Home News Mario at Luigi Brothership Maaaring Maging "Edgier" Ngunit Sinabi ng Nintendo na Hindi

Mario at Luigi Brothership Maaaring Maging "Edgier" Ngunit Sinabi ng Nintendo na Hindi

Author : Hunter Jan 05,2025

Magkapatid na Mario at Luigi: Halos pumunta sa "cooler" na ruta, ngunit na-veto ito ng Nintendo

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更酷炫”的道路,但任天堂否决了

Maaaring magkaroon ng mas cool, mas matigas na hitsura ang magkapatid na tubero na sina Mario at Luigi sa kanilang pinakabagong laro, ngunit tinanggihan ng Nintendo ang ideyang iyon. Magbasa para malaman kung paano umunlad ang direksyon ng sining ng Mario at Luigi: Brotherhood!

Maagang Mario at Luigi: Magaspang at Matigas

Mga eksperimento sa iba't ibang istilo

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更酷炫”的道路,但任天堂否决了Mga larawan mula sa Nintendo at Acquire

Sa isang artikulo ng "Developer Interview" na inilathala sa website ng Nintendo noong Disyembre 4, sinabi ng Acquire, ang developer ng "Mario & Luigi: Brotherhood", na sa ilang yugto ng pag-unlad, ang mga larawan ng mga sikat na kapatid ay nabago , ngunit naniniwala ang Nintendo na ito ay masyadong naiiba mula sa nakaraang imahe at mawawala ang pagkilala kay Mario at Luigi.

Kasama sa mga developer na nakapanayam sina Akira Otani at Tomoki Fukushima ng Nintendo Entertainment Planning and Development, gayundin sina Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta ng Acquire. Upang makabuo ng "3D graphics na maaaring magpakita ng kakaibang kagandahan ng serye" at gawin itong kakaiba sa iba pang mga laro ng serye ng Mario, gumawa ng maraming pagtatangka ang Acquire na tuklasin ang isang natatanging istilo - at sa gayon ay ipinanganak ang cool na Mario at Luigi .

“Sa proseso ng paghahanap ng bagong Mario at Luigi style, minsan sinubukan naming gumawa ng mas cool at mas mahigpit na Mario...” nakangiting sabi ng designer na si Furuta. Pagkatapos ay nakatanggap sila ng feedback mula sa Nintendo na ang istilo ng sining ay dapat na agad na makikilala ng mga tagahanga bilang Mario at Luigi, at isang pulong ang ginanap upang muling suriin ang direksyon. Upang gabayan ang Acquire, nagbigay ang Nintendo ng isang dokumento na naglalarawan kung ano sina Mario at Luigi sa serye. "Habang inilunsad namin ang tough-guy na bersyon ng Mario na ito nang may sigasig, nang naisip ko ito mula sa pananaw ng isang manlalaro, nagsimula akong mag-alala kung ito ba talaga ang kumakatawan sa Mario na gustong laruin ng mga manlalaro," dagdag niya. Sa malinaw na direksyon ng Nintendo, sa wakas ay natagpuan nila ang sagot.

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更酷炫”的道路,但任天堂否决了

“Nagawa naming paliitin ang focus sa kung paano pagsamahin ang dalawang bagay: halimbawa, ang appeal ng mga illustration na may solid outline at bold black eyes, at ang appeal ng pixel animation na naglalarawan sa dalawang character na ito na nakakatawang gumagalaw sa lahat ng direksyon. Sa tingin ko, doon na talaga namin sinimulan ang pagbuo ng kakaibang istilo ng sining ng laro.”

Idinagdag ng Okutani ng Nintendo: "Bagama't gusto naming magkaroon ng sariling kakaibang istilo ang Acquire, gusto rin naming panatilihin nila kung ano ang tumutukoy kay Mario. Sa tingin ko ito ay isang panahon kung saan sinusubukan naming malaman kung paano hahayaan ang dalawa na magkasabay. "

Mapanghamong Pag-unlad

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更酷炫”的道路,但任天堂否决了

Ang Acquire ay isang studio na kilala sa hindi gaanong makulay at mas seryosong mga laro, gaya ng JRPG Octopath Traveler at ang action-adventure series na Samurai Shodown. Inamin pa ni Furuta na kung ang koponan ay naiwan sa sarili nitong mga aparato, hindi nila malay na lilipat patungo sa isang mas madilim na istilo ng RPG. Para sa Acquire, isang hamon din ang paggawa ng laro para sa isang kilalang IP sa buong mundo, dahil bihira silang gumawa ng mga laro para sa mga character ng ibang kumpanya.

Sa huli, naging maayos ang lahat. "Habang sinusubukan pa rin naming maunawaan ang kapaligiran ng serye ng Mario at Luigi, nagpasya kami sa direksyon na ito upang hindi namin makalimutan na ito ay isang yugto para sa masaya, magulong pakikipagsapalaran. Nalalapat ito hindi lamang sa mundo ng mga laro, ngunit sa amin din Maraming natutunan mula sa natatanging pilosopiya ng disenyo ng Nintendo tungkol sa paggawa ng mga bagay na mas madaling makita at maunawaan, at ang mundo ay mas maliwanag at mas madaling laruin salamat sa mga insight na nakuha namin ”

Latest Articles More