ပေါ်လာသည်။
Demo ၏ပထမဆုံးအဓိကအကြီးအကဲက slobbering trolls သည်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်၏အလားအလာကိုပြသခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဒုတိယကျန်းမာရေးဘား ရှိ. သင်၏တိုက်ခိုက်မှုထောင့်ပေါ် မူတည်. ခြေလက်များကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့်အတူပျက်စီးနိုင်သည့်အလယ်တန်းကျန်းမာရေးဘားရှိခဲ့သည်။ ငါကလပ်အသင်းကိုင်ထားတဲ့လက်ကိုလက်ယာဘက်သပိတ်မှောက်မှုနဲ့ထိရောက်စွာလက်နက်ချတာနဲ့ဖြတ်တောက်နိုင်ခဲ့တယ်။ ပို. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်မှာ Troll ၏မျက်နှာတစ်ခုလုံးကိုဖြတ်တောက်နိုင်စွမ်းသည်၎င်း၏မျက်လုံးများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်အထိမျက်မမြင်များကိုစွန့်ခွာနိုင်စွမ်းရှိသည်။
မီး၏ဓါးသွား များတွင်လက်နက်များသိသိသာသာအာရုံစူးစိုက်မှုလိုအပ်သည်။ သူတို့ရဲ့အနားကမှေးမှိန်နေပြီးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များအတွက်တဖြည်းဖြည်းလျှော့ချခြင်း, လက်နက်တစ်ခုစီတွင်ကြာရှည်ခံနိုင်မှုရှိသောမီတာတစ်မီတာရှိပြီး,
ဂိမ်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအရှိဆုံးအင်္ဂါရပ်သည်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောလက်နက်လက်မှုပညာစနစ်ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာပေါ်တွင်လက်နက်အသစ်များကိုရှာဖွေမည့်အစား, သင်သည် GOnge တွင် စတင်. အခြေခံ template ကို chalkboard ပေါ်တွင်ပုံဆွဲကာသင်၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီစေရန်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လှံကိုလက်မှုရိုက်သောအခါ, သင်သည်တိုင်၏အရှည်နှင့်အလွှာ၏ပုံသဏ် ad ာန်ကိုညှိနိုင်သည်။ မတူညီသောပစ္စည်းများသည်လက်နက်၏အလေးချိန်နှင့် stamina လိုအပ်ချက်များကိုသက်ရောက်မှုရှိသည်။ မင်းရဲ့ဖန်ဆင်းခြင်းကိုပင်နာမည်ပေးလိုက်တယ်။
အဆိုပါလက်မှုပညာဖြစ်စဉ်သည်ဒီဇိုင်းနှင့်မကိုက်ညီပါ။ ထို့နောက်သင်သည်အသေးစိတ်ကိုအသေးစိတ် Minigame တွင်လက်နက်ချရမည်။ သံတူတိုင်းသပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီ၏အရှည်, သံမဏိရလာသောသံမဏိကိုအလွန်အမင်းလက်နက်ကပါ 0 င်သောလက်နက်များဖြင့်ပြုလုပ်သောကြောင့်၎င်းသည်အစဉ်အမြဲမပျောက်ဆုံးမီမည်သည့်အချိန်တွင်လက်နက်ပြုပြင်ရန်သင်မည်သည့်အချိန်တွင်ပြန်လည်ပြုပြင်နိုင်သည့်ကြယ်များပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုရရှိနိုင်ရန်အတွက်လိုချင်သောပုံရိပ်ကိုရရှိရန်ဖြစ်သည်။
ကျွန်ုပ်သည် Gonege ၏အယူအဆကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းနှင့်စွမ်းရည်ကိုအခြေခံအားဖြင့်မောင်းနှင်မှုဖြစ်စဉ်တစ်ခု၏နိဒါန်းကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားသည်။ သို့သော်အစည်းအဝေးများစွာအပြီးတွင်ကျွန်ုပ်သည် Minigame ကိုရှုပ်ထွေးစွာရှုပ်ထွေးစေပြီးသပိတ်မှောက်မှုနှင့်ရရှိသောသတ္တုစပ်ကြားအကြားရှင်းလင်းပြတ်သားစွာဆက်သွယ်မှုကင်းမဲ့နေသည်ကိုကျွန်ုပ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဒီအင်္ဂါရပ်ကိုလက်ရှိရှုပ်ထွေးမှုကြောင့်အတားအဆီးဖြစ်စေနိုင်သည့်အတွက်တိုးတက်မှုများသို့မဟုတ်သင်ခန်းစာများအတွက်တိုးတက်မှုများသို့မဟုတ်အကောင်းဆုံးသင်ခန်းစာအတွက်မျှော်လင့်ပါသည်။
Forge ၏စိတ်ကူးသည် 200 မှ 70 နာရီခရီးတစ်လျှောက်တွင်သင်နှင့်သင်၏လက်ဝါးကပ်တိုင်လက်နက်များအကြားနက်ရှိုင်းသောနှောင်ကြိုးကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ သတ္တုအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီးရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်အတိုင်းသင်၏လက်နက်များကိုသူတို့၏ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုမြှင့်တင်ရန်, သေခြင်းစက်ပြင်သည်ဤဆက်နွယ်မှုကိုထပ်မံအလေးပေးသည်။ ရှုံးနိမ့်သောအခါသင်၏လက်နက်များကိုစွန့်လွှတ်ပြီးသင်ပြန်လည်ထူထောင်ရန်အတွက်လက်နက်များကျန်ရှိနေသေးသည်။ ဤစနစ်သည် မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ်များ ကလှုံ့ဆော်ပေးသောဤစနစ်သည်သင်၏လက်ရာများပြန်လည်ထူထောင်ရေးစက်ကိရိယာများထက်သင်၏ထွင်းထုထားသောဓါးသွားများနှင့်ပိုမိုအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောဆက်နွယ်မှုကိုပိုမိုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုထားသည်။
မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ဓါးသွားများသည် မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ်များ နှင့်ဆက်ခံသူများ၏ဆက်ခံသူများ၏အရေးယူမှုဂိမ်းများအပေါ်အလွန်သွဇာညောင်းသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ Mercurysteam ၏တည်ထောင်သူများမှဖွံ့ဖြိုးပြီး 2000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းက 2000 ပြည့် လွန်နှစ်များအစောပိုင်းက 2000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းက 2000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းက 0 ိညာဉ်ရေးရာ အနေဖြင့် 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူအဖြစ်လည်းဆောင်ရွက်သည်။ Developer များသည်သူတို့ထွက်ခွာသွားသည့်နေရာမှမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောနေရာမှမရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။
ငါကစားခဲ့တာနဲ့အမျှမှောင်မိုက်ခြင်း, အမှောင်ထုထဲကနေ Blackssoftware နဲ့ စစ်ပွဲရဲ့ဘုရားသခင်က ဂိမ်းရဲ့ဒီဇိုင်းကိုဆွဲထုတ်လိုက်တယ်။ သို့တိုင်, ဤဒြပ်စင်များသည် ဓါးသွားများကို မသတ်မှတ်ပါ။ ယင်းအစား၎င်းတို့သည်အကြံဥာဏ်များကျယ်ပြန့်သောအတွေးအခေါ်ဘောင်အတွင်းနက်ရှိုင်းသောအတွေးအခေါ်တစ်ခုအတွင်းအနက်ပြန်ဆိုခြင်းများဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာသူ့ရဲ့လှုံ့ဆော်မှုတွေကနေအောင်မြင်စွာအကွာအဝေးကိုအောင်မြင်စွာဝေးကွာသွားတယ်။
ကျွန်ုပ်တွင်ကြိုတင်စာရင်းသွင်းထားသည့်ဆန္ဒရှိမှုအချို့ရှိပါသည်။ Generic Flight Fantasy ချိန်ညှိခြင်းသည်နာရီ 60 နာရီစွန့်စားမှုကိုအထောက်အကူပြုရန်ကြိုးစားခြင်းနှင့်တူညီသော minibss များကြုံတွေ့ရနိုင်သည်။ သို့သော်သင်၏အတုလက်နက်များနှင့်သင်ရင်ဆိုင်နေရသောရန်သူများအကြားဆက်နွယ်မှု၏နက်နဲသောအတိမ်အနက်သည်အလွန်ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။ Elden လက်စွပ် နှင့် Monster Hunter ကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကိုခေတ်မီအောင်မြင်သောခေတ်တွင်ခေတ်ရေစီးကြောင်းအောင်မြင်မှုတွေ့ရှိခဲ့သည့်ခေတ်တွင် မီး၏ဓါးသွားကို အမျိုးအစားထည့်ရန်အလားအလာရှိသည်။
မီးဖန်သားပြင်၏ဓါးသွား
9 ပုံများ