ニュース マリオとルイージの兄弟関係はもっと「エッジの効いた」ものになる可能性もあったが、任天堂はノーと答えた

マリオとルイージの兄弟関係はもっと「エッジの効いた」ものになる可能性もあったが、任天堂はノーと答えた

著者 : Hunter Jan 05,2025

マリオとルイージの兄弟: 危うく「よりクールな」路線に進むところだったが、任天堂が拒否権を発動した

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更酷炫”的道路,但任天堂否决了

人気の配管工兄弟マリオとルイージは、最新のゲームではもっとクールでタフな外観を持つこともできましたが、任天堂はその考えを却下しました。 『マリオ & ルイージ: ブラザーフッド』のアート ディレクションがどのように進化したかをご覧ください。

初期のマリオとルイージ: ラフでタフ

さまざまなスタイルでの実験

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更酷炫”的道路,但任天堂否决了任天堂と Acquire からの画像

12月4日に任天堂のWebサイトに掲載された「開発者インタビュー」記事の中で、「マリオ&ルイージ:ブラザーフッド」の開発者であるアクワイアは、開発のある段階で、有名な兄弟のイメージがよりクールでタフに変更されたと述べました。 , しかし任天堂は、これでは以前のイメージと違いすぎてマリオとルイージの認知度が失われると考えています。

インタビューを受けた開発者には、任天堂エンターテインメント企画開発の大谷 明氏と福島 智樹氏、アクワイアの大橋 晴之氏と古田 ひとみ氏が含まれます。他のマリオシリーズとは一線を画す「シリーズならではの魅力を表現できる3Dグラフィックス」を開発するために、アクワイアは独自のスタイルを模索する試みを重ね、カッコいいマリオとルイージが誕生しました。

「新しいマリオとルイージのスタイルを模索する過程で、よりクールでタフなマリオを作ろうとしたことがあります…」とデザイナーの古田氏は笑顔で語った。その後、任天堂からアートスタイルはファンにとってマリオとルイージだとすぐに認識できるものでなければならないというフィードバックを受け、方向性を再評価するための会議が開催されました。 Acquireをガイドするために、任天堂はシリーズのマリオとルイージが何であるかを説明する文書を提供しました。 「私たちはこのタフガイバージョンのマリオを熱意を持って発売しましたが、プレイヤーの視点から考えると、それが本当にプレイヤーがプレイしたいマリオを表現しているのかどうか心配になりました。」と彼女は付け加えた。任天堂の明確な方向性により、彼らはついに答えを見つけました。

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更酷炫”的道路,但任天堂否决了

「輪郭がしっかりしていて黒目がしっかりとしたイラストの魅力と、2人がコミカルに縦横無尽に動き回るドットアニメーションの魅力、この2つをどう組み合わせるかというところに焦点を絞ることができました。それが私たちがゲームのユニークなアート スタイルの開発を本格的に始めたときだったと思います。」

任天堂の奥谷氏は次のように付け加えた。「私たちはアクワイアに独自のスタイルを持たせたいと考えていますが、同時にマリオの特徴を維持してもらいたいと考えています。今はこの 2 つをどのように共存させるかを模索している時期だと思います。」 「

挑戦的な開発

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更酷炫”的道路,但任天堂否决了

アクワイアは、JRPG オクトパス トラベラーやアクション アドベンチャー シリーズ サムライスピリッツなど、あまり派手ではなく、より本格的なゲームで知られるスタジオです。フルタ氏は、チームを放っておけば無意識のうちに、よりダークな RPG スタイルに向かってしまうだろうとも認めました。アクワイアにとって、他社のキャラクターのゲームを作成することはほとんどないため、世界的に有名な IP のゲームを作成することも課題です。

最終的には、すべてがうまくいきました。 「マリオ&ルイージシリーズの雰囲気をつかみつつありますが、楽しくカオスな冒険の舞台であることを忘れないよう、この方向性を決めました。これは作品の世界だけではありません。」ゲームだけでなく、物事を見やすく理解しやすくするという任天堂の独自の設計哲学から多くのことを学び、私たちが得た洞察のおかげで世界はより明るく、より遊びやすくなりました。」

最新記事 もっと
  • スパイダーマン2ゲームスキンがマーベルライバルに追加されました

    Summarymarvel Rivalsは、MarvelのSpider-Man 2に基づいて新しいスキンをデビューします。1月30日にSpider-Man 2のPCデビューを祝うためにスキンが追加されています。MarvelRivalsは、Marvel's Spider-Man 2のAdvanced Suit 2.0にインスパイアされた新しいスキンの発表でファンを興奮させています。

    Apr 19,2025
  • Sega商標は、古典的なフランチャイズのリバイバルを提案しています

    Summarysegaは、ECCO The Dolphin Franchise.eccoに関連する2つの新しい商標を提出しました。Dolphinは、1992年にセガジェネシスのためにデビューしたSFアクションシリーズであり、その後2000年までさらに4ゲームが続き、その後25年間休眠状態になりました。

    Apr 19,2025
  • Wuthering Waves:Leakt the Lifer-戦略が明らかになりました

    Liferwuthering Wavesバージョン2.0を倒すためのクイックリンクショーは、リナシタ地域を紹介し、プレイヤーが遭遇するための新しいTacetの不一致に満ちています。これらの中には、チョップチョップがあります。トップハットで飾られ、2つのホバリングの手を伴い、アリックから直接画像を呼び起こすフローティングアイボールがあります

    Apr 19,2025
  • Fallout 76のGhoul Update:重要な詳細

    Fallout 76シーズン20は、「The Ghoul into」というタイトルで、アパラチアの放射線に満ちた世界でプレーヤーがグールに変身できるエキサイティングな新機能を紹介しています。 3月18日にBethesdaが詳述したこの更新は、さまざまなグール関連のメカニズム、機能、および新しい化粧品オプションをもたらします。

    Apr 19,2025
  • 「Fortnite第6章にあるValentinaの強盗のためのサボテージペイフォンガイド」

    * Fortnite *第6章、シーズン2の最初のストーリークエストセットは現在ライブであり、エキサイティングな課題に満ちています。トリッキーなタスクの1つは、Valentinaの強盗のためのPayphoneを妨害することです。このミッションを正常に完了する方法 * Fortnite *第6章を分解しましょう。

    Apr 19,2025
  • ジョン・シナはGTA 6の前にかかとを回し、ミームを抱きしめます

    ジョン・シナは、WWEエリミネーションチャンバーでヒールターンでファンを驚かせ、20年以上ぶりにWWEの「悪者」として初めてマークしました。この予想外の物語の変化は、Grand Theft Auto 6(GTA 6)の待望のリリースについて、進行中のミームの顕著なエントリとなっています。ミームはユーモラスにOUを指しています

    Apr 19,2025