Rumah Berita "Bilah Kebakaran: Pandangan Pertama Eksklusif"

"Bilah Kebakaran: Pandangan Pertama Eksklusif"

Pengarang : Zoey Apr 13,2025

Apabila saya duduk untuk memainkan projek pemaju Mercurysteam, Blades of Fire , saya menjangkakan sesuatu yang serupa dengan moden di studio Castlevania: Lords of Shadow Games, yang diselitkan dengan bakat Tuhan Perang . Satu jam dalam, permainan itu seolah -olah berubah menjadi pengalaman seperti jiwa, walaupun satu di mana tumpuannya adalah pada statistik senjata dan bukannya perkembangan watak RPG tradisional. Menjelang akhir sesi tangan saya selama tiga jam, saya menyedari bahawa bilah api menduduki ruang yang unik-familiar namun berbeza, menggabungkan jalan yang baik dengan kelainan inovatif untuk menawarkan pengambilan baru pada genre pengembaraan tindakan.

Pada pandangan pertama, anda mungkin menyalahkan bilah api untuk klon Sony Santa Monica's God of War , memandangkan suasana fantasi yang gelap, pertempuran berat, dan kamera orang ketiga yang membuat anda dekat dengan tindakan itu. Paralel tidak dapat dinafikan: Semasa demo, saya menavigasi peta labyrinthine yang dipenuhi dengan dada harta, disertai oleh sidekick muda yang membantu dalam penyelesaian teka-teki. Matlamat kami adalah untuk mencari seorang wanita misteri yang tinggal di sebuah rumah di atas makhluk gergasi. Namun, permainan ini juga meminjam banyak dari Playbook FromSoftware, dengan pusat pemeriksaan berbentuk anvil yang bukan sahaja menambah ramuan kesihatan tetapi juga musuh-musuh yang ditanggung, menambah lapisan kebiasaan yang kadang-kadang dapat merasa terlalu dekat dengan rumah.

Bilah api mempunyai beberapa musuh yang sangat pelik yang merasakan sepupu gelap boneka Labyrinth. | Kredit Imej: Permainan Mercurysteam / 505

Dunia bilah api membangkitkan getaran fantasi 1980-an yang nostalgia, di mana Conan the Barbarian dapat dengan mudah dimuatkan dengan askar-askar yang terikat dengan ototnya, dan musuh-musuh yang pelik menyerupai orangutan pada tongkat buluh pogo tidak akan kelihatan di tempat kerja Jim Henson. Naratif itu juga mempunyai rasa retro -ratu jahat telah menjadikan keluli menjadi batu, dan terpulang kepada anda, Aran de Lira, seorang pandai besi, untuk mengalahkannya dan memulihkan logam ke dunia. Walau bagaimanapun, walaupun unsur-unsur sekolah lama yang menawan ini, saya ragu-ragu tentang kedalaman cerita, watak, dan menulis; Rasanya agak generik dan mengingatkan kisah-kisah yang sering diabaikan dari era Xbox 360.

Di mana bilah api benar -benar bersinar dalam mekaniknya. Sistem tempur dibina di sekitar serangan arah, menggunakan setiap butang muka pada pengawal. Pada pad PlayStation, misalnya, anda menggunakan segitiga untuk menargetkan kepala, menyeberangi badan, dan persegi dan bulatan untuk swipes kiri dan kanan, masing -masing. Membaca pendirian musuh adalah penting untuk memecahkan pertahanan mereka -seorang askar yang menjaga wajah mereka dapat dikalahkan dengan mensasarkan rendah dan menyerang perut mereka, mengakibatkan kesan -kesan yang memuaskan ketika darah meletus dari luka.

Bos utama pertama demo, sebuah troll slobbering, mempamerkan potensi sistem tempur. Ia mempunyai bar kesihatan sekunder yang hanya boleh rosak selepas melepaskannya, dengan anggota badan dikeluarkan bergantung pada sudut serangan anda. Saya dapat memutuskan lengan kelabnya dengan mogok kanan, dengan berkesan melucutkan senjata. Malah lebih mendebarkan adalah keupayaan untuk memotong seluruh muka troll, meninggalkan ia buta dan terdedah sehingga ia menanam semula matanya.

Senjata dalam bilah api memerlukan perhatian yang ketara. Tepi mereka membosankan dengan penggunaan, menyebabkan pengurangan secara beransur -ansur dalam output kerosakan, yang memerlukan penggunaan batu mengasah atau perubahan pendirian. Setiap senjata mempunyai meter ketahanan yang berkurangan dari masa ke masa, yang memerlukan pembaikan di pusat pemeriksaan anvil atau, jika hancur, boleh dicairkan untuk membuat senjata baru.

Ciri yang paling inovatif adalah sistem kerajinan senjata yang luas. Daripada mencari senjata baru di dunia, anda bermula di The Forge, melukis templat asas di papan tulis dan mengubahnya sesuai dengan keperluan anda. Sebagai contoh, apabila membuat tombak, anda boleh menyesuaikan panjang tiang dan bentuk tombak, yang mempengaruhi pelbagai statistik -longer, sementara bentuk kepala menentukan kemampuan pemotongan atau menusuknya. Bahan -bahan yang berbeza memberi kesan kepada berat badan dan keperluan stamina, meningkatkan perasaan membuat sesuatu yang unik. Anda juga dapat menamakan ciptaan anda.

Proses kerajinan tidak berakhir dengan reka bentuk; Anda mesti secara fizikal menjalin senjata dalam minigame terperinci. Dengan mengawal panjang, daya, dan sudut setiap mogok tukul, anda bertujuan untuk memadankan garis melengkung pada skrin, yang mewakili bentuk yang ideal. Berlebihan kerja keluli dalam senjata yang lebih lemah, jadi matlamatnya adalah untuk mencapai bentuk yang dikehendaki dengan mogok yang minimum, memperoleh penarafan bintang yang mempengaruhi berapa kali anda dapat memperbaiki senjata sebelum ia hilang selama -lamanya.

Minigame penempaan adalah idea hebat yang terasa sedikit bodoh. | Kredit Imej: Permainan Mercurysteam / 505

Saya menghargai konsep Forge dan pengenalan elemen berasaskan kemahiran kepada apa yang biasanya merupakan proses yang didorong menu. Walau bagaimanapun, selepas beberapa sesi, saya mendapati minigame agak mengelirukan, tidak mempunyai hubungan yang jelas antara serangan dan bentuk logam yang dihasilkan. Saya berharap untuk penambahbaikan atau tutorial yang lebih baik sebelum pelancaran permainan, kerana ciri ini dapat dihalang oleh kerumitan semasa.

Idea Forge melangkaui demo, bertujuan untuk mewujudkan ikatan yang mendalam antara anda dan senjata yang dibuat sepanjang perjalanan 60-70 jam. Semasa anda meneroka dan menemui logam baru, anda boleh menanam senjata anda untuk meningkatkan sifat mereka, memastikan mereka tetap berkesan terhadap musuh yang semakin mencabar. Mekanik kematian selanjutnya menekankan hubungan ini; Setelah kekalahan, anda menjatuhkan senjata semasa dan respawn tanpa itu, walaupun senjata itu tetap di dunia untuk anda pulih. Sistem ini, yang diilhamkan oleh Jiwa Gelap , memupuk hubungan yang lebih bermakna dengan bilah yang dibuat daripada mekanik pemulihan jiwa yang biasa.

Bilah api menarik banyak dari Jiwa Gelap dan penggantinya, yang mencerminkan pengaruh yang mendalam dari Permainan Tindakan. Ia juga berfungsi sebagai pengganti rohani kepada Blade of Darkness , permainan awal tahun 2000 yang dibangunkan oleh pengasas Mercurysteam dan dianggap sebagai pendahulu kepada siri Souls. Pemaju pada dasarnya berterusan dari mana mereka berhenti, menggabungkan kemajuan yang dibuat oleh studio lain semasa ketiadaan mereka dari genre.

Aran disertai oleh temannya yang muda, Adso, yang dapat membantu menyelesaikan teka -teki dan mengulas mengenai tradisi dunia. | Kredit Imej: Permainan Mercurysteam / 505

Seperti yang saya mainkan, saya merasakan pengaruh Blade of Darkness , FromSoftware , dan God of War menarik pada reka bentuk permainan. Namun, unsur -unsur ini tidak menentukan bilah api . Sebaliknya, mereka ditakrifkan semula dalam rangka idea yang lebih luas, mewujudkan identiti yang berbeza. Permainan ini berjaya menjauhkan diri dari inspirasinya, mencipta resipi uniknya sendiri.

Saya mempunyai beberapa tempahan-suasana fantasi gelap generik mungkin berjuang untuk menyokong pengembaraan selama 60 jam, dan menghadapi miniboss yang sama beberapa kali dalam masa tiga jam menimbulkan kebimbangan mengenai pelbagai. Walau bagaimanapun, kedalaman hubungan antara senjata palsu dan musuh yang anda hadapi adalah menarik. Dalam era di mana permainan kompleks seperti Elden Ring dan Monster Hunter telah menemui kejayaan arus perdana, bilah api berpotensi untuk menambah sesuatu yang menarik kepada genre.

Bilah tangkapan skrin api

9 gambar

Artikel terkini Lagi
  • "Silent Hill F menerima larangan klasifikasi 'ditolak' di Australia"

    Silent Hill F diharamkan di Australia: Permainan yang lebih dekat, Silent Hill F, telah diharamkan di Australia berikutan penarafan "klasifikasi yang ditolak" dari Lembaga Klasifikasi Australia. Keputusan ini bermaksud bahawa Silent Hill F tidak akan tersedia untuk pembelian atau import di negara

    Apr 15,2025
  • Red Dead Redemption 2 dan GTA 5 masih menjual dengan baik

    SummaryBoth GTA 5 dan Red Dead Redemption 2 terus menjual tahun yang sangat baik selepas pelepasan.Grand Theft Auto 5 disenaraikan sebagai gelaran tertinggi ketiga untuk PS5 di kedua

    Apr 15,2025
  • Ebaseball: MLB Pro Spirit Free Update For 2025 Season

    Ketika musim 2025 bermula, peminat besbol Amerika dapat menantikan perubahan yang menyegarkan dari musim sejuk dengan pelancaran kemas kini percuma baru untuk simulasi baseball utama Konami, Ebaseball: MLB Pro Spirit, yang ditetapkan untuk 25 Mac. Kemas kini yang menarik ini menandakan permulaan musim dengan

    Apr 15,2025
  • Inzoi: Panduan Lengkap untuk Ciri & Ciri

    Apabila mencipta Zoi baru dalam *Inzoi *, memilih sifat mereka adalah keputusan penting kerana ia membentuk keperibadian dan nilai teras mereka. Pilihan ini kekal, jadi penting untuk mempertimbangkannya dengan teliti. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk semua 18 ciri yang terdapat di *inzoi *, memperincikan ciri -ciri mereka,

    Apr 15,2025
  • "Baseus Power Bank Combos Dijual di Amazon - Tawaran Hebat!"

    Baseus kini menawarkan pelbagai tawaran kombo bank kuasa yang luar biasa di Amazon yang memenuhi pelbagai keperluan pengecasan. Tawaran ini termasuk bank kuasa berkapasiti tinggi yang direka untuk komputer riba dan peranti genggam intensif kuasa, serta model yang lebih padat, langsing yang masih menyediakan chargi cepat

    Apr 15,2025
  • MatchCreek Motors: Permainan teka-teki pertandingan baru Hutch dilancarkan di iOS, Android

    Hutch, sebuah studio yang terkenal dengan permainan perlumbaan yang tinggi, visual yang menakjubkan, telah mengambil giliran yang mengejutkan dengan pelepasan terbarunya, MatchCreek Motors. Kini tersedia di iOS dan Android, permainan ini beralih gear dari perlumbaan ke genre yang lebih santai dari tiga perlawanan yang membingungkan, disemai dengan sentuhan kedai

    Apr 15,2025